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歸家異途手機版角色怎么加點?新手開荒萬金油加點一覽

更新時間:2017-09-01 10:48

作者:匿名

歸家異途手游角色加點攻略,歸家異途中的屬性加點對于人物的發(fā)展至關(guān)重要,加錯了幾乎就要刪檔重來,卻大家謹(jǐn)言慎行,接下來小編就跟大家一起看看角色的加點攻略吧。

角色加點攻略

最近心煩的時候就打開游戲郵差速通一波。

游戲里的各種音效真的很棒,聽著配樂很容易放松。

走的都是敏捷武器,升到獵刀(攻速1.4的那個)開自動戰(zhàn)斗。等級到18級后工作能不做的就不做,房子能不進的就不進,戰(zhàn)斗能避免的就避免。對,一路跑過去。

還發(fā)現(xiàn)之前對屠夫的認(rèn)知有錯誤,之前我是一直認(rèn)為屠夫(10%暴擊傷害5%力量武器)同條件比軍人(10%傷害)更強。

然而仔細(xì)想了下不對,仔細(xì)看過詳細(xì)屬性的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)(力量流)暴擊傷害到后期能到300%左右,屠夫的10%暴擊傷害加成提升其實并不大。

而軍人(10%傷害)加的是基礎(chǔ)傷害,面板傷害,也就是能被各種傷害加成疊乘,絕對是高于屠夫傷害的更不用說軍人還有10%的護甲加成。

現(xiàn)在看來,純力量加點(適當(dāng)加體)是最“好”的。(沒有掌握防反那就智敏)

之前受到早期一些開拓者帖子的影響,無論走敏捷武器還是力量武器,都先把智力提高到智力判定的事件成功率到95,然后開始加智或力,甚至這個帖子之前也建議了吧友這樣加。

這里我指出之前的問題,并解釋一下。

首先,這游戲的難點就在第一關(guān)沙漠的生存。

沙漠里存在3種成功率判定,分別是:

1.智力影響的乞討,撬鎖,翻東西等

2.力量影響的砍伐,取肉,污水搜集鐵絲網(wǎng)仙人掌等

3.敏捷影響的灌水,翻門仙人掌鐵絲網(wǎng)等 。

對于掌握了防反的玩家來說,純力量的加點,不僅提高了你的生產(chǎn)能力,還直接提升了你的戰(zhàn)斗力。

為什么不加智力?因為加智力除了增加成功率外,還加暴擊率,連擊率,然而防反是必中必爆的,加了智力對我就等于降低了戰(zhàn)斗力。

在你智力判定沒滿100%的情況下,即使是99%也有幾率失敗(這個真遇到過)即使你成功率9%也有幾率成功,除非你純智力大部分工作100%,依然有最后一關(guān)的借宿不是100%。而且不要純智力,lz血的教訓(xùn)......

注意lz的用詞,純力量是最”好“的。這個”好“,意思是最輕松,最簡單的通關(guān)方式。

智敏依然可玩,但它存在的問題是前期(第1關(guān)到第2關(guān)50%)不強,甚至有可能拉閘。

智敏流目前最大的優(yōu)勢是解放了指關(guān)節(jié),可以在戰(zhàn)斗時右手活動一下手指,放松一下。

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