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更新時間:2018-01-04 09:50
作者:匿名
真實比例高達(dá)格斗手游《敢達(dá)爭鋒對決》已經(jīng)于去年全平臺登錄!受到高達(dá)粉絲的熱烈追捧,無數(shù)的玩家投入到了這場手機(jī)平臺的對決中去。早在之前的幾次測試中,本游戲的最大特點就是智能匹配后的PVP模式下的2V2對決。雙方以兩人為一隊,彼此選用自己適合的機(jī)體在著名的高達(dá)場景下進(jìn)行“幻之對決”!
凡是玩了2V2模式的玩家都有一個感受,那就是并不是所有的情況都是1+1=2,而通常的情況會出現(xiàn)1+1<2的悲催情況。在智能匹配的機(jī)制下,無論你是多么強大的個體,如果不能和隊友配合默契,又或者遇到一個豬隊友,那就是真叫苦不迭了!現(xiàn)在我們就給大家《2V2行為規(guī)范手冊》,只要安排手冊上走,哪怕是萌新也有機(jī)會成為大佬呢!
《2V2行為規(guī)范手冊》之一審時度勢
2V2的模式匹配采取智能匹配,競技場中通常按照您的等級+軍銜+勝率等一些隱藏數(shù)值來搭配您的隊友和對手組。一般不會出現(xiàn)過于夸張的匹配,當(dāng)然遇到就是臉黑,畢竟運氣也是實力的一部分。面對匹配的對手,第一時間您需要對自己的隊友和對手進(jìn)行評估。評估主要看對方等級、軍銜、機(jī)體、機(jī)體等級!等級直接影響到使用機(jī)體的上限問題,如果等級高于您3-5級左右,基本其機(jī)體硬件水平一定普遍在您之上,除非您有極佳的操作技巧,或者歐洲人的臉導(dǎo)致對方事件亂入(掉線、電話呼入),一般情況要想對抗這個級別差是很難的。同樣如果是隊友,那么您也很清楚,誰才是共軍主力!
《2V2行為規(guī)范手冊》之二角色定位
在了解了同伴和對手的等級和機(jī)體信息后,您要迅速的對自己的角色給予一個定位。究竟誰是主力輸出,那個是輔助角色。要知道舞臺只有一個,MVP也只有一個,應(yīng)用的我方,如果沒擺好自己的角色,動則爭鋒出頭那自己掛了沒什么,還拖累了伙伴就討人厭了!對于對方,開局就要針對性的去切換自己的對手,而不要默認(rèn)目標(biāo),萬一對方強無敵,被胖揍一頓免不了,還容易落得隊友被包夾的境地。
《2V2行為規(guī)范手冊》之三對手選擇
選擇對手是一門學(xué)問,排兵布陣在很大的程度上會影響到戰(zhàn)局的走向。比較游戲是以6點出擊值消耗殆盡作為戰(zhàn)斗勝負(fù)的判斷標(biāo)準(zhǔn)。如果選對了對手,田忌賽馬告訴我們,那么整體實力不如對方,我們也能克敵制勝。如果選錯了對手,那么就會被因勢利導(dǎo),被正面碾壓就很難力挽狂瀾。通常情況三種策略:強對弱、強對強、混戰(zhàn);
最后一擊最好能將對手擊飛
《2V2行為規(guī)范手冊》之四戰(zhàn)術(shù)運用
在確定了對手后,基本也就確定了作戰(zhàn)策略。強對弱情況下,強者要盡快的消滅對方弱者,以回首夾擊己弱者,保存弱者血條。同樣,弱者一方則不在于要快速消滅對手,更在于拖延時間。這里就有多利用掩體繞行,或者虹射擊、長途噴射、格擋利用等拖延戰(zhàn)術(shù)運用。而如果有機(jī)會施加攻擊操作不熟練的同學(xué)盡量選擇二連后將對手擊飛的連技,以免倒地敵人突然起身后的格斗反擊。強對強,俗話說兩強相遇勇者勝,弱者相遇看誰更弱。通常情況下的兩個實力相當(dāng)?shù)膶κ謱?,除了機(jī)體硬件差距外,就看時機(jī)的把握來造成足夠大的殺傷。格擋之后的硬直是非常好的追格時機(jī),拉虹格斗也是必要的技能要實時運用?;鞈?zhàn),沒什么好說的碰運氣吧。
《2V2行為規(guī)范手冊》之五夾擊掩護(hù)
這個更多的是看個人的意識。夾擊怎么能夾擊的好也是有講究,總體最大的弊病就在于貪功。以下原則大家可以思考下是否正確。
1、射擊攻擊夾擊盡量采取與被夾擊對手通向時機(jī)出手,而不要在雙方移動有夾角的情況下施加攻擊,判定上因為位移,所以是絕對不可能命中的。
2、當(dāng)隊友在使用連招攻擊時,請稍安勿躁不要射擊,否則那會減少命中次數(shù),從而減輕了輸出。由于游戲以格斗優(yōu)先,格斗的殺傷通常情況高于射擊,所以如果被包夾射擊則會扣血更少,從而浪費了克敵機(jī)會。
3、反之隊友在被對方使用連擊時,請毫不猶豫的射擊,哪怕會命中己方,然后優(yōu)先選擇實彈類會讓對方連招判定取消的攻擊。由于隊友的攻擊雖然會造成損害,但相比對方來說還是小巫見大巫。
以上五點,在殺紅眼、驚心動魄的2V2中被一時遺忘也屬正常,但時刻提醒自己,減免不必要的輸出浪費、守住自己那些HP、抓住有限的連擊機(jī)會。積小利為大勝才是2V2的常勝之道。當(dāng)然更多建議和意見可以大家多多反饋,這里權(quán)當(dāng)做拋磚引玉。
《敢達(dá)爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng)的高達(dá)動作手游。目前游戲全平臺出擊!新年各類福利不斷上線,更有稀有機(jī)體掉落率大提升的期限活動!趕快參戰(zhàn),帶上基友一決勝負(fù)吧!
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