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我叫MT2全新的吸血屬性全解析

更新時(shí)間:2015-01-28 17:16

作者:匿名

  我叫MT2中全新的吸血屬性已經(jīng)在版本中登場(chǎng),吸血就是將給對(duì)方造成的傷害轉(zhuǎn)化成自身的生命值而只有物理的英雄才具備吸血屬性,下面來看看我叫MT2全新的吸血屬性全解析。

  這項(xiàng)全新的屬性會(huì)直接附加在戒指以及項(xiàng)鏈裝備上,也就是說我們提升裝備的等級(jí)就可以使得吸血等級(jí)提升,技能和普通攻擊所造成的傷害也可以恢復(fù)生命值但是沒有暴擊,如果英雄打出了暴擊那么所吸取的生命值也會(huì)因此而增加。

  吸血屬性給物理英雄所帶來的英雄是很大的,現(xiàn)在呆賊就是在近戰(zhàn)物理英雄中很熱門的,呆賊如果在突擊進(jìn)入到敵方隊(duì)員中施展一個(gè)大招,就算沒有造成暴擊也會(huì)恢復(fù)很驚人的生命值而如果呆賊獲得了驚人的紫色技能,那么在第一局的時(shí)候就可以釋放出2個(gè)大招,戰(zhàn)場(chǎng)上也將稱為恐怖的輸出極其但是PVP調(diào)整了英雄的供血比例,因此這就使得競(jìng)技場(chǎng)的英雄技能都是很平衡的。

  一些中排的遠(yuǎn)程物理輸出雖然傷害很高但是容易陣亡,如今有了吸血屬性這些爆發(fā)高的遠(yuǎn)程物理英雄也可以得到緩解的地位,只要在競(jìng)技場(chǎng)上不被對(duì)方秒殺那么憑借治療也可以堅(jiān)持一段時(shí)間。一些常年坐冷板凳的物理英雄也會(huì)在這個(gè)機(jī)會(huì)中重新走出江湖,魚人船長(zhǎng)自身的傷害有限但是大招在釋放之后也可以帶來增益效果。

  以上是關(guān)于我叫MT2全新的吸血屬性全解析,希望大家都可以對(duì)于吸血屬性能夠有更好的了解。

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