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龍之谷手游弓箭手二轉(zhuǎn)狙翎與魔羽的被動增傷對比

更新時間:2017-03-08 16:56

作者:匿名

在龍之谷手游中弓箭手二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)職為狙翎和魔羽,但他們都有被動增傷的技能技能,兩者哪個被動增傷威力更強呢?一起來看下。

本人目前面板攻擊9648,致命11932,致命傷害3466

測試圖為普通地圖,傷痕之地

首先我們來測試下未點被動時的技能傷害和效果

主要測試技能為

6級集中射擊 總物攻 937.4%

6級聚能射擊 總物攻 2390%

5級飛空連射 總物攻 850%

5級追風箭 總物攻1280%

3級箭雨風暴 總物攻2120%

45級未轉(zhuǎn)職時

聚能射擊 28W 爆擊45W

飛空連射 每箭2W 爆擊3W

追風箭 每箭 1.7W 爆擊3W

集中射擊 散射每箭1萬 爆擊1.6W

箭雨風暴 5千-6千 爆擊1W

45級轉(zhuǎn)職魔羽 且點完被動

聚能射擊 30W 爆擊50W

飛空連射 每箭2.2W 爆擊3.5W

追風箭 每箭 1.8-1.9W 爆擊3.3W

集中射擊 散射每箭1.1萬 爆擊1.8W

箭雨風暴 每箭6千-7千 爆擊1.1W

和上面對比大致可以得出攻擊力增加范圍大致是10%-15%

轉(zhuǎn)職狙翎且點完致命爆擊

聚能射擊 28W 爆擊55W-60W

飛空連射 每箭2W 爆擊3.7W-4W

追風箭 每箭 1.7W 爆擊3.5W-4W

集中射擊 散射每箭1萬 爆擊1.8W-2W

箭雨風暴 5千-6千 爆擊1.2W-1.4W

所以我們可以得出,當你致命比較高時轉(zhuǎn)職狙翎收益較高

普通的平民無A級攻擊屬性坐騎的個人建議轉(zhuǎn)職魔羽

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