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魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元 冠軍對(duì)決模式打法

更新時(shí)間:2017-06-08 20:22

作者:匿名

冠軍對(duì)決作為英雄無(wú)敵的特色玩法之一,是各大玩家逐鹿群雄的主戰(zhàn)場(chǎng)。這個(gè)在戰(zhàn)神像中開(kāi)啟的PVP玩法,玩家每天能夠在指定的時(shí)間之內(nèi)免費(fèi)參與挑戰(zhàn)5次。由于其冠軍的特色對(duì)戰(zhàn)方式,與競(jìng)技場(chǎng)的玩法有不少區(qū)別。為了讓玩家少走一些彎路,接下來(lái)就跟著筆者的步伐一起來(lái)瞧瞧冠軍對(duì)決的玩法規(guī)則和致勝的細(xì)節(jié)。

【英雄無(wú)敵-玩法介紹】冠軍對(duì)決的初次接觸

一、玩法規(guī)則

1、、冠軍對(duì)決每周作為一個(gè)賽季,賽季結(jié)算的時(shí)候會(huì)按照積分和排名來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)同時(shí)重置積分到1000。

2、賽季中會(huì)存在熱點(diǎn)兵團(tuán),選擇熱點(diǎn)兵團(tuán)會(huì)有攻擊力和血量上面的加成。

3、玩家每日有5次免費(fèi)機(jī)會(huì)在開(kāi)啟內(nèi)進(jìn)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)后可領(lǐng)取累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),在次日凌晨5點(diǎn)重置。

4、冠軍對(duì)決中無(wú)論輸贏都有積分獎(jiǎng)勵(lì),積分能夠提升段位隨賽季結(jié)束獲得獎(jiǎng)勵(lì)。段位越高,獲得聯(lián)賽幣越多,保持段位至每日22:00將發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

5、玩家在每個(gè)選擇段位熱點(diǎn)兵團(tuán)后,被選擇兵團(tuán)增加攻擊血量100%,不過(guò)在該賽季內(nèi)僅能夠選擇一次,一旦選擇不能更改。

6、所有上陣英雄都采用天平模式,都按照4星、推薦專精進(jìn)行戰(zhàn)斗。

7、每次戰(zhàn)斗有20秒布陣時(shí)間,布陣時(shí)間內(nèi)無(wú)法觀察對(duì)手玩家布陣情況。

二、獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)分為段位獎(jiǎng)勵(lì)和活躍獎(jiǎng)勵(lì)兩種。活躍獎(jiǎng)勵(lì)跟參與冠軍對(duì)決的次數(shù)有關(guān),玩家參與次數(shù)越多就代表越活躍,能夠領(lǐng)取的活躍禮包就越多。而且活躍禮包以豐富的聯(lián)賽幣、法術(shù)卷軸和奧義之書(shū),能夠給予玩家在戰(zhàn)斗中增添很多游戲資源。

段位獎(jiǎng)勵(lì)分為新手、學(xué)徒、精英、專家、大師、宗師、冠軍、王者、傳奇九個(gè)級(jí)別,玩家根據(jù)自己的級(jí)別不同、所處在的段位不同,每日領(lǐng)取一次相應(yīng)的段位每日獎(jiǎng)勵(lì);玩家也能夠根據(jù)每次階級(jí)的晉升領(lǐng)取一次晉升獎(jiǎng)勵(lì)。

三、布陣

布陣是冠軍對(duì)決的關(guān)鍵,玩家在進(jìn)行布陣的時(shí)候只有20秒的時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,因此建議在進(jìn)行游戲之前先在布陣頁(yè)面調(diào)整好自己的戰(zhàn)術(shù)策略。加上雙方都無(wú)法知道對(duì)方的布陣,因此戰(zhàn)斗的隨機(jī)性很大,把多一點(diǎn)的時(shí)間花在布陣上面不會(huì)吃虧,畢竟好的布陣可以對(duì)敵方造成致命的傷害。不過(guò)穩(wěn)妥起見(jiàn),常規(guī)的防御遠(yuǎn)程治療遠(yuǎn)比劍走偏鋒,用突擊沖散敵方的陣形撕開(kāi)裂口獲勝的幾率大得多。

新手玩家建議用初使英雄(羅伊德)再配上常用兵團(tuán),按照防御 攻擊 奶媽 輸出這四個(gè)方向把八個(gè)兵團(tuán)鋪滿,前排給予護(hù)體石膚 森林共鳴,大地神箭往殘血、脆皮輸出方向丟,關(guān)鍵時(shí)刻使用大招保住友軍性命,相信這樣的打法在與他人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)不會(huì)被動(dòng)防御。

四、戰(zhàn)報(bào)

戰(zhàn)斗結(jié)束后我們可以在戰(zhàn)報(bào)處看到戰(zhàn)斗結(jié)果和戰(zhàn)斗回放,充分利用回放功能可以讓我們獲得充足的經(jīng)驗(yàn)為下一次的成功奠定基礎(chǔ)。通過(guò)回放我們還可以汲取敵方布陣的經(jīng)驗(yàn),從而讓我們對(duì)布陣有更深入的了解。

冠軍對(duì)決由于實(shí)時(shí)的緣故比起競(jìng)技場(chǎng)來(lái)說(shuō)充滿了更多的不確定性,更考驗(yàn)技術(shù),所以相比競(jìng)技場(chǎng)想要在冠軍對(duì)決中獲勝需要更多的努力。

五、排行

玩家能夠通過(guò)排行榜來(lái)看排名在游戲前端的大神ID與他的英雄、兵團(tuán),通過(guò)借鑒他人的打法來(lái)讓自己在游戲中更快的收益,也可以臨摹他人的戰(zhàn)斗策略方式,讓自己盡快擺脫新手行列。

六、商店特色

冠軍對(duì)決商店中聯(lián)賽幣在里面購(gòu)買英雄碎片、黃金、法術(shù)卷軸,大師段位還可以開(kāi)啟專精卷軸的兌換。其中英雄碎片是獲得英雄以及英雄升星的必備材料,但是由于聯(lián)賽幣需求量大,個(gè)人建議優(yōu)先兌換一個(gè)英雄的碎片全力培養(yǎng)。

作為大袋金幣需要的聯(lián)賽幣量小且每天換一次可以獲得6W金幣是平民玩家獲得金幣的途徑之一,金幣在培養(yǎng)兵團(tuán)的時(shí)候是非常緊缺的資源,是每天獲取金幣的來(lái)源之一。

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