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球球大作戰(zhàn)怎么判斷敵我體積大?。壳蚯虼笞鲬?zhàn)老司機心得分享

更新時間:2017-03-01 16:31

作者:匿名

球球大作戰(zhàn)游戲中很多小伙伴需要不斷的發(fā)展讓自己控制的球球變大,那么游戲中如何分不清敵我雙方誰的球球大,很容易判斷失誤導致自己從頭再來。那么有什么辦法可以精準的判斷球球大作戰(zhàn)敵我的體積大小呢?下面小編就為玩家們帶來球球大作戰(zhàn)敵我體積大小判斷技巧。

隊友拿大球向前進行四分,末尾的四分之一球直接被瘋子吃掉,瘋子繼續(xù)向前分身,吃掉前面的兩個分身,留下隊友頂在最前面的分身,在次向前分身沖過隊友的球,開始快速的中間分球模式,合成大球秒掉火星。

超遠距離的套路合球,手速快、計算精準的瘋子讓火星毫無還手之力,在這種情況下的苦苦掙扎也是徒勞無功的,如果想要在遠距離進行預防,恐怕要相當準確的預判,一旦過早或過晚,都是給對手送分的選擇。

肯定會有很多大神選手會說:瘋子的隊友第一次的四分身的時候,火星進行分身吃掉一個或者兩個球,瘋子與隊友就會被反殺。

一共才兩秒鐘的操作時間,又有多長時間留給你進行一波又一波的反應呢?而且一旦對手分身吃掉隊友的一半,隊友可以將剩余的球直接分身到瘋子手中,直接分身吃掉火星,這個距離不但給了瘋子緩沖的機會,更是一種變相的陷阱,選擇被強行吃掉,或者掙扎一番在被吃掉,而最終的命運都是一樣的。

整個操作過程行云流水,但是如果稍有失誤就會瞬間被反殺,整個判斷需要長時間的練習才能把握,也是非常危險的一種擊殺方式,如同虎口拔牙一般!

認真觀看視頻的朋友可以發(fā)現(xiàn),瘋子在向隊友最后一個球分身的時候,稍微向下偏移一點,這是瘋子看到火星向著隊友方向運動后進行的改變,否則一波分身將直接送球給火星,小范圍的更改方向讓火星徹底走向深淵!

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