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《記憶之境:歸零》帶你體驗(yàn)不一樣的BOSS玩法

更新時(shí)間:2017-08-29 10:36

作者:匿名

由千幻游戲代理的《記憶之境:歸零》早在8月17日正式登陸AppStore后,收到了來(lái)自玩家的好評(píng),并在TapTap和AppStore雙平臺(tái)都斬獲了接近滿分的評(píng)價(jià)。

除了關(guān)于畫風(fēng)、劇情和音樂方面的肯定外,《記憶之境:歸零》中別出心裁的解謎元素也頗受玩家好評(píng),各有功能的機(jī)關(guān),擁有行動(dòng)AI的夢(mèng)魘……層出不窮的玩法將這個(gè)由死神愛麗絲創(chuàng)造的魔塔世界營(yíng)造成了一個(gè)浸入感極強(qiáng)的迷宮。

《記憶之境:歸零》中的解謎游戲不僅僅只是提供娛樂那么簡(jiǎn)單,更將深層次地推動(dòng)劇情發(fā)展。Boss戰(zhàn)是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),《記憶之境:歸零》中的大部分劇情都將在BOSS戰(zhàn)時(shí)逐漸解鎖。

在當(dāng)下版本的《記憶之境:歸零》中,玩家暫時(shí)只需要面對(duì)一個(gè)Boss——小零。

在游戲的背景設(shè)定中,靜子與主人公小零來(lái)自同一個(gè)孤兒院,都是被人領(lǐng)養(yǎng)的孩子。靜子的性格溫文沉靜,對(duì)零有很強(qiáng)的依賴性,是小零唯一的人類摯友。

在日常我們所體驗(yàn)的游戲中,BOSS戰(zhàn)并不少見。與其他游戲不一樣的是,雖然搭載了養(yǎng)成系統(tǒng),但在《記憶之境:歸零》的BOSS戰(zhàn)里,玩家完全不需要顧慮到自己的戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱如何,僅需將注意力集中在觀察BOSS的行動(dòng)規(guī)律以及周遭迷宮環(huán)境上即可成功通關(guān)。

更為關(guān)鍵的是,在見慣了窮兇極惡的BOSS之后,再遇上《記憶之境:歸零》中軟萌的靜子,是否給你到來(lái)別樣的觸動(dòng)?

《記憶之境:歸零》手游官方網(wǎng)站:jyzj.qhooplay.com

《記憶之境:歸零》手游官方微信:jiyizhijing

《記憶之境:歸零》手游官方QQ群:608088289

千幻游戲官方網(wǎng)站:www.qhooplay.com

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《記憶之境:歸零》TapTap專區(qū):https://www.taptap.com/app/31770

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