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王者榮耀s7正式開(kāi)啟 其他調(diào)整分析匯總

更新時(shí)間:2017-03-30 10:04

作者:匿名

王者榮耀3月30日正式服2017年3月30日0:30~9:30進(jìn)行了停機(jī)更新,前面我們已經(jīng)介紹了王者榮耀的英雄調(diào)整以及裝備調(diào)整,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看其他方面的調(diào)整吧!

戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整

1.兵線(xiàn)加速

兵線(xiàn)是我們控制游戲節(jié)奏的重要資源,兵線(xiàn)早到1秒晚到1秒都會(huì)影響到整個(gè)戰(zhàn)局的發(fā)展,但是我們觀(guān)察到,兵線(xiàn)的移動(dòng)速度并沒(méi)有跟上英雄的成長(zhǎng)速度,所以我們希望兵線(xiàn)的移動(dòng)速度可以跟著英雄的移動(dòng)速度增加一同成長(zhǎng),讓中后期戰(zhàn)局節(jié)奏更加緊湊。

我們會(huì)從10分鐘開(kāi)始增加兵線(xiàn)的移動(dòng)速度一直成長(zhǎng)到18分鐘

具體數(shù)值:

10分鐘/300移速→18分鐘/380移速

2.黑暗暴君

我們提升了擊殺黑暗暴君獲取BUFF的數(shù)值強(qiáng)度,希望在后期給擊殺方帶來(lái)更大的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在我們?cè)诤笃诒仨毟鼑?yán)謹(jǐn)?shù)乃伎?,到底是?yōu)先擊殺主宰獲取推進(jìn)能力,還是優(yōu)先擊殺黑暗暴君獲取團(tuán)戰(zhàn)能力了。

暴君的復(fù)仇B(yǎng)UFF效果:增加全陣營(yíng)80 5%物理攻擊,120 5%法術(shù)強(qiáng)度→增加全陣營(yíng)80 15%物理攻擊,120 15%法術(shù)強(qiáng)度。

技能顯示優(yōu)化

1.技能按鈕狀態(tài)的表現(xiàn)優(yōu)化

為了更清晰傳達(dá)各技能的準(zhǔn)備狀態(tài):冷卻中、缺藍(lán)、被禁用等...我們對(duì)技能按鈕在各種準(zhǔn)備狀態(tài)下的表現(xiàn)進(jìn)行了一次優(yōu)化。希望更清晰的信息傳達(dá)能助你操作更加精確。

*為確保畫(huà)面流暢,時(shí)鐘式冷卻倒計(jì)時(shí)特效暫不在低畫(huà)質(zhì)下開(kāi)啟

2.技能指示器尺寸精度優(yōu)化

我們調(diào)整了部分技能指示器的尺寸,使它與技能實(shí)際的傷害判定范圍精確匹配。希望用更清晰的信息傳達(dá)助你的操作更加精確。如果各位看到自己熟悉英雄的指示器尺寸有變化,例如圓形指示器的半徑有變化:

或是扇形指示器的夾角有變化:

或是箭頭指示器的寬度有變化:

請(qǐng)不要驚慌,實(shí)際的傷害判定范圍相對(duì)之前完全沒(méi)有變化,指示器尺寸代表的是這個(gè)技能一直以來(lái)的真實(shí)判定范圍。

訓(xùn)練關(guān)卡的優(yōu)化

在新的版本中我們優(yōu)化了單人訓(xùn)練關(guān)卡,現(xiàn)在可以選擇自己英雄的銘文頁(yè)、推薦出裝和召喚師技能,還能選擇對(duì)手的英雄,以及對(duì)應(yīng)的銘文頁(yè)、推薦出裝、召喚師技能和AI難度。

具體操作流程如下:

首先,選擇自己的英雄

接著選擇對(duì)應(yīng)的銘文頁(yè)、裝備方案和召喚師技能,選擇完之后點(diǎn)擊“挑選對(duì)手”按鈕

然后選擇對(duì)手使用的英雄

最后選定對(duì)手英雄的銘文頁(yè)、裝備方案、召喚師技能、難度就可以點(diǎn)擊“開(kāi)始挑戰(zhàn)”按鈕進(jìn)入單人訓(xùn)練關(guān)卡了。

以后系統(tǒng)會(huì)記錄您上一次的選擇,會(huì)默認(rèn)幫您把英雄和相關(guān)的配置選擇好,就不用每一次去重新設(shè)置選取了。

訓(xùn)練關(guān)卡中的控制命令我們?cè)黾恿私o敵方英雄 1000金錢(qián)的命令,這樣敵方英雄能快速的購(gòu)買(mǎi)推薦裝備

社交系統(tǒng)

1.師徒系統(tǒng)優(yōu)化

1.為了讓召喚師可以更便捷的查找?guī)煾?徒弟,我們?cè)趲熗较到y(tǒng)界面,“我要師父”和“我要徒弟”的按鈕彈窗中,加入了跳轉(zhuǎn)按鈕,點(diǎn)擊后可以跳轉(zhuǎn)到“找朋友”界面,進(jìn)行更精準(zhǔn)的搜索。

2.移除了師徒界面中的贈(zèng)送金幣按鈕

2.組隊(duì)流程優(yōu)化

在新版本中,我們對(duì)組隊(duì)流程中的一些過(guò)程進(jìn)行了一系列的優(yōu)化,這些優(yōu)化一方面來(lái)源于廣大玩家的反饋,另一方面是我們希望為玩家創(chuàng)造更加流暢、便捷的組隊(duì)體驗(yàn)。并且,我們還開(kāi)啟了新的陌生人交互渠道,希望玩家可以在游戲里結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。

這次組隊(duì)流程的優(yōu)化,我們分為以下內(nèi)容來(lái)為玩家們介紹:

l 組隊(duì)界面信息與功能

l 組隊(duì)邀請(qǐng)功能完善

l 再來(lái)一局邏輯優(yōu)化

l 全新陌生人組隊(duì)渠道——最近游戲邀請(qǐng)列表

1.組隊(duì)界面信息與功能優(yōu)化

在新的組隊(duì)界面中,我們?cè)黾恿送婕业亩挝徽故?,希望玩家們能夠?qū)τ诜块g內(nèi)的隊(duì)友的游戲水平有大致的了解。而且我們?cè)黾恿私M隊(duì)房間內(nèi)的快捷消息,希望一些在組隊(duì)場(chǎng)景下的快捷語(yǔ)句能幫助玩家們進(jìn)行更快更好的交流和溝通。

我們將整個(gè)組隊(duì)流程看作比賽前、比賽中、比賽后三個(gè)過(guò)程,我們希望在比賽前加深隊(duì)伍的概念,并可以解決一些溝通和體驗(yàn)上的問(wèn)題。

在以前的組隊(duì)流程中,當(dāng)我們開(kāi)始匹配時(shí),系統(tǒng)會(huì)銷(xiāo)毀這個(gè)隊(duì)伍,因此會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題:如我們?cè)谄ヅ洚?dāng)中無(wú)法進(jìn)行文字和語(yǔ)音溝通;有玩家未確認(rèn)游戲時(shí),需要重新創(chuàng)建房間并再次一一邀請(qǐng)好友這個(gè)重復(fù)的過(guò)程等等。在新的組隊(duì)流程中,我們對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行了解決。我們?cè)陂_(kāi)始匹配時(shí)會(huì)保持隊(duì)伍的存在,并且玩家們可以切換大廳和組隊(duì)房間去做想做的事情,并可以保持持續(xù)的溝通。在出現(xiàn)有玩家未確認(rèn)游戲的情況時(shí)也不用擔(dān)心,系統(tǒng)會(huì)讓所有人回到房間內(nèi),便捷的再次開(kāi)啟匹配。

并且,這次我們還增添了默認(rèn)非房主取消準(zhǔn)備狀態(tài),這解決了非房主的玩家在有急事時(shí)無(wú)法像房主明確傳達(dá)信息的問(wèn)題。舉個(gè)例子,當(dāng)房主邀請(qǐng)你進(jìn)入了房間,而你進(jìn)入后想拉你的朋友進(jìn)來(lái),為了使得房主能迅速知道這個(gè)信息,這時(shí)你可以點(diǎn)擊取消準(zhǔn)備按鈕,在拉完朋友后再點(diǎn)擊準(zhǔn)備,即可開(kāi)啟游戲。需要注意的是:房主只有在所有隊(duì)員都準(zhǔn)備的情況下才能開(kāi)始游戲哦~

2.組隊(duì)邀請(qǐng)功能完善

在新的邀請(qǐng)界面中,我們添加了防騷擾和忽略?xún)蓚€(gè)功能,以此來(lái)解決一些可能會(huì)讓人尷尬的狀況。點(diǎn)擊右上角的關(guān)閉按鈕,對(duì)方將不會(huì)收到任何的反饋提示。設(shè)置防騷擾模式后,在五分鐘內(nèi)不會(huì)收到對(duì)應(yīng)好友的組隊(duì)邀請(qǐng)。

3.再來(lái)一局邏輯優(yōu)化

對(duì)于組隊(duì)玩家來(lái)說(shuō),能夠便捷的再次組隊(duì)再來(lái)一局是非常重要的事情,所以我們對(duì)結(jié)算面板中的再來(lái)一局邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,只有組隊(duì)房間的房主能夠點(diǎn)擊再來(lái)一局按鈕,點(diǎn)擊再來(lái)一局按鈕,房主直接進(jìn)入組隊(duì)房間,并向隊(duì)伍中其他人發(fā)送游戲邀請(qǐng),組隊(duì)隊(duì)伍中的其他人在退出結(jié)算面板時(shí)同時(shí)會(huì)收到組隊(duì)邀請(qǐng)。

4.全新陌生人組隊(duì)渠道——最近游戲邀請(qǐng)列表

我們希望為玩家提供更多的陌生人交互的渠道。大家在單局游戲中,很多時(shí)候會(huì)遇到一些給力隊(duì)友或是可敬對(duì)手,我們經(jīng)常會(huì)有這樣的沖動(dòng),在開(kāi)啟下一局與他們一起開(kāi)黑,但苦于沒(méi)有便捷的渠道。所以,這次為了讓玩家能夠更加便捷的去邀請(qǐng)這些給力的路人玩家,我們提供了全新的最近游戲邀請(qǐng)列表,列表中會(huì)顯示最近跟你一起游戲的隊(duì)友和對(duì)手,但如果上一局游戲中有與你有好友關(guān)系的玩家時(shí),好友不會(huì)顯示在在該列表中哦,列表排序會(huì)按每一局結(jié)束的時(shí)間順序排列對(duì)應(yīng)局內(nèi)的玩家,單局內(nèi)的排序規(guī)則則會(huì)根據(jù)隊(duì)友和對(duì)手的結(jié)算評(píng)分分別排列在列表中。

希望大家能在王者榮耀游戲中結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。

當(dāng)然,我們也設(shè)定了防騷擾功能。這是為那些不想被其他人打擾的玩家設(shè)定的,設(shè)置界面關(guān)閉開(kāi)關(guān),則不會(huì)顯示在其他玩家的最近游戲列表中。

3.組隊(duì)語(yǔ)音功能

我們希望在每一場(chǎng)單局對(duì)抗前,玩家們能夠進(jìn)行足夠的交流與溝通。所以這次我們加入了組隊(duì)房間中的語(yǔ)音頻道,玩家們可以在組隊(duì)房間中與隊(duì)友進(jìn)行更好的戰(zhàn)術(shù)交流。

玩家們可以在下圖紅框出進(jìn)行語(yǔ)音的開(kāi)關(guān)操作,并且可以通過(guò)玩家頭像下方的標(biāo)識(shí)來(lái)辨別其他隊(duì)友的語(yǔ)音狀態(tài)。



并且,我們希望在每一局比賽后,玩家們能夠進(jìn)行更好的總結(jié)和鼓勵(lì)。所以在結(jié)算界面,我們也可以進(jìn)行持續(xù)的語(yǔ)音交流,這就使得正常比賽前、比賽中、比賽后大家能夠通過(guò)實(shí)時(shí)語(yǔ)音,與隊(duì)友進(jìn)行更加充分的交流。

此次組隊(duì)語(yǔ)音功能為分平臺(tái)灰度開(kāi)放,我們將首先開(kāi)放微信平臺(tái)的組隊(duì)語(yǔ)音功能,后續(xù)會(huì)根據(jù)具體數(shù)據(jù)逐步開(kāi)放手Q平臺(tái)功能

4.好友系統(tǒng)優(yōu)化

我們希望玩家能夠能加迅速的找到想要找的好友,特別是對(duì)于好友比較多的玩家來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一件很頭疼的事情。在新版本中,我們添加了好友模糊搜索功能,希望能解決玩家們的問(wèn)題。

好友間的交互渠道一直是我們關(guān)心的問(wèn)題,這次我們?cè)谫?zèng)送金幣上添加了金幣互贈(zèng)的功能,在收到好友金幣的同時(shí),可以在領(lǐng)取時(shí)同時(shí)回贈(zèng)對(duì)應(yīng)好友金幣,玩家能對(duì)好友進(jìn)行更及時(shí)更便捷的金幣回贈(zèng)。

這個(gè)回贈(zèng)功能是默認(rèn)開(kāi)啟的,當(dāng)然你也可以在設(shè)置界面關(guān)閉自動(dòng)回贈(zèng)功能。

并且,對(duì)于那些保持連續(xù)贈(zèng)送金幣行為的玩家,我們希望給予一定的肯定,但不是在金幣數(shù)值上的肯定,我們會(huì)在金幣贈(zèng)送郵件標(biāo)題與內(nèi)容上作出優(yōu)化與記錄,堅(jiān)持的人是最美。

最后,增加了一個(gè)贈(zèng)送金幣的成就。希望能夠促進(jìn)玩家們保持長(zhǎng)期贈(zèng)送金幣的習(xí)慣,對(duì)自己的游戲好友進(jìn)行持續(xù)的關(guān)心與陪伴。這個(gè)成就需要您連續(xù)每天向好友們贈(zèng)送金幣。

5.語(yǔ)音聊天優(yōu)化

我們一直希望解決玩家在手機(jī)打字不方便的情況下玩家間的便捷交流問(wèn)題,其中我們認(rèn)為語(yǔ)音是一個(gè)非常有利于玩家便捷交流的途徑。之前推出的語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能中,多數(shù)玩家覺(jué)得不愿意將自己的聲音進(jìn)行暴露,這算是一種暴露玩家隱私的行為。在王者榮耀的聊天場(chǎng)景下,我們更多的是通過(guò)簡(jiǎn)短并準(zhǔn)確的文字進(jìn)行交流,所以我們認(rèn)為語(yǔ)音在聊天頻道的場(chǎng)景使用中把它當(dāng)作一種輸入方式應(yīng)該會(huì)更好。

在新版本中我們將原有的語(yǔ)音操作發(fā)送語(yǔ)音消息加文本的方式進(jìn)行了調(diào)整,我們把語(yǔ)音當(dāng)作一種輸入方式,在玩家說(shuō)話(huà)后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)譯成文本顯示在輸入框中,玩家通過(guò)發(fā)送文本消息進(jìn)行交流。

當(dāng)然,習(xí)慣發(fā)送語(yǔ)音的玩家也可以在設(shè)置界面設(shè)置發(fā)送語(yǔ)音 文本消息的方式發(fā)送語(yǔ)音消息

6.QQ戰(zhàn)隊(duì)建群功能

在新版本中,手機(jī)QQ登錄玩家可以擁有戰(zhàn)隊(duì)綁定QQ群。戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以通過(guò)一鍵建群功能建立自己戰(zhàn)隊(duì)專(zhuān)屬Q(mào)Q群,戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員可以在游戲中免驗(yàn)證一鍵加入戰(zhàn)隊(duì)專(zhuān)屬Q(mào)Q群。

戰(zhàn)隊(duì)群成功建立后,玩家可以發(fā)送戰(zhàn)隊(duì)賽邀請(qǐng)消息到綁定的對(duì)應(yīng)QQ戰(zhàn)隊(duì)群中,隊(duì)員們點(diǎn)擊QQ群邀請(qǐng)消息即可進(jìn)入游戲開(kāi)始戰(zhàn)隊(duì)賽。

7.結(jié)算界面調(diào)整

新版本中,我們將結(jié)算界面默認(rèn)展示為點(diǎn)贊,希望召喚師們能夠更便捷的為給力隊(duì)友和可敬對(duì)手作出肯定。

并且,我們?cè)黾恿私Y(jié)算界面狀態(tài)展示,讓玩家能夠更清楚的了解其他玩家的狀態(tài),如果玩家離開(kāi)了結(jié)算界面,該玩家的頭像會(huì)置灰噢

8. 建房征召模式

建房間的征召模式中,將ban位數(shù)量由4個(gè)擴(kuò)充至6個(gè)。

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