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自走棋手游什么克騎士?自走棋的陣容克制關(guān)系

更新時間:2019-04-18 18:25

作者:匿名

不少玩家想要全面了解自走棋手游的陣容克制關(guān)系,今天小編來分享能夠克騎士的棋子以及相關(guān)克制機制,一起來看看吧。


自走棋手游克制關(guān)系一覽:

刺客主克法師副克獵人 , 法師獵人都比較脆皮 但法師在放大之前沒什么威脅而獵人平A輸出非常高 。

法師主克精靈副克戰(zhàn)士, 精靈血量中下水平閃避面對AOE沒用 戰(zhàn)士護甲面對AOE沒用但是血比精靈厚一些 。

精靈主克戰(zhàn)士副克刺客, 精靈克制平A系列應(yīng)該沒什么毛病。

戰(zhàn)士主克刺客副克騎士,這個其實很難講,不過護甲高刺客暴擊的傷害也就低了 。

獵人主克法師副克精靈,這個其實也很難,獵人的爆發(fā)比法師要更早一些 而且只要把前排迅速打掉 那么射程優(yōu)勢就會體系出來 殘局法師是A不過射手的。

騎士比較全能 我認為沒有明顯的克制關(guān)系。

其他的掛件類的不講了。


自走棋手游刺客怎么玩?

現(xiàn)在刺客很少人玩,偶爾會有些快樂玩家玩6刺,但是都是被各種成型體系打成弟弟。

那么刺客到底定位是什么呢? 我認為刺客的定位不管是D2還是其他 都是短時間爆發(fā)秒脆皮的定位。

那么刺客遇到縮角的法師待遇是怎么樣 光法電棍一套下來刺客全沒了。

所以刺客跳后排切脆皮切不到,反而自己慘死于AOE,有點弟弟了。

那么為刺客打抱不平后,我建議的職業(yè)直接的克制關(guān)系,應(yīng)該是刺客克制法師 ,法師克制戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克制騎士,騎士克制刺客,大概是這么一個思路。

騎士的盾機制應(yīng)該是屬于最全面,最難被克制的,但由于騎士普遍爆發(fā)低在面對高護甲戰(zhàn)士時在持續(xù)對砍中應(yīng)該處于劣勢,而刺客面對騎士無法短時間內(nèi)造成對方大量減員就會迅速死于各種技能,法師的法術(shù)傷害對高護甲的戰(zhàn)士克制應(yīng)該毋庸置疑,刺客開局跳后排目的就是砍脆皮,按理說克制法系脆皮也沒問題。

那么現(xiàn)在最重要的就是怎么改動,讓刺客能合理的切到法師,是一個問題。

我目前能想到的就是,刺客能否跳出8*8的格子以外,打那些喜歡縮角落的光法?讓縮角的人復(fù)出一定的代價。

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