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鐵匠迷情2新手進(jìn)階攻略大全

更新時間:2017-04-07 14:57

作者:匿名

鐵匠迷情2是一款很好玩經(jīng)營類游戲,對于新手玩家來說,如何快速上手才是最重要的,來看下小編給大家?guī)淼男率诌M(jìn)階攻略。

一,游戲整體規(guī)劃:

第50關(guān)是整個游戲的分水嶺,在第50關(guān)以前,除了特殊顧客外,所有顧客要求的武器質(zhì)地至多只到白銀的等級,從50關(guān)往后,部分情況下顧客會要求打制黃金武器,難度直接翻一番,對寶石和附魔的要求也大幅提升,諸位玩家務(wù)必掂量好自己的物資儲備和三消功底再去挑戰(zhàn)。

初期闖關(guān)的時候不要擔(dān)心失敗,即便闖關(guān)失敗,頂多扣除顧客的好感度,等級經(jīng)驗(yàn)與全部道具都會保留,同時在記錄完當(dāng)前分?jǐn)?shù)后回到第一關(guān)重新來過,好感度是可以慢慢補(bǔ)償回來的,這一點(diǎn)不用擔(dān)心。

這個游戲的關(guān)卡難度有些飄忽不定,有些時候容易過,有時變的奇難,慢慢攢齊家底才不會輕易卡關(guān)。

導(dǎo)致闖關(guān)失敗有兩個條件,滿足其一即可,一個是右上角的紅心全部裂開,一個是版面被填滿了。

···有個避免扣除好感度的竅門,前提是顧客隊伍中有王國士兵,士兵沒有好感度與等候時間的設(shè)置,如果感覺往后的關(guān)卡會很難過,還想繼續(xù)攢資源,想辦法讓顧客只剩下他一人,再填滿整個版面的空間就行了···

二,關(guān)于特殊顧客:

特殊顧客有[霍比特人三人組]、[龍族戰(zhàn)士]、[紅龍紳士]、[拄杖老頭]、[大錘鐵匠]、[冰雪女爵]和[披風(fēng)很破的冒險者],考慮到有多種譯名,以此說明。

[霍比特人]:形象為三個紅發(fā)年輕人,要求玩家在鍛造爐里制造足夠多的燒紅鐵板,供他們烤腸吃。

[龍族戰(zhàn)士]:形象為一個青綠色皮膚的蜥蜴人,肩膀上有彎曲的角刃,要求玩家打造一個黃金武器。

[紅龍紳士]:形象為一個戴著單片眼鏡,打著領(lǐng)帶,手里捧著紅茶杯的紅龍,要求與龍族戰(zhàn)士一樣。

[拄杖老頭]:形象為一拄著木杖的紫袍老人,瞳孔打著圈圈,要求同上,但他的附魔要求特別高,動輒10 或20 。

[大錘鐵匠]:形象為一個扛錘的中年人,據(jù)游戲介紹稱是前作的主角,要求玩家打造一個水晶武器。

[冰雪女爵]:形象為一留著青藍(lán)色大麻花辮的女士,穿著夸張的披風(fēng),要求與大錘鐵匠一樣,只是有附魔要求

[披風(fēng)很破的冒險者]:這位不難辨認(rèn),要求玩家打造指定屬性的強(qiáng)力武器,選取攻防速三屬性中的任意一項(xiàng)。

特殊顧客對等候時間沒什么要求,只是半夜把裝備交給他的話,酬金可能會變少。

前六位只要完成要求,即可獲贈1個倉庫道具,種類隨機(jī)。

第七位的冒險者會帶著你給他打造的武器去探險,冒險者要求的指定屬性將成為他的生命值,所以盡可能地多附魔。探險會遇到五個敵人,全數(shù)打敗將贈予玩家一個紫色寶箱,里面包含5個倉庫道具,種類隨機(jī)。

在這五個特殊顧客里,性價比最高的是冒險者,最低霍比特人,他們的要求必會加重版面的空間負(fù)擔(dān)(家底夠雄厚的例外),能拒絕就拒絕。

第50關(guān)固定遇到一個特殊顧客,形象為一上身赤膀的大胡子老人,頭頂懸著一個紫色皇冠,自稱是神明。

他的要求比較麻煩,做一個恒金裝備(金屬等級設(shè)定是銅->鐵->銀->金->水晶->恒金,我這里的譯文是恒金,也就是大家常說的紫色金屬或暗金屬,網(wǎng)上的常用譯名是奧利哈剛或山銅),靈活運(yùn)用“版面上所有礦石提升一級”的卷軸與“單個礦石升級”的道具,就不會讓這關(guān)太難過,換句話講是拼家底的關(guān)卡,不過聽網(wǎng)上的人說,打造傳奇武器也能正常交差,具體是什么樣的還不清楚,試過之后會進(jìn)行補(bǔ)充說明。

圖鑒里還有一位未解鎖的特殊顧客,冠冕的珠簾很像中國古代皇帝戴的那種,大約估摸了一下,這個顧客要達(dá)到一定等級才能見著。

三,關(guān)于普通顧客:

普通顧客分為兩類,一類是王國士兵,一類不是王國士兵,必須強(qiáng)調(diào)一遍王國士兵的重要性。

普通顧客的訂單大多是不固定的,基本上每次都有變動;訂單要求的金屬等級越高,系統(tǒng)設(shè)置的等候時間越久;想要提升他們的好感是一件難事,或者在9回合左右把裝備送上去,或者送上去的武器遠(yuǎn)超他們的訂單要求,好感度有什么用?它涉及到顧客們會付你多少錢,以及鐵匠斗技場的加成。

而王國士兵沒有這樣的顧慮,送他們啥裝備都行,不挑剔;什么時候送都行,有耐心;送不送都不會怪罪你,因?yàn)樗麄儧]有好感度設(shè)置,不過對應(yīng)的限制就是,你不能拒絕他們的訂單(其他顧客可以拒絕),鐵匠斗技場里找不到他們的頭像。

不過話又說回來,普通顧客的訂單規(guī)律也不是沒有,區(qū)別主要是在細(xì)則上,在50關(guān)以前,經(jīng)常背著包的男子大多時候只要銅制的矛或劍,獸人大叔近1/3的場合是要釘頭錘,醉漢經(jīng)常要求附魔,貴族子弟比較麻煩,有時候?qū)毷透侥Ф加幸蟆?/p>

四,關(guān)于四季:

春季一切正常,每年春季第一天給一顆智慧石;夏天的燒紅鐵板冷卻時間會加10秒,但早晨時間長;秋天會下雨,能澆滅燒紅鐵板;冬天最麻煩,一下雪就會逐個凍結(jié)版面上的格子,而且早晨時間很短。

五,智慧石與技能升級:

智慧石會在每次升級與每年春季第一天的時候獲得1顆,另外還能通過收集智慧石碎片獲得。

技能升級項(xiàng)目共八項(xiàng),每項(xiàng)三個級別,解鎖這些技能需要消耗智慧石,但要注意一點(diǎn),技能一旦解鎖就不能反悔。具體信息如下:

(我是按游戲面板中從上到下的順序介紹的,不同版本的譯文可能會有不同,所以不注明技能名稱,只談作用)

技能一:每做好一個裝備,會在周邊的格子里追送一塊礦石。

技能二:每做好一個寶石鑲嵌的裝備,一定幾率在周邊追送一塊寶石。

技能三:增加附魔格子的數(shù)量。

技能四:左上角的礦石履帶里一定幾率出現(xiàn)鐵、銀、金礦。

技能五:縮短燒紅鐵板的冷卻時間。

技能六:提高右上角的紅心數(shù)量。

技能七:提高售價。

技能八:增加擱置武器架的格子數(shù)。

對于新手和多年手殘綜合征患者來說,三、五、八是必點(diǎn)項(xiàng),而且一定要點(diǎn)滿,對于其他玩家來說也是一樣,長期受益。

六與七看情況,致力于挑戰(zhàn)50關(guān)之后的關(guān)卡的玩家要點(diǎn)滿技六(氪金玩家就無所謂了),以防萬一,技七的增值效果我是看不出來有多明顯(瞟一眼商店的售價),聊勝于無吧。

一、二、四僅針對三消功底深厚的玩家推薦點(diǎn)滿,對于三消游戲的初學(xué)者來說,這仨的主要功用是給你添亂,讓你不得不隨時調(diào)整礦石的擺放位置(不過到了40關(guān)左右的時候,出于效率考慮,最好把技能四的等級一解鎖);對于老手來說,這仨是讓人又愛又恨,有時候能幫忙節(jié)約時間,有時候也是添亂。

六,鐵匠斗技場:

就是城市地圖背景的那個城堡,必須達(dá)到一定的人物等級才能解鎖進(jìn)入,屬于比較核心的三消玩法。

(不曉得其他人是什么情況,我主要是靠這里賺錢)

斗技場是一個挑戰(zhàn)自我極限的游戲項(xiàng)目,每年的每個季節(jié)都可以免費(fèi)參加一次(當(dāng)季第二次參加需要消耗智慧石),年年都有免費(fèi)機(jī)會,在這里你無法使用任何倉庫道具,僅憑自己對格子數(shù)的計算與現(xiàn)有的技能等級來刷新高分,估計是容錯率較低的緣故,最后的結(jié)算分?jǐn)?shù)有多少,就給你多少錢。

斗技場有三個不同版面大小的關(guān)卡,每個關(guān)卡都有幾個小關(guān),每個小關(guān)有一個數(shù)值計量表,計量表滿了就能進(jìn)入下一個小關(guān),填滿計量表的方法是制造裝備,裝備的金屬等級越高,計量表填的越多。

選好版面大小后,你要選擇一個顧客給你提供附加效果,好感度越高,附加效果越好,由于我下載的是東品代理的中文版,機(jī)翻現(xiàn)象特別嚴(yán)重,所以每個顧客都具備什么功能我不是很清楚,不曉得撲家這邊以后有沒有人能進(jìn)行補(bǔ)充,或者去官網(wǎng),讓我重新下載撲家版重玩一遍實(shí)在耗不起呀。

七,關(guān)于賭博:

賭博是個有點(diǎn)費(fèi)力不討好的游戲機(jī)制,至少我是這樣看的。

賭博指的是每天進(jìn)入到鐵匠鋪后,系統(tǒng)會彈出一條對話框,告訴你有位顧客想跟你來場賭局,同時會讓你準(zhǔn)備賭注,賭注最低100,最高1000,只要你在當(dāng)天完成該顧客的賭局條件,就能得到賭注x2的獎勵(這個x2倍率據(jù)說能提,我還沒試過),賭100,贏了連同賭注再給你100,1000同理。

系統(tǒng)彈出來的這個對話框是不能跳過的,一旦進(jìn)入鐵匠鋪出現(xiàn)這玩意,你只能選擇接受或拒絕,而且一旦賭輸,你的賭注是不能收回的(畢竟,愿賭服輸嘛= =),基于此機(jī)制,建議每天先進(jìn)商店,瀏覽一遍奸商妹妹的貨架之后再去鐵匠鋪。

賭局條件有好幾種,做6個相同的裝備,當(dāng)天打造的所有裝備全附魔或全嵌寶石,八顆石頭合成一個組件等(據(jù)說50關(guān)以后還有要求你做出來一件傳奇裝備出來,這就有些強(qiáng)人所難了= =),前面我講了費(fèi)力不討好,是因?yàn)檫@個賭博多數(shù)情況下都是賠本買賣,連做六把武器肯定不劃算,附魔倒無妨,用寶石的人要注意下,你用的寶石是不是特價買的或顧客送的,是不是下方模板推送欄里刷出來的,一顆銅寶石的商店售價是400大洋,鐵寶石700,往上就更貴了,若不是急需,莫做虧本買賣。

八,關(guān)于連擊:

版面上的任意三個組件直線或直角連接在一起,就能合成一個裝備。所謂【連擊】,指的是三個以上的組件相互連接,同時制作出多個裝備的現(xiàn)象,理論上可以達(dá)到5 1連擊,即七個組件連接在一起達(dá)成5連擊,同時又因?yàn)檫\(yùn)氣好,系統(tǒng)追加獎勵1連擊。

連擊做出來的武器是根據(jù)組件的擺放順序來決定的,假如我把五個組件橫向擺在一起,從左到右依次是桿、刃、桿、塊、塊,成品就是[桿刃桿=長矛]、[刃桿塊=斧頭]、[桿塊塊=錘子],只是要說明一點(diǎn),附魔和寶石在連擊當(dāng)中是不共享的,連接的組件誰附了魔,誰靠著寶石,誰組合成的武器才有相應(yīng)的屬性加成,對于最極端的丁字形與坦克形(都是七個組件連接)也是如此,不再贅述。

獎勵連擊純看運(yùn)氣,看情況應(yīng)該是隨機(jī)選取其中的三個組件組合成一個武器,實(shí)際待考證。

連擊很考驗(yàn)三消功底,每走一步都要精打細(xì)算,尤其是在鐵匠斗技場和50關(guān)之后的關(guān)卡,靈活的運(yùn)用連擊可以省去不少工夫。

九,新手疑問解答

1,游戲無限load請安裝谷歌市場一針見效

2,前期玩?;緹o望沖50所以千萬不要浪費(fèi)錢買道具,輸就輸了,攢錢攢智慧石為重

3,關(guān)于賺錢:賣較低級的武器賺錢少的呵呵,盡量靠打賭發(fā)家致富

4,關(guān)于打賭:打賭好幾種八塊礦融進(jìn)一個模具,一天結(jié)束盤子上沒武器,一天結(jié)束盤子不熱,每件裝備都附魔,每件裝備都有寶石,連擊6個武器。

十,裝備合成表

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