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LOL3月16日天賦改動一覽 戰(zhàn)爭領(lǐng)主嗜血大幅加強(qiáng)

更新時間:2017-03-16 14:30

作者:匿名

LOL7.5天賦更新,3月16日更新內(nèi)容,這次的天賦可謂是煥然一新,快來看看吧~

【新】石裔契約  頑石契約被石裔契約所取代。當(dāng)攻擊被你的移動受損效果標(biāo)記的敵人時,友軍獲得治療。

頑石契約在當(dāng)下并沒有給人留下深刻印象。這并不代表它很弱,而是它的優(yōu)勢不顯眼。基石天賦理應(yīng)可以影響你的游戲玩法,而為了實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),他們需要更加清晰的成功——以及失敗案例。全新的石裔契約仍然傳遞著“讓友軍更難被擊殺”的承諾,但在某種程度上他為玩家提供了更多實(shí)際去做的事情。

【新】獲得5%最大生命值

【新】你的移動受損效果會通過大地符文標(biāo)記敵方英雄,并給予其他通過普攻攻擊他們的友方英雄2秒內(nèi)治療效果,治療量為5(+2.5%你的最大生命值)。印記持續(xù)4秒。

如果一個敵人被多個【石裔契約】所標(biāo)記,友方的治療量來自效果最強(qiáng)的印記,而不是自身的印記。

(這是為了那些通過CTRL+F找東西的玩家們)

移除頑石契約已被移除。

高玩點(diǎn)評:坦克輔助后期血量裝備成型后,坦度和對ADC的吸血都很大加強(qiáng),值得出。

冥火之觸  額外攻擊力收益減少。

隨著下路的發(fā)展,冥火之觸嚴(yán)重的向著那些需要通過技能造成傷害的英雄傾斜(燼,韋魯斯,厄運(yùn)小姐)。即便如此,他們?nèi)匀皇巧涫帧F展λ麄儊碚f也許并不和其他一樣重要,但當(dāng)普攻甚至無法在技能冷卻中發(fā)揮作用時,冥火之觸就做的太多了。那些自身缺乏poke能力的射手甚至不能在被吃下一套傷害并給予任何回敬前接近兵線,這讓許多下路英雄的選擇變得封閉。

我們并不想圍繞這個主題大做文章——畢竟他們是冥火之觸流射手。但我們真心希望他們失去當(dāng)前的地位,特別是重新認(rèn)識到他們的普攻范圍。也就是說,冥火之觸仍然適用于那些可以多次觸發(fā)它的英雄,但在等級上與法師用戶的收益更接近。

額外攻擊力收益: 60% ? 45%

戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血  現(xiàn)在是一個激勵效果。激勵攻擊將提供生命偷取和移動速度加成。

低風(fēng)險易實(shí)現(xiàn)的治療對于早期游戲來說非常不好。贏得一次換血或poke敵人應(yīng)該獲得優(yōu)勢,但如果某人可以不斷治療回血,那么意義何在?在上個版本,我們的緊急修復(fù)旨在削弱戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血的數(shù)值。

在本次新版中,我們調(diào)整了方向,優(yōu)化射手在已知戰(zhàn)斗中的生命偷取能力:風(fēng)箏和位移。我們希望創(chuàng)造屬于生命偷取的巔峰時刻,讓它更具影響力,而不是一個緩慢、持續(xù)的吸血過程。直接的生命偷取系數(shù)下調(diào)后,這次的改動會讓射手通過在小兵身上使用技能來為自身生命值充電。

移除普攻不再根據(jù)你損失的生命值獲得最多15%的生命偷取。近戰(zhàn)英雄對抗小兵會獲得50%的收益(遠(yuǎn)程英雄為25%)

【新】移動或攻擊會積攢充能層數(shù)。層數(shù)已滿時,你的下一次攻擊會擁有生命偷取并在0.75秒內(nèi)提供30%移動速度加成。

1級時的生命偷?。?1%

18級時的生命偷?。?0%

高玩點(diǎn)評:后期吸血和移動速度都屬于很大加強(qiáng),ADC防突進(jìn)的生存能力提高。

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