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永恒紀(jì)元戰(zhàn)士最新天賦加點(diǎn)攻略 殘血翻盤(pán)不懼弓手及法師

更新時(shí)間:2017-05-23 09:00

作者:匿名

永恒紀(jì)元戰(zhàn)士現(xiàn)在是玩家都比較喜歡玩的一個(gè)角色,雖然升級(jí)不快,但是單挑和跨服戰(zhàn)都很厲害,但是也有些玩家覺(jué)得不是很厲害,那么也許是你天賦加點(diǎn)沒(méi)有點(diǎn)對(duì)哦,來(lái)讓我們一起看看大神的戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)心得。

永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享,大神獨(dú)家加點(diǎn),永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享,天賦加點(diǎn)是永恒紀(jì)元中很重要的一部分,那么要怎么加點(diǎn)才能更好的發(fā)揮戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)呢。

接下來(lái),就和大家分享下永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。

攻擊天賦沖撞必出,點(diǎn)滿5秒,1點(diǎn)3秒,個(gè)人感覺(jué)1點(diǎn)3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個(gè)人感覺(jué)10%比對(duì)25%感覺(jué)差不多(我多次點(diǎn)滿,效果并不良好)防御天賦正所謂最好攻擊就是防御,這個(gè)天賦作為戰(zhàn)士最為精髓的之處。點(diǎn)法很多,但也逃不開(kāi)“不死站得住”這個(gè)名詞。

前置點(diǎn)數(shù)點(diǎn)足夠開(kāi)啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點(diǎn)滿為93%,這個(gè)幾率不屬于100%(我已經(jīng)點(diǎn)滿無(wú)數(shù)次,效果看幸運(yùn)率)。個(gè)人感覺(jué)出8點(diǎn)89%足夠了,神諭加持屬于一個(gè)非常牛(PVE、PVP)的神技。戰(zhàn)斗中常駐增加攻防(假如你后期點(diǎn)數(shù)足夠,可以嘗試點(diǎn)滿),前期8點(diǎn)足夠。我們先跳過(guò)翅膀精通待會(huì)再說(shuō)。

大招的選擇,曾經(jīng)我嘗試雙大招,但右邊大招“生存意志”有BUG,時(shí)常無(wú)法生效加血。個(gè)人建議暫時(shí)放棄此大招,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤(pán)。翅膀精通,戰(zhàn)士作為游戲里唯一個(gè)坦克,血量越高就越占優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)力數(shù)據(jù)雖然華麗,但有點(diǎn)虛假戰(zhàn)力。因此點(diǎn)天賦的時(shí)候,盡量把翅膀精通放在最后去點(diǎn)。

另外天賦不能忽視一個(gè)技能,就是精靈神佑。因?yàn)檫@天賦屬于弓手法師的克星,戒指技能為40秒,天賦點(diǎn)滿減少25秒,相當(dāng)于15秒。但個(gè)人建議,跨服打架時(shí)間差來(lái)說(shuō),此技能加2點(diǎn)或者3點(diǎn)即可了,出大招就點(diǎn)滿。通用天賦這天賦屬于戰(zhàn)士輸出傷害、戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,爭(zhēng)議不算大,你出攻擊天賦到40點(diǎn)就點(diǎn)左邊,你出防御天賦到40就點(diǎn)右邊。

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