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LOL天賦嗜血再次改動(dòng) 加強(qiáng)與削弱共存

更新時(shí)間:2017-03-28 09:31

作者:匿名

LOL嗜血?jiǎng)偨?jīng)歷重做,在接下來的7.6版本又有改動(dòng)。將“吸血效果”的機(jī)制做了調(diào)整,那么這次改動(dòng)到底是增強(qiáng)還是削弱呢?我們一起來看看吧。

改動(dòng)內(nèi)容


7.5版本的嗜血,吸血效果是“生命偷取”,簡單的來說,就是當(dāng)你達(dá)到100充能時(shí),提供給你臨時(shí)的1—50%生命偷取屬性,用完就沒,等下一次充能;而生命偷取屬性是和你打出來的物理傷害相關(guān)的,也就是說,敵人護(hù)甲越高,你吸的血越少!

7.6版本調(diào)整之后,不再是臨時(shí)增加生命偷取屬性了,而是直接和你自身的攻擊力掛鉤。不論敵人多少護(hù)甲,你該回多少血就是多少血!

具體效果

這里我們對7.6版本的嗜血做了具體測試,數(shù)據(jù)如下:

1.選取英雄(VN)調(diào)整到18級(jí),帶嗜血天賦,裝備固定6把暴風(fēng)大劍;

2.將血量消耗到一定數(shù)值,避免吸血量溢出導(dǎo)致的數(shù)據(jù)誤差;

3.針對訓(xùn)練假人(護(hù)甲100)、紅BUFF(護(hù)甲-30)分別進(jìn)行攻擊。

嗜血普攻對訓(xùn)練假人

18級(jí)VN受嗜血治療加成為40%,攻擊力為334,普攻對訓(xùn)練假人造成了178點(diǎn)傷害,治療量為+135。

嗜血普攻對紅BUFF

18級(jí)VN受嗜血治療加成為40%,攻擊力為334,普攻對紅BUFF造成了423點(diǎn)傷害,治療量同樣為+135。

結(jié)論:7.6版本嗜血無視傷害和敵人護(hù)甲,固定回復(fù)血量。

享受暴擊加成

7.6版嗜血還有一項(xiàng)內(nèi)容,回復(fù)量享受暴擊的加成,也會(huì)受到暴擊裝備加成(比如無盡之刃)。

這一項(xiàng)7.5版嗜血同樣存在,但是7.6版本計(jì)算更為簡單——

比如18級(jí)蠻王有300攻擊力,一把無盡之刃,那么嗜血的基礎(chǔ)回復(fù)量是+120。無盡暴擊加成之后是+300。也就是說,做出無盡之后享受的回復(fù)量是總AD的100%。

如果換成是7.5版的嗜血,300攻擊力的蠻王有無盡,18級(jí)生命偷取為50%。普攻0點(diǎn)護(hù)甲的敵人能夠回復(fù)+375的血量;普攻100點(diǎn)護(hù)甲(50%物理減傷)的敵人,傷害為375,回復(fù)量僅僅有+188。

7.5版本嗜血效果

這里是當(dāng)前版本的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),VN對迅捷蟹(60護(hù)甲)進(jìn)行攻擊,造成220傷害,回復(fù)量為+110。

7.5版本嗜血效果

對于訓(xùn)練假人(100護(hù)甲)造成了181傷害,回復(fù)量為+91。即50%的生命偷取。而我們之前放過7.6版本的回復(fù)量是+135。

結(jié)論:7.6版本嗜血對高護(hù)甲單位收益高于7.5版本。

隱性削弱點(diǎn)

研究7.6版本嗜血的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)隱性的削弱,首先來看看當(dāng)前版本的一組數(shù)據(jù)對比圖:

18級(jí)亞索普攻訓(xùn)練假人

亞索普攻訓(xùn)練假人,造成了184點(diǎn)傷害,回復(fù)量為+94。

18級(jí)亞索Q技能攻擊訓(xùn)練假人

當(dāng)亞索對訓(xùn)練假人使用Q技能時(shí),同樣觸發(fā)了嗜血效果,并且回復(fù)生命值更高!

結(jié)論:7.5版本中,技能型普攻同樣能觸發(fā)嗜血,并且技能型傷害加成。

其中包括不限于亞索Q、德萊文Q技能加成、VN的Q技能加成、人馬的E技能、船長的Q技能等等。

TIPS:攻擊特效(千玨的被動(dòng)、大嘴的W)對于嗜血無效。

千玨的被動(dòng)沒有計(jì)入到嗜血效果中

然而在7.6版本中,這一切的技能型加成都移除了。簡單來說,VN哪怕用了Q,該回多少還是多少;德萊文用Q斧子和普攻吸血是相同的;亞索Q技能無法獲得額外治療量……

從這一點(diǎn)來看,7.6版本的嗜血是有削弱的。

改動(dòng)影響

那么,綜合以上,嗜血的此次改動(dòng)究竟是增強(qiáng)還是削弱呢?讓我們具體計(jì)算一下: 當(dāng)敵人護(hù)甲分別為50(減傷33%),100(減傷50%),200(減傷67%)時(shí),計(jì)算回血量。當(dāng)攻擊小兵(0護(hù)甲)時(shí),計(jì)算回血量。

1.18級(jí)50%的生命偷取,對比40%的總AD加成——300攻擊力時(shí)

2.11級(jí)30%的生命偷取,對比25%的總AD加成——200攻擊力時(shí)

結(jié)論:7.6版本嗜血總體加強(qiáng),相對英雄回血量更高且更穩(wěn)定。7.5版本嗜血優(yōu)點(diǎn)時(shí)攻擊低護(hù)甲單位(小兵、紅BUFF)可快速回血。

結(jié)尾小彩蛋

我們試驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)前版本(7.5)中,嗜血的生命偷取在特定的情況下為0。比如低血量單位在千玨的大招中,攻擊該單位會(huì)“免疫”傷害,然后你消耗了嗜血且得不到生命治療。這個(gè)情況在7.6版本是會(huì)改善的哦。

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