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光明大陸開荒北辰4技巧分享 開荒北辰4陣容搭配攻略

更新時(shí)間:2017-06-26 16:59

作者:匿名

光明大陸開荒北辰4技巧分享。北辰4副本中的boss技能有哪些?北辰4副本怎么站位?今天小編就給大家?guī)砹碎_荒北辰4陣容搭配攻略。希望能夠幫助到大家!

還沒有大雕的平民玩家屬性圖,現(xiàn)在不上屬性圖根本沒人看啊。

今天老四砍了一刀,很多團(tuán)隊(duì)都可以去試試了,來點(diǎn)老四的東西吧
上午和小伙伴進(jìn)去試了試。
最重要的是,BOSS的扇形大劈現(xiàn)在沒有傷害,不只是傷害低,而是傷害是0??!
另外,大小紅圈的傷害也有所削弱,普通玩家失誤吃一個(gè)一般沒任何危險(xiǎn)。BOSS的其他傷害略微有所降低(也可能是心理作用),總之很不明顯。點(diǎn)名解毒,瘟疫爆發(fā),小怪爆炸都沒啥變化,白圈不站除了T仍然是秒殺。

最后,BOSS血量有所下降,隨便組了一隊(duì)平民玩家瞎打,DPS可以說將將夠。
下面說說治療玩法和BOSS的簡單攻略

開場(chǎng)技能軸:
BOSS走過的區(qū)域會(huì)留下短時(shí)間綠水,類似邊走邊放屁,此技能貫穿該階段全程。玩家走進(jìn)去每跳掉血4K左右,BOSS站在里邊會(huì)不斷提升自身傷害,所以5W評(píng)分以下的T最好是一邊拉一邊移動(dòng),大致節(jié)奏BOSS每兩下平A,你移動(dòng)一次。
1.扇形大劈(現(xiàn)在0傷害可能是BUG)。之前是1W3左右,交給你們的T處理。



2.小紅圈。躲就行了,現(xiàn)在吃一個(gè)死不了。



3.小怪。默認(rèn)出現(xiàn)后找第二仇恨,被追的人帶到T面前交接,這里記得給第二仇恨加血就行,傷害不算高。小怪T拉住,先不要打。



4.癱瘓。給當(dāng)前T一個(gè)減速,T很難保持移動(dòng)節(jié)奏,BOSS也就會(huì)吃到自己屁的強(qiáng)化,對(duì)T造成極高傷害,特別是此時(shí)小怪也在,必須過量加T。



5.中毒。隨機(jī)點(diǎn)3人上毒dot,同時(shí)場(chǎng)上隨機(jī)出3個(gè)白圈,毒每跳大概4K血,踩一下白圈就可以解掉。這里作為治療,無論你是否中毒,看到隊(duì)里三人第一次掉血,建議馬上原地讀一個(gè)環(huán)(熟練了可以預(yù)讀),可以大大增加中毒人的生存率,并且此階段要盡可能保持T滿血,因?yàn)門仍處于技能4中,其余人2/3血以上,為技能6做準(zhǔn)備。



6.瘟疫四濺。隨機(jī)點(diǎn)3人,一次性掉6K血左右,只要做好上一條基本沒難度。你要做的是迅速用除了環(huán)以外的技能給全團(tuán)補(bǔ)滿,為技能7做準(zhǔn)備。



7.全屏AOE。一跳6.5K左右,共兩跳,中間間隔1秒。在這1秒中,3個(gè)治療最低讀出2個(gè)環(huán),可保不減員(全團(tuán)都1W4血的話,一口不加也不減員),讀環(huán)的時(shí)機(jī)是【看BOSS動(dòng)作把刀插在地上的一瞬間】,可以略晚1S以內(nèi),但不可以早。撫慰能到2.8K的話,直接那1秒按個(gè)撫慰也可,但是你要是能撫慰2.8,相信也不會(huì)在這看我BB了。。。。當(dāng)然,提前插棍子,秩序之地,給單盾,都能增加容錯(cuò),但保證環(huán)能卡準(zhǔn)放出來是底線。



8.開始循環(huán)。在AOE完畢后,下個(gè)技能回到技能1大劈,如此循環(huán)。



開場(chǎng)這一大階段,是對(duì)團(tuán)隊(duì)硬件和基本配合的考驗(yàn)。
DPS夠的話,可以在第二次技能2,也就是小紅圈出現(xiàn)前將戰(zhàn)斗打入下階段(標(biāo)志是NPC念臺(tái)詞,全場(chǎng)出毒霧),如果你們可以做到這點(diǎn),說明團(tuán)隊(duì)硬件足夠,磨合后穩(wěn)穩(wěn)可以過。

而底線是在第二次小紅圈出現(xiàn)后,第二只小怪出現(xiàn)前打進(jìn)下階段,如果沒法做到,在接下來的戰(zhàn)斗中你們的輸出還會(huì)遇到更多問題,建議換人或去充錢

對(duì)于治療來說,單獨(dú)看技能3-7雖然沒什么難度,但其最大困難來自于,這一系列技能之間幾乎沒有空檔期,銜接非常緊密。如果不熟練,可以說一定會(huì)出現(xiàn)失誤,也請(qǐng)開荒團(tuán)隊(duì)在此階段給予治療足夠練習(xí)時(shí)間。
而相對(duì)此階段來說,后面的戰(zhàn)斗對(duì)治療來說幾乎是沒有難度的,看到這你們可以放心了

這么干說有些枯燥,建議大家去找個(gè)視頻錄像對(duì)照著看,現(xiàn)在老四視頻一搜一大把。

補(bǔ)充一個(gè)老四場(chǎng)地的俯視圖。
綠色圈是地上的一圈“井蓋”,T將BOSS拉在這一圈上,治療在中場(chǎng)中點(diǎn)可以加到,超出這個(gè)范圍容易脫離距離。
黃色圈是中場(chǎng)的淺綠色區(qū)域,遠(yuǎn)程和治療在此范圍活動(dòng),方便群加血,也不容易踩到BOSS尾氣。

白圈階段,除了沖鋒落點(diǎn)的控制。就是減少站圈階段的失誤了。
各位團(tuán)長不要認(rèn)為,第一排是給反應(yīng)慢的、腿短的玩家設(shè)計(jì)的,原因在于白圈點(diǎn)亮的原理

白圈,會(huì)在第一次被踩到時(shí)馬上點(diǎn)亮,比如玩家A和B,B的位置安排在第一排,但是跑的不如A快,而A在跑向自己位置時(shí),踩到了B的圈,B緊隨其后進(jìn)入。
此時(shí),這個(gè)圈已經(jīng)默認(rèn)“屬于”了A。在A離開時(shí),此圈會(huì)隨著他的離開而熄滅,即使B現(xiàn)在站在里面。B的唯一處理方法是:【馬上出圈重新進(jìn)入】。或者位于第一排的B玩家,可以干脆就站在圈邊等,等著其余人都踩過自己位置后再進(jìn)入。

簡單的說,第一排玩家的兩種選擇,要么早早進(jìn)入,要么最后進(jìn)入。第一排的進(jìn)圈處理,需要經(jīng)驗(yàn)和對(duì)BOSS技能節(jié)奏的把握。

所以,建議第一排優(yōu)先近戰(zhàn),T和熟練玩家;第三排給操作熟練的獵人;將其他人放于第二排,特別是第二排的左一和右一,最不容易受外界影響。

此階段治療的技能釋放,我的技能釋放如下,可供參考:
全場(chǎng)出綠毒――秩序――集火打爆小怪――環(huán) 撫慰――火雨――給近戰(zhàn)和呆隊(duì)友盾――BOSS面前集合――環(huán)――BOSS讀沖鋒――秩序――擊飛――撫慰,移動(dòng)中加T和殘血――站到圈――環(huán)或打一打BOSS

從白圈出來后,就是大劈和大火圈的循環(huán)了,沒什么難點(diǎn)。直到最后的階段,以屏幕中上方提示“瘟疫強(qiáng)化”四個(gè)字,并且NPC念臺(tái)詞為開始標(biāo)志。
最后階段簡單介紹如下:

從上一階段的白圈出來后,T直接將BOSS迅速帶入圖中的兩個(gè)位置之一,不再移動(dòng),此時(shí)團(tuán)血沒有壓力,BOSS雖吃到“屁”的強(qiáng)化,但治療一起刷T沒有問題。
瘟疫強(qiáng)化提示消失5秒以后,場(chǎng)地中央出現(xiàn)白光特效,圖中灰、藍(lán)、紫三個(gè)位置分別出現(xiàn)白、藍(lán)、紫三個(gè)光圈(三顏色位置固定),每個(gè)玩家頭上同時(shí)出現(xiàn)隨機(jī)三個(gè)顏色之一的標(biāo)志。白即為牧羊人天賦標(biāo)志,藍(lán)為真靈,紫為曼達(dá)右手,色盲玩家可以看形狀。。。。
【所有人此時(shí)需要不惜一切代價(jià),第一時(shí)間跑到自己對(duì)應(yīng)顏色的圈中?。?!】這也是當(dāng)前這個(gè)BOSS最大的滅團(tuán)點(diǎn)。

在此跑圈階段,也就是玩家頭上出現(xiàn)三顏色標(biāo)志的同時(shí),BOSS會(huì)開始不斷全屏AOE,并獲得大概70%的減傷效果。中斷其的唯一方式便是9個(gè)人以上成功進(jìn)入自己對(duì)應(yīng)顏色的圈中。
此時(shí)會(huì)觸發(fā)一段動(dòng)畫,隨后BOSS開始火雨――P1的“插刀AOE”循環(huán),并在一套技能過后。再次瘟疫強(qiáng)化,釋放AOE并獲得減傷。
【如果你隊(duì)的DPS,可以在開場(chǎng)階段第二次小紅圈出現(xiàn)前,打到轉(zhuǎn)階段,那么你們的輸出理論上就可以在最終階段,扛著第二次瘟疫強(qiáng)化的減傷擼掉BOSS,不需要跑第二次紅白藍(lán)圈?!慷t白藍(lán)圈是當(dāng)前版本最難的跑位要求,連續(xù)兩次不減員,相信很少有團(tuán)隊(duì)可以100%做到。所以,上面的標(biāo)準(zhǔn)可以近似理解為硬性標(biāo)準(zhǔn),如果是開荒團(tuán),達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)建議換人。

最后階段的處理技巧,也是看回復(fù)中大家問的最多的,主要有以下幾個(gè):
1、階段開始前,BOSS所在位置,最好為上圖標(biāo)記的兩位置之一??梢杂行П苊釨OSS的“屁”在跑圈階段的干擾,也可以方便大家將視角轉(zhuǎn)到樓梯方向,防止懵逼。



2、階段開始后,在瘟疫強(qiáng)化提示至頭上出標(biāo)記的這5秒中,所有人可以將視角轉(zhuǎn)至樓梯方向,并在上圖黃圈范圍中適當(dāng)散開,防止迷失方向和頭上標(biāo)記重疊在一起導(dǎo)致眼花失誤。



3、出標(biāo)記后,所有人不惜一切代價(jià)迅速跑圈,此時(shí)BOSS身上有免傷效果,貪輸出意義不大。什么被BOSS活活A(yù)OE死啊,什么站圈里出火雨啊,都是因?yàn)橐粋€(gè)事――跑圈慢所以你懂的。放心,只要全團(tuán)跑圈足夠快,即使你的組里沒有治療,只需要喝一瓶血藥,也可以抗到觸發(fā)動(dòng)畫。



4、出動(dòng)畫階段,雖然屏幕定格在小姐姐與BOSS痛苦的掙扎,但此時(shí)是可以執(zhí)行操作的,移動(dòng)和放技能都是有效的,只不過沒有顯示。所以進(jìn)圈后,將自己的面向調(diào)整到中場(chǎng),一旦在放動(dòng)畫階段出了火雨,是可以通過移動(dòng)躲避掉的(但小心別走入BOSS的“屁”)。



5、第一次動(dòng)畫結(jié)束,到第二次瘟疫強(qiáng)化BOSS獲得減傷之間,便是輸出的黃金期,盡可能將BOSS血量壓低或直接打死,為瘟疫強(qiáng)化后爭取時(shí)間。



最后階段的治療,有一定壓力,但低于開場(chǎng)階段。技巧如下:
1、通常在瘟疫強(qiáng)化提示消失2秒后,預(yù)讀一個(gè)環(huán),可以在BOSS第一次AOE時(shí)正好補(bǔ)上血,別看這幾千血,在此階段非常重要??!



2、在玩家頭上出標(biāo)記,開始跑位的一瞬間,原地給秩序之地,并在移動(dòng)中給最脆成員一個(gè)盾,插棍子,加T血,快到達(dá)對(duì)應(yīng)圈時(shí)加自己小組成員的血,都是非常重要的,此階段有時(shí)一口血便是滅團(tuán)與通關(guān)的差距,因?yàn)?人才可以觸發(fā)動(dòng)畫,況且DPS不足,是無法在第二次BOSS減傷時(shí)擼掉的。



3、在動(dòng)畫階段,如果出了火雨,除了靠感覺躲避,也可以選擇給自己盾,然后原地讀環(huán)強(qiáng)刷,自己有一定風(fēng)險(xiǎn),但能增加隊(duì)友生存率,請(qǐng)理性選擇。



4、如果第一次動(dòng)畫后,你們減員1人以下且DPS達(dá)標(biāo),那么基本可以宣告勝利了。但不要高興太早!BOSS很快會(huì)釋放一次P1階段的“插刀”AOE,老規(guī)矩預(yù)讀環(huán)或插入撫慰,這鍋可不能背。



5、如果到了第二次跑圈,扛著BOSS減傷開擼的話,此時(shí)BOSS依然會(huì)有不斷的全屏AOE。你需要安排好技能順序,不要慌,只要控制好團(tuán)隊(duì)總的過量治療,是穩(wěn)穩(wěn)可以保證不減員的。

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