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龍之谷手游工程師怎么加點?技能加點攻略

更新時間:2017-03-28 09:31

作者:匿名

龍之谷手游工程師怎么加點?今天學者這個新職業(yè)開始正式上線了,當玩家們到達15級之后就可以進行一轉,其中工程師就是學者一轉的一個方向,那么這個工程怎么加點比較方便嗎呢?下面具體來看看相關的技能加點攻略吧。

工程師本身輸出能力較弱,但是可以通過各種召喚物輔助戰(zhàn)斗,擁有遠距離的單體輸出能力以及高致命的優(yōu)勢技能分為4系:火炮系/攝魂怪/塔系/重磅鴨。

攝魂怪-召喚攝魂怪對敵人發(fā)起攻擊。

火炮系-通過加農(nóng)炮發(fā)射出的炮彈對敵人進行攻擊。

塔系-可以召喚各種塔對場上的敵人進行攻擊。

重磅鴨-發(fā)射重磅鴨的蛋對敵人造成傷害。

工程師可以4系兼修,可以兼顧輸出和團隊輔助,但SP會更加緊張,需謹慎加點。

具體技能加點分析:

火箭跳躍,個人認為是神技,可是很多人都不出,這技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范圍技能,還順便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到讓怪永遠抓不住,不然還是點的好;PVP神技呀,各種躲,各種接近,各種猥瑣用的,還帶硬直敵人。各種好,就是CD長了點。

乒乓,總有人說神技,必滿,要說神技是現(xiàn)在刷小圖多小怪才神,到了巢穴對著單體BOSS打那兩數(shù)字算毛。生化導彈,我是因為SP不知道用哪好,用在機槍又加不了幾級,所以把SP拿來滿生化,待我體驗過生化的輸出后,要是覺得輸出不給力把SP移到機槍上去。

乾坤,必滿,雖說現(xiàn)在還能開多盾,但是以后必定要河蟹的,所以滿著放心點。旋風,有沒有都無所謂的技能,加一點是為了讓攝魂怪不寂寞,耍耍帥。

機槍,輸出很不錯,特別是貼著大型BOSS,我前置是因為生化沒用過不知道給不給力,如果生化用后覺得不給力,我會把SP放到機槍這。炮塔,弱爆了,不解釋。冰塔,減速,輸出雙優(yōu),滿。

鴨子全前置,要的是他的輔助,要高輸出沒SP真尷尬,所以只能前置了。

電光手雷,生存技能,加不加看個人。

重力手雷,PK個人覺得抓人很好用,PVE聚怪也不錯,只是這個無關緊要,所以PVE的可以放棄,PVP建議還是加。

大招,我是出雙大招,留了10點SP。我是準備轉機械師的,所以先出天際,之前也說過,旋風之弱,所以選擇這邊先出。(有必要說下,其實鴨子的面板都要乘3才是實際的,至少也有2倍,因為場上一般都能保證2只以上的鴨子在)

  接著說學者技能。

重錘不出,因為PK絕對不用的技能,用了敵人豈不是更快恢復,錘他一下還不如重力手雷吸,泡泡槍困。PVE,只對小怪有用,我想沒人會蛋疼的暈了一群怪跑進去錘一下又跑開吧。

空擊,PVP用的,PVE加不加不重要。

上蠟神技,能倒的怪,只要上蠟級高,一放絕對倒,PVP也有用,加速很給力,滿不滿這個看個人,不過絕對要出,至少看在加速的面子上。

轟擊,弱爆了,推下怪神馬用都沒,大型的還推不動,以前聽說能斷技,可是現(xiàn)在沒有,所以不加。

泡泡,也是PVP用,PVE的可以不加。

精神鍛煉必滿,學者耗藍實在太快了,耗藍的是那些鴨子機器人,自己都不怎么用技能,特別是鴨子,3只。

力量掌握,脆皮,多一點是一點,有好過沒。

剩下的學者的點加到哪去看個人的了,一般是加到火焰和眩暈上,因為個人覺得除非打大型,不然火焰挺難控制的,老是直接穿過敵人,所以我加到眩暈了。

精神掌握4級是因為2點SP不足加其他技能,所以才加4級的,別拿這來噴。

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