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流浪餐廳廚神職業(yè)哪個強 職業(yè)選擇推薦

更新時間:2019-11-29 11:55

作者:匿名

流浪餐廳廚神職業(yè)哪個強,不少的玩家也是來到了10級面對著職業(yè)的選擇問題,許多的玩家也是想要知道職業(yè)哪個強,在眾多的選擇面前卻不知道該如何抉擇,下面就一起來看看吧。

流浪餐廳廚神職業(yè)哪個強

流浪餐廳廚神職業(yè)哪個強 職業(yè)選擇推薦

流浪餐廳廚神職業(yè)選擇推薦

游戲內(nèi)總共有四種轉(zhuǎn)職方向,在升級武器的時候選擇。升10武器的時候先選轉(zhuǎn)近戰(zhàn)(匕首)還是遠程(弓)。到了30級的時候,近戰(zhàn)要選轉(zhuǎn)匕首還是轉(zhuǎn)矛,遠程要選轉(zhuǎn)弓還是轉(zhuǎn)槍。

職業(yè)特性:

匕首:+40%攻擊,攻擊距離短,擊退距離長

矛:+30%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離長,降低防御力

弓:+50%攻擊,攻擊距離遠,擊退距離長

手槍:+40%攻擊,攻擊距離中等,擊退距離短,攻擊速度加快

因此就會有很多玩家問,這四種武器到底哪個強?轉(zhuǎn)職的時候應(yīng)該選哪個?

關(guān)于這個問題,經(jīng)過這么多天的爭論和戰(zhàn)斗測試,最終群內(nèi)也沒能比較出職業(yè)的優(yōu)劣來。所以目前的共識是,二轉(zhuǎn)四個職業(yè)的強度是一樣的,非常平衡,選哪個都可以。

匕首看似比矛攻擊高,實際戰(zhàn)斗中因為攻擊距離短,大部分時間都浪費在去打怪的路上,輸出無法得到有效保障。而矛的攻擊雖然比匕首高,但防御比匕首低,近戰(zhàn)需要承擔(dān)坦的功能,矛過于脆弱會影響到整體的輸出。

手槍看似攻擊比弓低,但射速快彌補了缺失的傷害,而且可以更頻繁地打斷敵人,同時避免被敵人持續(xù)打斷。但手槍擊退差,就導(dǎo)致坦的壓力非常大,容易被對面打死,影響整體輸出。

常用的陣容是一近戰(zhàn)二遠程,這是長期經(jīng)驗總結(jié)下來最萬金油的陣容,遇到敵人克制自己的情況是最少的。至于近戰(zhàn)選什么、遠程選什么,并沒有關(guān)系。不過我個人是認為,槍和矛不是很搭,因為這兩個職業(yè)都屬于中排,一旦矛被擊退,就會導(dǎo)致同隊的槍迅速被對面打殘。

90級的時候會進行三轉(zhuǎn)。三轉(zhuǎn)時不同職業(yè)的定位差異會更顯著。雖然談不上有絕對弱勢的職業(yè),但顯然存在當(dāng)前用不上的定位需求。

八種職業(yè)特性如下:

混蛋:由匕首轉(zhuǎn)職而來,+150%傷害

英雄之劍:由匕首轉(zhuǎn)職而來,+120%傷害,強化防御,是防御最高的轉(zhuǎn)職方向

光譜:由矛轉(zhuǎn)職而來,+100%傷害,擁有最長的擊退距離(超過一屏)

偃月刀:由矛轉(zhuǎn)職而來,+130%傷害,攻擊時對附近目標(biāo)造成10%的濺射傷害

維杰亞:由弓轉(zhuǎn)職而來,+200%傷害

十字弓:由弓轉(zhuǎn)職而來,+300%傷害,降低攻擊速度,是單次攻擊最高的轉(zhuǎn)職方向

懲罰者:由手槍轉(zhuǎn)職而來,+150%傷害,大幅加快攻速,是攻擊速度最高的轉(zhuǎn)職方向

lie槍:由手槍轉(zhuǎn)職而來,+250%傷害,降低攻擊速度

這里特別推薦近戰(zhàn)職業(yè)選擇光譜,超遠的擊退可以保證隊伍有更強的生存能力,而且解決了二轉(zhuǎn)時矛和槍不搭的問題。刷材料隊推薦選擇十字弓,一發(fā)秒怪,不需要第二次出手。推圖隊的遠程職業(yè)推薦選擇懲罰者,高攻速、高打斷、同時增加暴擊吸血沖擊波等技能的觸發(fā)概率。

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