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陰陽師吸血姬養(yǎng)成攻略 吸血姬御魂、陣容搭配

更新時間:2017-03-16 15:42

作者:匿名

陰陽師當(dāng)前版本的親女兒就是吸血姬了,憑借反擊御魂一路走來無人能敵。下面來看看陰陽師吸血姬養(yǎng)成攻略,吸血姬御魂、陣容搭配。

吸血姬

在那次改動之后就成了反手陣容的寵兒,猙和骰子鬼算是兩個主流的御魂搭配。當(dāng)時之所以選擇骰子鬼,是因為那個時候雨火盛行,雪女也逐漸成為熱門,作為針對性的打法進(jìn)行克制(我特別特別特別討厭椒圖的聲音,所以堅決不玩猙系列)。當(dāng)然,控和反控之間,最大的勝負(fù)關(guān)鍵還是臉,就是臉,永遠(yuǎn)是臉。

不過面對先手控,你得有了一定的抵抗才有拼臉的資格,是不是?吸血姬屬性如下

對于246屬性的選擇,有著各種說法。而我之所以這么搭配,最重要的原因,我也相信會是很多人選擇屬性最關(guān)鍵的因素——我買的時候就這個屬性,不想再買了,再買不一定比這個好。關(guān)于骰子鬼怎么買,我的建議是先隨緣等一個攻擊或者暴擊的四號抵抗,然后找這個套裝的6號或者2號,這樣成本會相對低一點。至于最后需要多少抵抗,這個說實話,真的是看臉的。畢竟骰子鬼吸血姬爆發(fā)的輸出就是半血之后的那幾下,抵抗了就是對面爆炸,沒抵抗就是自己原地爆炸,80-120感覺都是隨緣。其實按照我自己的想法,2和6有一件最好是帶防御的,畢竟生命加成的收益是一次性的,沒什么持久性,可惜只買到了生命

暴擊爆傷還是攻擊,其實三個對于帶了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,還是那句話,有啥用啥。

陣容搭配

琴師 一目連 雨女 打火機

實戰(zhàn)效果中規(guī)中矩。骰子鬼的觸發(fā)條件比我之前想象的要多很多,除了常規(guī)的控制以外,非常多的負(fù)面狀態(tài)的特效都可以觸發(fā)骰子鬼,比如晴明的縛滅普攻和被動、雨女的雨、鳳凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神樂的AOE和被動、雪女的盾以及返魂香等等。

對手錯放技能的話很有可能被動的連續(xù)觸發(fā)骰子鬼導(dǎo)致崩盤。吸血姬的特點就是不到最后真的不知道是什么結(jié)果,所以即使開局被團控或者減員一兩個都還有很大的機會翻盤,殘血狀態(tài)下對面一旦急了用各種傷害來補刀是很容易翻盤的。一目連的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,殘血的吸血姬套上一目連的單體盾以后對面選擇起來是非常尷尬的。

因為我放棄了吸血姬的速度,所以琴師的機動性是必不可少的。因為戰(zhàn)斗中可能會出現(xiàn)需要一目連或者雨女連續(xù)放技能的情況,用琴師拉耗火特別高,所以帶了打火機,目的是為了增加容錯率。

身板上來說,目前很少出現(xiàn)單輸出能一回合秒掉我這個吸血姬,倒是很容易進(jìn)入殘血,所以我還是想換個防御的,這樣一目連的盾質(zhì)量會更好。

總體而言,無論是面對傳統(tǒng)的雨火明火,還是現(xiàn)在的般雪鬼使白,骰子鬼都有還算不錯的發(fā)揮。但是絕對不可能達(dá)到碾壓對面的場面,畢竟你是反手被動的那一方。順帶說一句,對于般雪和雨火,他們控起來打誰不是控到死,至少作為堅持反擊流的人來說,骰子鬼的贏面算是各種套路里面偏高的。

不過打般雪,最近感覺之前提到的用荒川 豬換掉一目連 吸血姬用起來更舒服一點,畢竟般雪也需要預(yù)熱,拖起來還不一定我們占得到便宜。而對于單拉 控 點爆發(fā)(妖刀為主),一旦對面的控不講道理了,也只能投了,這也是我目前最不愿意打的陣容。

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