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3個(gè)城市地鐵,5個(gè)城市公交,32093塊視頻終端,“在路上”的《光影對決》

更新時(shí)間:2018-02-08 11:14

作者:匿名

2018年1月25日,《光影對決》正式開啟了全渠道不刪檔測試,這款二次元MOBA手游改編自同名漫畫,由中日知名聲優(yōu)配音,擁有超過30名的英雄并且支持單局內(nèi)切換,除了經(jīng)典的5V5玩法外還有12名玩家參戰(zhàn)的的四方大亂斗與 1v5 的 BOSS 戰(zhàn)模式,并且全球同服的配置也正在進(jìn)行完善中。

上線一周后,近百萬玩家在游戲里已經(jīng)進(jìn)行了60萬場對局,無論是經(jīng)典模式,還是獨(dú)創(chuàng)的 3v3v3v3 四方大亂斗,游戲都獲得了相當(dāng)積極的玩家反饋。除了線上宣傳,《光影對決》還同期為游戲在線下做了大量的曝光,覆蓋了3個(gè)城市地鐵,5個(gè)城市公交的線下視頻宣傳為《光影對決》帶來了大批量的新用戶。

《光影對決》選取了5個(gè)城市的總共9條地鐵線、505條公交線進(jìn)行游戲展示,通過在車載終端上不斷曝光游戲優(yōu)質(zhì)畫面來增加游戲的曝光度,達(dá)到大眾品宣的目的。

深圳——

《光影對決》此次宣傳覆蓋了深圳地鐵的4、7、9、11號線,每日播出32次,游戲畫面在9273塊終端都得到了展示,其中包括了列車屏幕、站臺/站廳屏幕及LED大屏。期間日均人流量達(dá)到518.5萬。

北京——

人流量巨大的北京城也是游戲展出的絕佳地點(diǎn),此次在北京地鐵中進(jìn)行展示的則是4號線、14號線和大興線,播放期間期間日均人流量為1272萬,播出終端數(shù)為8699塊,這包含17寸的列車屏幕以及42寸的站臺站廳屏幕。

南京——

在南京,游戲在地鐵1號線南延線和2號線都進(jìn)行了輪播,播出終端數(shù)為3609塊,期間日均人流量達(dá)到400萬。

成都、武漢、蘇州、常州、長春——

在其他五個(gè)城市,《光影對決》選取了其中505條公交線,其中在人流量較高的成都和蘇州公交上都各自鋪設(shè)了超過100條公交線,總共覆蓋終端數(shù)目達(dá)到了10512。

在與游戲初上線時(shí)期同步輪播了一周時(shí)間的《光影對決》獲得了性價(jià)比極高的回報(bào),總共32093塊終端、719萬次播放的播放讓游戲從南至北在國內(nèi)各大城市都獲得了很好的品宣效應(yīng)。在游戲上線一周內(nèi)已經(jīng)涌進(jìn)了近百萬名的玩家數(shù)就是最好的佐證。

一直在路上的游戲玩家

從《光影對決》來說,鑒于MOBA游戲的廣泛認(rèn)知度,游戲的畫面很容易吸引到普羅大眾的目光,無需多做解釋便可以在有限的素材展示時(shí)間中讓游戲的基本概念得到很好的傳播。同時(shí)作為一款二次元題材的游戲,選擇地鐵公交廣告針對的也是目標(biāo)用戶不易顯露的特性,拋磚引玉,許多特定題材的游戲都可以用這種方式來更精準(zhǔn)地定位目標(biāo)玩家。

無論是大城市還是二三線城市,無論是上班族還是學(xué)生黨,交通工具始終是各種身份人群的聚集地,這也意味這著層面更廣泛、層次更豐富的潛在玩家群體。在玩家分層現(xiàn)象明顯的中國,公交地鐵已經(jīng)是游戲曝光的最佳平臺之一。

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