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更新時(shí)間:2017-03-06 16:30
作者:匿名
龍之谷手游魔導(dǎo)師怎么玩;龍之谷手游魔導(dǎo)師流派怎么選擇;龍之谷手游魔導(dǎo)師前期攻略;
魔法師可以在15級(jí)時(shí)轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師,45級(jí)時(shí)更是能轉(zhuǎn)職成火舞、冰靈(元素師方向)或者黑暗女皇、時(shí)空領(lǐng)主(魔導(dǎo)師方向)。
技能介紹
15級(jí)前沒什么好說的,能點(diǎn)的技能都點(diǎn)滿,過圖技能就靠冰尖柱、火焰蟲和能量爆發(fā),其中冰尖柱CD短,距離遠(yuǎn),可以使敵人陷入冰凍狀態(tài),但傷害一般,范圍較?。夯鹧嫦x傷害較高,但釋放距離短(勉強(qiáng)算是中距離,比冰尖柱射程短)沒控制;至于能量爆發(fā),傷害可以,但要注意的是它的釋放距離和方向是固定的(比如冰尖柱釋放后是從人物開始向目標(biāo)移動(dòng)的,能量爆發(fā)就是直接在目標(biāo)位置生成,至于方向則是人物正前方),釋放時(shí)候比較容易打空:至于最后一個(gè)沒介紹到的技能震蕩波,說真的除非是掛自動(dòng),否則筆者覺得連點(diǎn)都不用點(diǎn)上(震蕩波技能需要近身釋放,就像是反擊技能一樣,雖然屬性上說打超級(jí)護(hù)甲厲害,但魔法師的技能CD是非常短的,基本不用冒險(xiǎn)近身去破除BOSS的超級(jí)護(hù)甲)。15級(jí)后,就可以轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師了,今天筆者為大家講解的是魔導(dǎo)師。
首先我們來對(duì)比魔導(dǎo)師和元素師的區(qū)別,在前期元素師確實(shí)比魔導(dǎo)師較為有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵貛煹募寄芑径紩?huì)附加上火焰或者冰凍狀態(tài),這樣無論是清怪還是打BOSS都非常輕松,至于魔導(dǎo)師,前期就是一大傷害技能,沒效果附加,上去就是干,而且從華麗度方面確實(shí)是元素師占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。但從28級(jí)開始,魔導(dǎo)師的優(yōu)勢(shì)開始體現(xiàn)出來,28后魔導(dǎo)師可以學(xué)習(xí)她的第一個(gè)時(shí)間技能--時(shí)間干擾,這個(gè)可以說是核心技能了,有技術(shù)的朋友甚至可以玩成一個(gè)近身法神,至于效果筆者下面會(huì)向大家講述,到32級(jí)和38級(jí)魔導(dǎo)師的優(yōu)勢(shì)逐漸起來,可以這么說,在后期巢穴等大型副本中,魔導(dǎo)師是炙手可熱的存在,至于為什么,筆者接下來也會(huì)講解。 同樣的,魔導(dǎo)師得技能也是分為三列,左邊是黑暗流,中間是激光流,右邊是必點(diǎn)的,首先來說說EX技能吧,魔導(dǎo)師EX技能是驅(qū)散,講白了就是激光掃射,有效范圍是身前的一個(gè)區(qū)域,傷害可觀,打在有超級(jí)護(hù)甲的BOSS身上可有2條血多的傷害。
黑暗流
現(xiàn)在來說說黑暗流,它的技能都右邊一列,主要核心技能黑洞和上升重力。黑洞是聚怪神技,放一個(gè)黑洞,然后再放一個(gè)黑暗神殿,基本可以請(qǐng)一波小怪,而上升重力可以控制小怪不能移動(dòng),同時(shí)施法者也是不能移動(dòng)的,有點(diǎn)像是祭司的EX技能,至于最終技能流星雨,傷害非常爆炸,而且在魔導(dǎo)師的技能加持下CD是非常短的,可以帶上當(dāng)爆發(fā)技能使用。而第一二技能重力球和黑暗神殿,重力球雖然沒附加異常狀態(tài),但它有一個(gè)爆炸傷害(就是重力球在釋放過程中會(huì)對(duì)沿途的怪物產(chǎn)生傷害,并且在到達(dá)最大距離后產(chǎn)生爆炸造成傷害),二轉(zhuǎn)成黑暗女王后更是有第三段爆炸傷害,可以算的上是平時(shí)的主要輸出技能;至于黑暗神殿,在二轉(zhuǎn)前你可以當(dāng)它是一個(gè)持續(xù)性傷害技能,它的釋放有些講究操作,可以控制釋放球的位置(就是在釋放每一個(gè)球的前置時(shí)間擺動(dòng)搖桿,可以操縱釋放位置),前期它配合黑洞所造成的傷害非??捎^。
激光流
激光流的技能位于中間一列,激光流技能沒黑暗流那么多傷害,在前期甚至可能會(huì)覺得激光流的技能跟魔法師的基礎(chǔ)主動(dòng)技能差不了多少,但二轉(zhuǎn)的激光流,可以說是飛升成仙,聚能激光和九尾激光的進(jìn)化充分體現(xiàn)了時(shí)空領(lǐng)主作為一座移動(dòng)炮臺(tái)的強(qiáng)大,特別是二轉(zhuǎn)特有的技能激光破碎,可以解釋一道從天而降的光柱的厲害。前期輸出就是第一技能聚能激光和第三技能九尾激光,核心技能依然是黑洞(除非你想手動(dòng)自己拉怪,不然只有點(diǎn)出黑洞來拉怪了),這里要特別說的是第二技能和第四技能,第二技能強(qiáng)力盾,這是一個(gè)保命技能,在被攻擊時(shí)有幾率召喚出魔法盾吸收攻擊提高傷害,這樣在脆弱的法師身上多了一層保命技能,至于四技能能量反射則是放出來拉仇恨的,如果站位可以甚至可以拿來卡怪;最終技能光雨,在未二轉(zhuǎn)前還是帶上吧,畢竟也是一個(gè)強(qiáng)力技能。 最核心技能--時(shí)空掌握
最后是一定要說剩下的最右邊那列,這列可以說是魔導(dǎo)師的靈魂,這列不點(diǎn)上的話干脆去玩元素師好了。首先前兩招沒什么特別的,都是受身反擊,至于第三招傳送,怎么說呢,一個(gè)保命技能,比閃避距離遠(yuǎn),25s的CD,可以在閃避CD時(shí)保命,但這樣一來也就剩下三個(gè)技能位置,還有一個(gè)技能位置等下會(huì)講到,三個(gè)技能顯然是不夠輸出的,所以筆者建議傳送這項(xiàng)技能在打大型副本或者巢穴時(shí)候才帶上,畢竟復(fù)活石不多,平時(shí)刷圖什么的可以不用帶上,第四技能時(shí)間干擾,受攻擊后按下攻擊鍵可以迅速調(diào)整并使周圍敵人行動(dòng)停止,不用說,保命神技,被圍攻時(shí)按一下,再閃避出去放黑洞,避免慘死命運(yùn),當(dāng)然,筆者上面說到的你甚至可以先用傳送過去,拉一堆怪然后閃避(筆者現(xiàn)在也是這樣做的,當(dāng)然38級(jí)后可以不用了),第五項(xiàng)技能,魔導(dǎo)師的真正核心技能,甚至到后期筆者所說魔導(dǎo)師能成為炙手可熱的存在也是因?yàn)檫@個(gè)技能——時(shí)間加速,扭曲一定區(qū)域的時(shí)間,使自己和隊(duì)友獲得技能冷卻時(shí)間的恢復(fù)速度增益,持續(xù)15s,CD60s,但注意的是,這個(gè)技能也是享受技能加速的,也就是說可能40多秒的CD,15s的技能加速可以幫團(tuán)隊(duì)的傷害提升不止一倍,如果計(jì)算好的話,甚至在時(shí)間結(jié)束后CD會(huì)重新刷多一次,在龍之谷手游中,技能是主要輸出手段,15s的技能冷卻不用解釋為什么強(qiáng)大了,這個(gè)技能連EX技能也是同樣有效的。到了38級(jí),最終技能時(shí)空枷鎖,主動(dòng)版的時(shí)間干擾(終于不用親自上去拉怪了),配合上時(shí)間干擾等于有兩次的時(shí)間停止?fàn)顟B(tài),保命加控怪技能。
戰(zhàn)力加強(qiáng)
在裝備方面,在沒開巢穴之前也就一套自己手制的B級(jí)裝備,筆記建議可以先將武器強(qiáng)化滿上(當(dāng)然,有錢的仁兄也可以全部強(qiáng)滿),這里的裝備是可以繼承強(qiáng)化效果的,也就是說不用擔(dān)心資源浪費(fèi)的問題,飾品方面筆者比較推薦堆體質(zhì)和智力,畢竟前期魔導(dǎo)師的血量少、防御低是眾所周知的(就是一大堆保命技能也沒用,只要你挨上一下不死即傷),推薦無盡深淵里面的首飾三件套(加體質(zhì)的)。等升到20級(jí),就可以愉快地和杰哥去遛狗了,遛狗難度有4個(gè),簡(jiǎn)單、普通、困難、地獄,杰哥也只會(huì)在簡(jiǎn)單里面出現(xiàn)。整套地獄犬套裝可以說是前期的核心裝備了,20級(jí)的時(shí)候可以制作出手、鞋子和頭,27級(jí)可以制作出身和褲子,30級(jí)可以制作出武器(注意:做出來的裝備屬性不好也沒關(guān)系,33級(jí)開獅蝎,所以沒必要過度追求完美屬性)。至于時(shí)裝方面,土豪的就直接2880,畢竟83的全屬性加成在前期也是屬于傳說級(jí)了,紋章主要屬性是智力、魔法攻擊和致命一擊,沒也不用刻意去追求,畢竟還是在前期,屬性加的也不多。精靈方面就用系統(tǒng)送的黑精靈就可以了,翅膀也是一樣。
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