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Switch寶可夢鐵拳DX全精靈基本屬性與技能連招詳解之長尾火狐篇

更新時間:2017-09-20 10:21

作者:匿名

Switch寶可夢鐵拳DX將于9月22日正式發(fā)售了,對于一款wiiu和街機(jī)的格斗移植作品,還有很多玩家不知道每個精靈有哪些技能,技能怎么操作?下面就和小編來一起看看吧。

長尾火狐


◆共鳴大招:奇幻焰火宴(屬性:通常)

向前射出有一定距離判定的光束。在2D場地中共鳴大招一般可以在遠(yuǎn)處來使用。抓準(zhǔn)對手格擋攻擊的時機(jī),或者對手靠近我方使用墊步的時候。

在3D場地中,共鳴大招和2D中的有效距離不同,射程會變得很遠(yuǎn),但會被側(cè)移閃躲,并且和2D場地中一樣,沒有對空判定,請多多注意。

◆角色概要

長尾火狐是擁有各種各樣的遠(yuǎn)距離攻擊的遠(yuǎn)距離角色,但它同時也是可以比拼近戰(zhàn)的角色。使用大晴天后可以強(qiáng)化特定的技能,從而讓戰(zhàn)斗變得比通常更有利。一旦牽制住對手之后,通過光墻(↓+A)=>大晴天(按住B或A)這樣來使出大晴天,請有個印象。

對于3D場地中的基本走位,可以通過側(cè)攻擊(十字鍵橫+Y)來牽制對手。側(cè)攻擊命中以后可以通過幻想光線(Y)來轉(zhuǎn)進(jìn)2D場地。

接近對手以后的時候可以使用前射擊(↑+Y)來轉(zhuǎn)到2D場地,或者重新控制位置,來保持遠(yuǎn)距離吧。

在2D場地中可以使用幻想光線(A)或大文字(←+A)來保持遠(yuǎn)距離,對付喜歡跳的對手,可以使用后輕攻擊(←+Y)之類的招數(shù)來牽制對手。

被接近了的話用前輕攻擊(→+Y)或者上重攻擊(↑+X)來施展奇襲,或者用空中沖刺(空中R)繞到對方的背后吧。

◆連段

【2D場地】※指令為角色朝向右邊的情況

難易度分為 1 簡單 2普通 3稍難

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助,想了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)精彩內(nèi)容請關(guān)注973游戲網(wǎng)(www.rabxgs.cn)。

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