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決戰(zhàn)平安京彼岸花玩法攻略

更新時間:2019-04-16 09:40

作者:匿名

決戰(zhàn)平安京彼岸花玩法攻略。彼岸花重做之后,中單法王,ban位上座。現(xiàn)在因為大家不會玩,評價比較分化,其實多玩兩把就能發(fā)現(xiàn),早練早享受。

決戰(zhàn)平安京彼岸花玩法攻略

技能分析:

【天生被動】春泥

冷卻值:12

被動觸發(fā):彼岸花使用技能命中敵人時,將為自身回復20(+35%法強) (+10*當前等級) 點生命值。

解析:聊勝于無的天生被動,回的不多,CD還長。掉血不多的時候可以靠被動浪一浪,殘了還是老實回家。

【一技能】死亡之花

冷卻值:7/6/5/4/3

消耗值:35/35/35/35/35

彼岸花向指定敵人釋放死亡之花,命中后爆炸并對目標及其周圍敵人造成80(+55%法強) 點法術傷害,對士兵造成1.25倍傷害,同時吸收20點[花魂]。

若命中被[花符]標記的敵人,則會擴大死亡之花的爆炸范圍,并為自身添加一個可吸收70(+60%法強) 點傷害的護盾。

解析:彼岸花的主力輸出技能,單體追蹤,命中后爆炸。CD短,基礎傷害低,AP加成適中,施法范圍適中,前搖很短接近沒有,命中有花符的目標會添加護盾。

剛開始玩可能覺得這個技能有點短,其實并不短,最多叫做不長,是正常人的距離。你要瞄準了再放,那確實追不上,但是你亮了就按,打到人的次數(shù)還挺多的。

后期CD極短,如果能穩(wěn)定刷出護盾,甚至可以和刺客solo。

【二技能】花影迷蹤

冷卻值:10/10/10/10/10

消耗值:60/60/60/60/60

彼岸花向指定方向釋放花種,對路徑上的敵人造成60(+30%法強) 點法術傷害,并在1.5秒內(nèi)提升自身50%移速,若命中敵方式神,則吸收30點[花魂]。

花種行至最遠距離后將飛回彼岸花身邊,返回時若命中敵方式神則會產(chǎn)生爆炸,對范圍內(nèi)的敵人造成60(+30%法強) 點法術傷害和持續(xù)1.2秒的眩暈效果。

解析:讓人眼前一亮的控制技能,彈道較長,飛行速度適中,附帶的加速效果相當實用。升級不減CD,但是提升眩暈時長和移動速度,最高是1.6秒眩暈,60%加速。

紅葉煙煙羅控1秒,金魚判官控1.25秒,荒和鬼使白控1.5秒,可以對比一下,彼岸花的1.2秒-1.6秒在哪個梯隊。

二技能并不是一個即時控制技能,打先手效果不是很好。命中比較考驗操作者的水平,玩的過來可以閃現(xiàn)接球。團戰(zhàn)滿屏幕特效,二技能命中率明顯提升。

【三技能】血之花海

消耗值:30/35/40/45/50

彼岸花在指定位置召喚持續(xù)4秒的花海,花海逐漸擴大,對范圍內(nèi)的敵人造成20%減速效果和每秒15(+10%法強) 點法術傷害,并對1秒內(nèi)未離開花海的敵方式神添加[花符]標記。

標記期間,若使用[死亡之花]或[花影迷蹤]命中目標,會引爆標記并對其造成80(+60%法強) 點法術傷害?;êV械臄撤绞缴襁M行移動、使用不同技能時均會為彼岸花提供不同數(shù)量的[花魂]。

彼岸花每隔11秒可以儲存1層[血之花海],最多存儲3層。

解析:描述比較復雜的技能,光看文字不太好理解,我們簡化一下:釋放花海、造成減速和傷害、在花海中停留一秒會被花符標記、花符標記很痛。

花海本身的傷害不高,主要靠引燃花符,花符真的是“他媽的這什么傷害”。

原皮的花符標記最清晰,可以看到花符時間。校園皮次之,有個很明顯的魔方標記。應援皮,自己看不清,對面也看不清。

出門學三學一都可以,學三就是要推線搶二的。多個花海重疊的時候,只有一個花海產(chǎn)生傷害。

學一的話,就是當燈玩,帶豹襲,CD好了來一下。平時清線把一往后排小兵丟。

花海本身就有減速,技能減速和裝備減速不重疊,所以天沼并不能讓花海減速幅度增加。

雖然技能描述里,升級只加花海和花符的基礎傷害,但實際上,升級會減充能CD。滿級花海,充能明顯變快。

【終結技】黃泉花境

冷卻值:70/65/60

消耗值:100/100/100

彼岸花在指定位置召喚持續(xù)3秒的黃泉花境,對范圍內(nèi)的敵人每秒造成30(+15%法強) 點法術傷害,召喚花境時擁有的[花魂]越多,傷害越高,最高提升至1.8倍;若[花魂]充足,則消耗所有[花魂],對花境邊緣的敵方式神額外造成150(+60%法強) 點法術傷害和持續(xù)1.5秒的95%減速效果。

解析:非常優(yōu)秀的場控技能,新一代的團戰(zhàn)小霸王。傷害不錯,群控超強。釋放時有較小的預警和延遲,位移快可以躲開。

血條上方的橙色條就是花魂條,滿花魂時大招會發(fā)光,脫戰(zhàn)幾秒后花魂會快速下降,可以打野怪和兵線維持花魂。

一套231全中花魂差不多就滿了,沒滿再補一個一技能。

靈咒:

瞬步、俊足/點燃/役靈/凈化/自愈

解析:新英雄嘛,玩法千姿百態(tài)。有人喜歡帶俊足,享受疾風般的快樂,有人喜歡帶點燃,體驗一套秒人的快感。

役靈、凈化、自愈也都可以,各有各的用途。半肉自愈solo花,也是一種玩法。式神數(shù)值擺在這里,只要不是操作太差,怎么玩都行。

平時玩中單帶什么,玩彼岸花就帶什么,彼岸花除了比傳統(tǒng)中單強,玩法和傳統(tǒng)中單差不多,自己順手最重要。

陰陽術:


解析:彼岸花的推線不是很快,帶豹襲能夠線上壓人。星和煉獄也能用,但是容易被反壓。

式神裝備:


備選裝備:

古琴須臾、妖琴赫風、靈刀千代、山吹花盡、日影疊風、金剛數(shù)珠、天沼望月、天之尾羽張

解析:彼岸花雖然強得花里胡哨,但是核心玩法還是丟丟樂那一套,裝備也向丟丟樂組看齊,傳統(tǒng)法師出裝。

先出個小鞋子,方便打出一技能和豹襲,小藍符保持續(xù)航,之后都是熟悉的裝備,熟悉的備選。

主要靠花海觸發(fā)裝備被動,選擇山吹,能持續(xù)打出一技能,選擇日影。大后期可以賣掉回藍書,換成尾羽張。

因為彼岸花技能組合非常高頻,裸出密經(jīng)也是OK的,不要覺得她不會玩。

式神玩法:

連招231,打不出來就31,還打不出來1111??醇寄茉O計,是要靠花符打傷害的,但是你不掛花符一頓111一樣有傷害。無腦按1,有腦按2,哪里亮了點哪里,我講完了。

適合陣容:

只要能拿到都秒選,不用看陣容。對面陣容多突進就做半肉,你過來呀。

攻略結語:

我好久沒寫過結語這個東西了,今天寫是因為京京最近很喜歡出機制全面的英雄。

山風夜叉小袖,各個機制秀的一匹,導致這明明不是個打野版本,但打野還是從哥哥變成了爸爸。

京京變了,京京不是那個有爆發(fā)就不能有持續(xù),有機動就不能有硬控,把式神上限卡的死死的京京了。

遠古年代的竹子和跳妹,算是決京機制里最能秀的式神,然后策劃覺得他們影響平衡,上線之前先自砍三刀。

以至于剛公測那會兒,都在說竹子練好了很強,然后不約而同的讓竹子做冷板凳。經(jīng)過幾次加強和重做,竹子才變成現(xiàn)在的竹子。

出雪童子的時候,就感覺雪童子機制過于全面了,后來發(fā)現(xiàn)雪童子還是有跳體操的限制。但是山風出來后,沒有幾個技能刷新機制,都不好意思在野區(qū)混。

式神上限放開,當然是好事,游戲變得更有操作性。但是你不能出一個新式神,就把同類式神打退群。

滿級彼岸花,三秒一個340+55%AP的追蹤技能,藍耗是從頭到尾的35,范圍爆炸不傳導。

滿級紅葉,十秒一個280+40%AP的追蹤技能,藍耗從50到110,單體傷害可傳導。

彼岸花花符狀態(tài),還有350+60%AP的護盾,和360+60%AP的引爆傷害。紅葉的護盾是(30+20%AP)X命中人數(shù),引爆傷害是240+40%AP。

紅葉是法師墊底,不拿她比??v觀所有巫類,彼岸花的連續(xù)輸出能力僅次于燈蛇,但團戰(zhàn)和群控吊打燈蛇。

要傷害有傷害,要控制有控制,最搞的是還有回血續(xù)航和加速自保。前期和后期兼具,團戰(zhàn)和solo都強,你行的我也行,你不行的我還是行,小孩子才做選擇,我全都要。

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