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lol7.10生化魔人扎克英雄改動內(nèi)容匯總

更新時間:2017-05-23 14:55

作者:匿名

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生化魔人 扎克


Q所造成的傷害將基于扎克的最大生命值。W和E在Q的持續(xù)期間更容易施放,E的擊飛時長隨R的充能時間增加。

自更新實裝后,我們已經(jīng)目睹了扎克的表現(xiàn)有穩(wěn)定的改善,但仍有一些比較粗糙的部分等待我們繼續(xù)理順。最值得注意的是,我們過于謹慎的阻止【橡筋彈弓】成為【動感彈球】劫持敵人的穩(wěn)定手段,這讓扎克標志性的入場技能變得有些平淡。我們回復(fù)了【橡筋彈弓】的一些魅力,來讓它繼續(xù)被作為遠距離的先手手段,并稍微增加了【動感彈球】的引導(dǎo)時間來讓敵人有一個短暫的緩沖區(qū)間而不至于過于害怕而閃現(xiàn)。我們對【延伸打擊】也進行了跟進改善。部分改善基于實用性層面:拍擊效果在面對野怪營地和一大波兵線時更為可靠,扎克也不至于因為這個技能持續(xù)時而無法使用別的技能。這是一次直觀的能力加強,而【延伸打擊】也變得更有影響力了。

Q延伸打擊

傷害:50/70/90/110/130 (+0.3 法術(shù)強度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法術(shù)強度) (+2.5% 扎克的最大生命值)

第二次攻擊額外攻擊距離:100 ? 125

第二次攻擊粘液生成:扎克擊中第二名英雄時會生成粘液?擊中第二名敵人,無論什么類型

碰撞傷害半徑:200 ? 300

如果【延伸打擊】的第二次攻擊會擊殺一名小兵或野怪,這位目標將在扎克將之拍向【延伸打擊】的首個目標后才陣亡

如果【延伸打擊】的首個目標與另一個敵人重疊,那么第二次攻擊現(xiàn)在會穩(wěn)定的選擇不同的目標,而不再是第一個

扎克現(xiàn)在可以在【延伸打擊】的第二次攻擊和將兩個目標拍在一起時施放【不穩(wěn)定物質(zhì)】并將【橡筋彈弓】排入施法隊列

E橡筋彈弓

擊飛時長:0.5秒? 0.5-1秒,取決于扎克對于【橡筋彈弓】的充能時長

R動感彈球

完全充能的時間: 1 秒 ? 1.1秒

高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害減少,但加成傷害提高,后期肉裝收益?zhèn)Ω?,二段控制傷害更容易打出。E的控制效果也加強。

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