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歡樂(lè)球吃球iOS版什么時(shí)候出?iOS版上線時(shí)間

更新時(shí)間:2018-08-08 18:03

作者:匿名

歡樂(lè)球吃球iOS版什么時(shí)候出?目前官方僅僅上線了安卓版,ios版還需要等待一段時(shí)間,關(guān)于ios版上線時(shí)間如下:

歡樂(lè)球吃球蘋(píng)果上線時(shí)間

游戲現(xiàn)在已經(jīng)出了哦,官網(wǎng)已經(jīng)放出了安卓版和蘋(píng)果iOS版下載地址,所有玩家均可前往官網(wǎng)下載游戲,體驗(yàn)全新吞噬玩法樂(lè)趣

歡樂(lè)球吃球是騰訊在吞噬類游戲玩法基礎(chǔ)上,自研出的全新休閑競(jìng)技手游。游戲保留吞噬游戲中“大球吃小球”經(jīng)典玩法的同時(shí),玩家還能組隊(duì)開(kāi)黑體驗(yàn)CP樂(lè)趣,更可利用戰(zhàn)利品“進(jìn)化”精靈,幻化更多炫彩外型。

目前市面上的吞噬類手游并不少,但大多停留于單打獨(dú)斗的模式上。歡樂(lè)球吃球則突破這一同質(zhì)化現(xiàn)狀,推出2人組隊(duì)以及5人組隊(duì)玩法,將吞噬類游戲的玩法深度進(jìn)行縱向挖掘,團(tuán)最作戰(zhàn)也是使得游戲競(jìng)技性進(jìn)一步提高。

組隊(duì)作戰(zhàn)之余,全新開(kāi)創(chuàng)的“圈地”模式更是以獨(dú)具趣味的玩法設(shè)定,吸引了大量粉絲的目光。在該種模式中,玩家被分為紅、藍(lán)兩大陣營(yíng),同一陣營(yíng)的玩家需要讓彼此之間的行動(dòng)軌跡連接成圓圈,圓圈內(nèi)的空間將被染成該陣營(yíng)的顏色,游戲結(jié)束后染色面積更大的一方獲勝。

不僅如此,歡樂(lè)球吃球還在經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,推出大亂斗模式(道具玩法),使大球吃小球不再是吞噬類游戲中的王道,小球也可利用道具吃掉大球,完成逆襲翻盤(pán)。在該玩法中,玩家可利用游戲中隨機(jī)刷新的道具,享受多種buff加成。例如,“隱身”道具便可以讓玩家的球球?qū)崿F(xiàn)短暫的無(wú)敵,并得到加速和吞噬范圍變大等效果。

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