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缺氧游戲如何活的更久

更新時間:2017-02-23 13:45

作者:匿名

缺氧游戲如何活的更久、接下來和小編一起看看

其實這個游戲會玩了以后, 發(fā)現(xiàn)資源還是很夠用的, 我已經(jīng)300天了, 各種資源還有一大堆

如果你也追求活的更久, 可以看看這部分

1. 人物特性選擇, 最完美的 Diver's lungs 氧氣消耗量減少25g/s(其實就是25%) Gastrophobla 不會做飯(作為一個負(fù)面特性,簡直就等于沒有啊)

2. 人數(shù)控制, 3人, 足夠了, 現(xiàn)在的版本人多根本沒用, 反而會消耗大量氧氣, 到后期完全可以去送死2個

3. 關(guān)鍵資源控制

沙子, 凈化污水的唯一選擇(恩,很長一段時間內(nèi)我是這么認(rèn)為的), 所以堅決不用沙子來凈化被污染的氧氣

水, 就只用來電解, 不洗澡, 不吸收, 不凈化二氧化碳(雖然不損失水, 但是變成了污水要凈化回來又要用沙子, 真浪費)

水藻, 只用第一種水藻機

電,三種發(fā)電機都用, 但是優(yōu)先人力, 綠色, 環(huán)保, 而且大后期估計都沒事做的, 沒事發(fā)發(fā)電也好

食物,只吃生食,堅決不加工, 不放冰箱,爛了就爛了反正種的多

電能,絕不浪費在沒用的地方, 比如點個燈照亮什么的, 根本沒必要

4.不碰污水, 不碰毒氣, 潔身自愛, 不要生病,合理解壓

5.把外面的煤 水藻 水全部搞來,把地圖上所有吃污染氧氣的魚都抓來,然后把所有的史萊姆礦都挖來生產(chǎn)水藻

6.把能用的氣體都抽來,那個吃氯氣的蟲子也抓來

7.最后外面啥都沒有了, 就開始閉關(guān)鎖國, 把外面零散的氧氣也吸回來,每天就踩跑步機種菜,等死!

8.粗略的計算了下資源, 估計活夠1W天問題不大, 1W年嘛, 當(dāng)然是忽悠你的

其實說簡單點就是盡可能的少消耗氧氣, 多生產(chǎn)氧氣, 食物根本不是問題, 又不是饑荒,這是缺氧啊

【最后 不用沙子也能凈化污水的方法】

這個放到最后并且單獨出來, 是因為我發(fā)現(xiàn)這個方法之后, 真的越來越覺得這游戲真的很不錯, 太期待后續(xù)的版本了

向下挖到巖漿之后, 我發(fā)現(xiàn)了一種新的液體

我想估計是像冰塊一樣現(xiàn)在還用不到的東西吧, 然后我又發(fā)現(xiàn)了他旁邊的氣體居然是一個名字

好吧,大家想到了啥?

沒錯這是液態(tài)和氣態(tài)的轉(zhuǎn)化啊,居然連這個都有設(shè)計, 大贊!

然后我明白了這游戲基本所有物品都帶溫度這個屬性的內(nèi)涵了, 這實在是給了人太大的想象空間。

估計水也可以轉(zhuǎn)化成水蒸氣吧, 不過水蒸氣目前也沒啥用吧

直到我看到了這個

這是一個野外的密閉空間, 下面是少量污水, 一堆大質(zhì)量的泥土,這泥土還在跳!! 中間那是什么, STEAM!蒸汽!

瞬間我就明白了,這TM是蒸餾啊!

然后立馬實驗,驗證了想法是可行的

在最下面高溫地帶建好一個密閉空間, 放好氣泵, 然后用水泵把污水輸?shù)竭@個密閉空間, 注意輸水管要用一般的管子, 這樣水下來的途中就能直接蒸發(fā)掉了

于是我看到了出水口基本不出水了, 而是直接掉泥土, 不停的掉, 然后就是大量的STEAM!

再用氣泵把蒸汽輸送回地面, 冷凝, 干凈的水就出現(xiàn)了

不得不說, 這真是一個科學(xué)的辦法, 實在是太科學(xué)了!

這里沒有截圖了, 我當(dāng)時只是測試這個想法, 沒有保存,畢竟我還有大量的沙子沒有用, 沙子凈化污水是沒有損失的, 5kg污水直接變5kg清水,嗯, 雖然這不科學(xué)

而這種蒸餾的辦法, 不知道水會不會有損失, 這個就沒有測試了

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