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戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就怎么拿?硫磺與火焰成就達(dá)成條件解析

更新時(shí)間:2018-04-25 14:09

作者:匿名

戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就怎么達(dá)成呢,還有很多玩家還不知道的,下面小編為玩家們帶來(lái)了戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就達(dá)成方法介紹,一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就達(dá)成方法介紹

穆斯貝爾海姆一共有六個(gè)試煉場(chǎng),最開(kāi)始的時(shí)候一到五各有兩個(gè)試煉,分別是普通和困難。完成之后到山頂對(duì)戰(zhàn)女武神格恩達(dá)爾,勝利之后開(kāi)啟逆天難度挑戰(zhàn)。普通和困難難度的挑戰(zhàn)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)熏燒余燼,逆天難度的挑戰(zhàn)除了熏燒余燼之外,還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)焰波。

此外,每個(gè)逆天難度都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一把鑰匙,雖然之后有五個(gè)逆天難度的挑戰(zhàn),但只要獲得三把鑰匙,就可在山頂開(kāi)啟第六個(gè)挑戰(zhàn)(可反復(fù)刷)。第六個(gè)與其說(shuō)是挑戰(zhàn)更像是獎(jiǎng)勵(lì),殺八分鐘,根據(jù)你的殺敵數(shù)量基于一定的獎(jiǎng)勵(lì),大焰波也是從這個(gè)挑戰(zhàn)出的素材。完成了這個(gè)挑戰(zhàn)之后就可以解鎖獎(jiǎng)杯火焰與硫磺。

普通和困難挑戰(zhàn)都不算太難,這里只講解要點(diǎn):

試煉Ⅰ:普通 限時(shí)挑戰(zhàn)

在時(shí)間限制內(nèi)殺死所有敵人,只要不殺的太慢應(yīng)該都能過(guò)。

試煉Ⅰ:困難 復(fù)活

會(huì)固定出一波敵人,殺死一名敵人之后要快速殺死其他的敵人,不然就會(huì)復(fù)活。除了固定削減生命值之外可以帶赫爾之觸那種范圍性的符文,斧頭的回旋風(fēng)暴也非常好用。

試煉Ⅱ:普通 生存

存活5分鐘,應(yīng)該沒(méi)什么難度…

試煉Ⅱ:困難 昏迷大師

所有敵人如果不能一擊必殺的話就會(huì)迅速恢復(fù)所有生命值,主要用空手打暈之后進(jìn)行進(jìn)行終結(jié)攻擊。之后會(huì)出現(xiàn)中型體型的敵人,他的終結(jié)攻擊是抓住以后進(jìn)行沖撞,可以抓住他之后扔到懸崖下。空手的守護(hù)者的審判可以多用用,護(hù)身符的海姆達(dá)爾的號(hào)角也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

試煉Ⅲ:普通 破盾

有個(gè)高級(jí)的暗精靈精銳,在其他雜兵還活著的時(shí)候他就不會(huì)受傷。這里推薦斧子的重攻擊符文長(zhǎng)刃風(fēng)暴,傷害高會(huì)追蹤,非常適合清理雜兵。前面的都不算難,最后會(huì)刷出兩個(gè)巫妖需要注意一下。

試煉Ⅲ:困難 擊殺地點(diǎn)挑戰(zhàn)

在地面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)金環(huán),要將敵人擊殺在金環(huán)內(nèi)。主要就是注意一些操作,盾反時(shí)使用R2、空手時(shí)多用R1等等。斧子的輕攻擊符文提爾的復(fù)仇、冰霜遠(yuǎn)古尸鬼的狂怒、重攻擊符文推薦伊瓦第的鐵砧、赫爾海姆的迷霧、霜凍之恩賜。雙刀輕攻擊符文推薦泰坦之怒、重攻擊符文推薦許珀利翁猛擊。普通技能推薦斧子的劊子手的劈砍,對(duì)一些雜兵可以就地處決。遇到一些可以終結(jié)的敵人的時(shí)候,盡量繞到圈外對(duì)著圈內(nèi)進(jìn)行終結(jié)。

試煉Ⅳ:普通 百敵挑戰(zhàn)

打倒100個(gè)敵人,沒(méi)有特別難的地方,要注意的是盡可能降低失誤的次數(shù)。在這個(gè)試煉里不掉治療石,回復(fù)生命值的手段主要在于斯巴達(dá)之怒與護(hù)身符。場(chǎng)景內(nèi)有兩個(gè)石柱和兩個(gè)火坑,可以利用冰凍以后撞墻碎裂以及墜入火坑即死的特點(diǎn)快速清理一些敵人,只要穩(wěn)就可以。推薦兒子的電擊箭,可以對(duì)多名敵人進(jìn)行連鎖攻擊。遇到荒原浪人與食人魔時(shí)切換為光箭以削弱他們

剩90名敵人時(shí)會(huì)出現(xiàn)荒原浪人,剩下68名敵人時(shí)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)荒原浪人,傷害很高要注意,建議把斯巴達(dá)之怒留到這時(shí)候使用。剩下50名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三個(gè)食人魔,更換光箭進(jìn)行昏迷攻擊,使用召喚符文,盡量先弄暈一個(gè),上去之后幾拳就能弄暈另一個(gè),會(huì)輕松很多。剩下20名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人的組合,這個(gè)荒原浪人背后有盾,所以優(yōu)先打食人魔,用食人魔的效率也更高。剩下11名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)荒原浪人以及若干雜兵,難度大不如之前的幾個(gè)組合,小心就行。

試煉Ⅳ:困難 守護(hù)者

盡量不讓敵人抓住阿特柔斯,盡量使用范圍性的技能。雙刀的距離較長(zhǎng),比較合適,平時(shí)注意不要讓兒子被敵人接近。就算被抓住了,也會(huì)給你一定時(shí)間去救兒子,而且還有三次機(jī)會(huì),我覺(jué)得是把困難和普通弄反了。后面會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人,只要穩(wěn)扎穩(wěn)打應(yīng)該也不會(huì)有什么太大的難點(diǎn)。

試煉Ⅴ:普通 時(shí)間在流逝…

和限時(shí)挑戰(zhàn)比較像,不過(guò)殺死一個(gè)敵人都會(huì)增加一定的剩余時(shí)間。剩余時(shí)間應(yīng)該有一定上限,在清完這一波前盡量規(guī)劃殺敵順序,在這基礎(chǔ)上保證不死就可以。

第一波會(huì)出現(xiàn)一個(gè)背著盾的荒原浪人,比較棘手,可以主要集火在他身上。讓兒子保持放電,削弱雜兵的生命值。時(shí)間不夠了就殺幾個(gè)雜兵來(lái)增加時(shí)間,可以讓斧頭帶一個(gè)長(zhǎng)刃風(fēng)暴。第二波會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)狼人和夢(mèng)魘的組合,可以用兒子切電擊箭+咒術(shù)來(lái)進(jìn)行范圍性打擊,長(zhǎng)刃風(fēng)暴依舊通用。第三波則會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)古尸鬼,在它攻擊的時(shí)候使用長(zhǎng)刃風(fēng)暴可以造成巨大的傷害。

試煉ⅤI:困難 無(wú)人能碰

一下都不能讓敵人擊中,殺死20名敵人。第一波敵人都是近戰(zhàn)的遠(yuǎn)古尸鬼,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。第二波在四面八方出現(xiàn)使用遠(yuǎn)程攻擊的遠(yuǎn)古尸鬼以及夢(mèng)魘,可以用空手格斗將這些敵人打落,利用環(huán)境殺有效減少敵人數(shù)量。

以上就是戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就達(dá)成方法介紹,希望對(duì)玩家們有所幫助,一起來(lái)看看吧。

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