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鎮(zhèn)魔曲閻煞技能怎么搭配 鎮(zhèn)魔曲閻煞搭配技巧

更新時間:2017-04-10 09:45

作者:匿名

鎮(zhèn)魔曲閻煞技能怎么搭配?相信這是很多小伙伴的疑問,那么現(xiàn)在快隨小編一起來看看吧。

技能搭配結(jié)論

1、閻煞最適合的定位是遠程肉型控。

2、遠程免傷方面很強大。

3、并沒有一個拿得出手的主攻。

4、KFZ發(fā)現(xiàn)buff沒有辦法解決遠程對轟的局面,于是增加了一個攪局角色。

閻煞的20個技能

1、斬擊:單攻回能量,第一個奧義加護甲,第二個奧義減對手攻,類似于重擊的地位,效果一般般。

2、蛇斬:7米群攻,類似于怒斬,但是傷害低很多,第一個奧義增傷,第二個奧義加個小盾,表示拿不出手。

3、血鏈:7米群,傷害數(shù)值可以,但是6秒cd,有點類似于反制,邊緣化技能。

4、鬼骨·殺心:鬼骨三態(tài)之攻擊狀態(tài),由此可以分成三個流派:極限攻擊流、大防御流、免控機動流。

5、獄火殺陣:8米群,類似于龍騰,第三個奧義有蓄力暈效果,但是估計沒人用,邊緣化技能。

6、蛇骨魂:減傷的buff,可以抗6次,但是好處在于配合圣印對遠程不減次數(shù),一直有效,必帶技能。

7、鞭撻:群攻回能量,8米群,類似于橫掃,有個增傷的弱效果。

8、幽冥界:6米持續(xù)傷害,自己回能,可以用第二個奧義減速,戰(zhàn)術(shù)意義不明顯。

9、鬼骨·狂心:鬼骨三狀態(tài)之防御狀態(tài),免傷增加生命和元素,負面效果自身傷害降低,配合圣印進一步減傷,大防御流根本。

10、鬼握:第三個奧義將對手拉過來并眩暈,類似于勾鐮,對于閻煞是核心技能了,本來就應(yīng)該干這個。

11、百辟斬:閻煞最強的主攻技能了,12米群,傷害高于怒斬,第三個奧義拉近敵人并減速,看起來很美麗,尷尬之處在于要鎖定敵人,略不順手。

12、炎雷落:遠程范圍群,屬于補充攻擊,cd太長必然邊緣化。

13、異界之質(zhì):化身為盾,注意不是放個盾,是自己變成盾,變得時候不能攻擊,用起來極其別扭。

14、處決:第二個奧義五連斬,耍酷用的,傷害不行,第三個奧義傷害可以,但也屬于補充攻擊,邊緣化。

15、附骨之咒:核心惡心人技能之一,方式類似于夜狩的鎖定狙擊,效果為降低對手傷害和治療效果,盯人技能。

16、血河界:超強免傷配合第三個奧義免控,救命技能,用的時候自己不能攻擊,但是可以讓打你的人受傷,有點意思。

17、蛇影鞭:這個技能初看是個攻擊,其實是個buff,類似于刀環(huán),但是要消耗能量,不能一直開,邊緣化。

18、閻獄界:沒有宣傳的那么好,不是隔離性技能,僅僅變成一個觸發(fā)性debuf,很讓人失望,不過第二個奧義傷害還挺高。

19、鬼骨·邪心:鬼骨三態(tài)之免控機動流,鄙視kfz,buff的tips描述都寫反了,免控免傷保底加速,可惜免控突破不了50%,不然神技了。

20、鱗皇覺醒:跟戰(zhàn)魂很像,第二個奧義免傷,第三個奧義免控而可以,核心技能。

在不考慮法寶的情況下,按原來的套路分析,三個流派中,極限攻擊流并不成熟,因為沒有太順手的遠程群,而且放棄大量免傷得不償失。真正有效的搭配應(yīng)該是在自身免控足夠的情況下,走大防御流。

技能:鬼骨狂心、蛇骨魂、血河界、鱗皇覺醒、鬼握、百辟斬。

圣?。汉诎嫡饝?、堅麟厚甲、御心之守、狂心鐵骨。

免傷情況

狂心+圣印:15%、蛇骨魂+圣印:15%+5秒遠程額外15%、血河界:3秒80%+3秒免控、鱗皇覺醒:10秒近戰(zhàn)40%+遠程60%。

圣印御心之守:遠程25%,圣印黑暗震懾:相當于常駐減對手攻擊近戰(zhàn)10%+遠程20%。

如此強大的免傷,尤其是遠程免傷,在面對圣修、星術(shù)、夜狩的時候宛如銅墻鐵壁,這是最應(yīng)該走的路線。

但是問題也來了,輸出不順手,只剩下一個debuf位置,反而使惡心人的效果無法最大化,因此閻煞真正發(fā)揮作用還有待進一步挖掘。

希望本文對大家有所幫助。

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