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更新時(shí)間:2020-06-09 10:23
作者:匿名
DNF男鬼劍靈魂史詩(shī)武器幻化什么好?動(dòng)畫(huà)聯(lián)動(dòng)的禮盒中,有一個(gè)50-55靈魂史詩(shī)武器幻化盒子,可以讓玩家們?cè)谶@些武器里挑一把幻化。那么男鬼劍靈魂史詩(shī)武器幻化什么好呢?
DNF男鬼劍靈魂史詩(shī)武器幻化什么好
“武器幻化”應(yīng)該是玩家們最在意的非傷害類(lèi)細(xì)節(jié),幻化武器選得好,排面少不了。
[50~55級(jí)靈魂史詩(shī)短劍:幻化分析]
大體來(lái)講,DNF短劍的外觀并不怎么樣,就常規(guī)審美角度來(lái)說(shuō),很少有玩家會(huì)去幻化短劍(情懷向除外)。但50~55級(jí)的靈魂史詩(shī)短劍,確實(shí)也有一些特色,如果你比較追求另類(lèi),也可以考慮一下。在我個(gè)人看來(lái),具備特色的短劍外觀有三種:
[外觀一]:冥剎鬼影劍/碎風(fēng)亂波劍/萬(wàn)劍之王/雷鳴劍/百鬼亂舞
此外觀共包含五把武器,五把武器使用的貼圖模型完全相同,只是配色不同。此外觀相對(duì)纖細(xì),甩掉了短劍固有的笨拙感,在視覺(jué)效果和使用手感上都有向太刀靠攏的傾向,但長(zhǎng)度仍然是它的硬傷。
在視覺(jué)效果方面,此外觀看起來(lái)比較輕盈,但其長(zhǎng)度與鬼劍士的身板有些不匹配。在“劍比人長(zhǎng)”的審美大環(huán)境下,此外觀難以撐起鬼劍士在玩家心目中的大氣形象。在使用手感方面,此外觀的靈活程度比較好,刺擊感較強(qiáng);但受長(zhǎng)度影響,在實(shí)際使用時(shí)容易從視覺(jué)上拉近角色和怪物的距離。
總的來(lái)說(shuō),此外觀有一定的特色和顏值,最大的缺陷還是在于長(zhǎng)度較短(本來(lái)就是短劍,怎么可能長(zhǎng))。如果大家有非常適合這類(lèi)外觀的時(shí)裝搭配,可以考慮幻化,反之則不建議幻化。
[外觀二]:無(wú)影劍
無(wú)影劍是DNF中的一款經(jīng)典設(shè)計(jì),其創(chuàng)新性和獨(dú)特性,勝過(guò)了本身的美觀性。由于這把武器本身就在突出一個(gè)“奇”字,它的視覺(jué)效果和使用手感,我就不做什么描述了,喜歡這把武器的玩家,多半也不是沖著這兩個(gè)方面去的??傊?,無(wú)影劍的外觀是一個(gè)高度個(gè)性化的外觀,能看順眼,就說(shuō)明它適合你,不能看順眼則不適合你,大家根據(jù)自己的視覺(jué)反應(yīng)來(lái)進(jìn)行判斷即可。
[外觀三]:沙凡特的冰齒劍
說(shuō)實(shí)話(huà),我并不覺(jué)得這把武器的外觀很好看,但它確實(shí)是DNF中的一朵奇葩。我們第一眼看到這把武器,都會(huì)覺(jué)得它很別扭,原因是它改變了武器的朝向。正常狀態(tài)下,劍尖應(yīng)該與角色同向,劍身與角色腿部構(gòu)成約30°的銳角;這把武器的劍身隨手臂生長(zhǎng)方向做徑直延伸,看起來(lái)就像是“骨質(zhì)增生”,這是它的別扭之處,但也是它的特色所在。
至于使用手感,雖然這把武器在靜止?fàn)顟B(tài)下是沿手臂方向做延伸,但在實(shí)際揮動(dòng)的過(guò)程中,劍柄和劍身之間會(huì)發(fā)生扭曲,揮動(dòng)時(shí)的角度朝向和其他武器是一樣的。所以這把武器的手感和別的武器沒(méi)什么區(qū)別,除了視覺(jué)攻擊距離近一點(diǎn)之外,并沒(méi)有其他新奇的體驗(yàn)??偟膩?lái)說(shuō),這把武器也在突出一個(gè)“奇”字,并且它比無(wú)影劍更“奇”。除非你已經(jīng)達(dá)到了極度追求個(gè)性的境界,否則我不建議對(duì)其進(jìn)行幻化。
[50~55級(jí)靈魂史詩(shī)太刀:幻化分析]
太刀的外觀普遍不錯(cuò),是多數(shù)鬼劍士玩家們的幻化首選。但50~55級(jí)的靈魂史詩(shī)太刀,整體外觀素質(zhì)并不算優(yōu)秀。我斟酌再三,最后只選取了一種外觀來(lái)和大家進(jìn)行講解:
[外觀一]:血舞旋月刀/十字?jǐn)氐?閃/月之光芒
此外觀包含了三把武器,三把武器仍然使用同一個(gè)貼圖模型,但是在配色上有比較大的差別。素體狀態(tài)下,[月之光芒]應(yīng)該是三把武器中最為亮眼的,劍身?yè)碛袑毷愕馁|(zhì)感和色澤,氣質(zhì)優(yōu)雅,無(wú)需其他特效的裝點(diǎn)。如果你喜歡關(guān)閉武器的強(qiáng)化特效和屬性攻擊賦予特效,[月之光芒]算是三把武器中的幻化首選。
但如果打開(kāi)強(qiáng)化特效和屬性攻擊賦予特效,[血舞旋月刀]和[十字?jǐn)氐?閃]也存在一些優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@兩把武器的材質(zhì)更加實(shí)體化,實(shí)體材質(zhì)配合光效,往往能更具層次感。而[月之光芒]原本略帶光澤的材質(zhì),在配合光效時(shí),容易給人一種“糊”的感覺(jué)。所以從我個(gè)人看來(lái),[月之光芒]更加適合不開(kāi)武器光效的玩家,對(duì)喜歡開(kāi)武器光效的玩家而言,我其實(shí)更建議根據(jù)個(gè)人的時(shí)裝色調(diào),選擇[血舞旋月刀]或[十字?jǐn)氐?閃]。
另外,此外觀的手感非常棒,刺擊感強(qiáng)、輕盈、毫無(wú)遲鈍,長(zhǎng)度也是恰到好處。如果大家鐘意此外觀,則可以參考我基于“材質(zhì)”所給出的建議,選擇最適合你的那一把進(jìn)行幻化。
[50~55級(jí)靈魂史詩(shī)巨劍:幻化分析]
巨劍算是DNF中外觀樣式最為豐富的武器類(lèi)型,有的巨劍比鈍器更沉重,也有的巨劍比太刀更纖細(xì);也正是因此,巨劍在幻化方面往往有著非常大的選擇空間。50~55級(jí)的靈魂史詩(shī)巨劍,外觀種類(lèi)也是非常豐富,大部分好看的巨劍外觀,都集中在這個(gè)區(qū)間內(nèi)了。接下來(lái),按我自己的審美和經(jīng)驗(yàn),挑選出了五種外觀來(lái)為大家作講解。
[外觀一]:征服者之翼/狂龍之怒/地靈絕魂劍
此外觀共包含三把武器,貼圖模型相同,配色有一些區(qū)別。此外觀整體給人一種尊貴感,劍柄處鑲嵌了花紋印章,[征服者之翼]的印章則是帶有一絲寶石質(zhì)感,也是因?yàn)檫@一點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為[征服者之翼]是三把武器中最好看且最百搭的,[狂龍之怒]和[地靈絕魂劍]則比較依賴(lài)時(shí)裝配色。
此外觀的劍身比其他巨劍更細(xì),但仍然保留了巨劍應(yīng)有的氣勢(shì),在實(shí)際使用中,既不會(huì)過(guò)于沉重,也不會(huì)過(guò)分輕盈,劍長(zhǎng)也是恰到好處,不會(huì)在視覺(jué)上造成攻擊距離的偏差??偟膩?lái)說(shuō),此外觀在美感和手感方面,都趨近于完美,至少我挑不出其中的缺點(diǎn)。若考慮幻化此外觀,則建議優(yōu)先幻化[征服者之翼],因?yàn)樗鄬?duì)百搭一些,另外兩把則建議根據(jù)時(shí)裝配色進(jìn)行選擇。
[外觀二]:鮮血之痕巨劍/炙炎梵天劍/正氣之劍
此外觀算是巨劍的一個(gè)經(jīng)典造型,除了這三把武器之外,此外觀還包含神器武器[泰拉石巨劍]。此外觀看起來(lái)要相對(duì)沉重一些,受眾范圍可能沒(méi)有上一個(gè)外觀那么廣。但如果我們靜下心來(lái)看,也是能從中找到很多亮點(diǎn)的。
在劍柄的設(shè)計(jì)方面,此外觀的劍柄纏滿(mǎn)了繃帶,與鬼劍士用繃帶包裹鬼手的設(shè)定極為契合,因此我覺(jué)得此外觀蘊(yùn)含了一定的鬼劍士職業(yè)特征。在劍身的設(shè)計(jì)方面,劍身刻有鏤空紋飾,雖然我們不一定明白其中的含義,但也應(yīng)該能從中感受到一些文化特色。
劍身在其靠近劍柄的三分之一處被截成兩個(gè)部分,較短部分采用電鋸狀設(shè)計(jì),較長(zhǎng)部分采用長(zhǎng)矛尖端狀設(shè)計(jì),整體呈現(xiàn)出向外揮灑、向前突進(jìn)的氣勢(shì)。仔細(xì)看來(lái),此外觀的每個(gè)設(shè)計(jì)點(diǎn)都存在進(jìn)一步琢磨的空間,雖然第一眼看上去可能并不怎么好,但真的是越看越帥。
在手感方面,此外觀雖然相對(duì)沉重一些,但由于劍身整體呈現(xiàn)的是尖銳走向,即便敲擊感比較重,但并不會(huì)有任何一絲遲鈍感??偟膩?lái)說(shuō),此外觀很酷,比較值得幻化。但在手感問(wèn)題上或許是智者見(jiàn)智,畢竟不是每位玩家都喜歡較重的敲擊感。所以建議大家根據(jù)自己的手感習(xí)性,來(lái)考慮要不要幻化此外觀下的武器。
[外觀三]:邪龍魔劍
在50~55級(jí)靈魂史詩(shī)的范圍內(nèi),此外觀下只包含這一把武器,但在此范圍之外,存在較多貼圖模型相同的替代品,如果你喜歡這個(gè)外觀,不如先找一找替代品。[邪龍魔劍]相較于其他同貼圖模型武器,優(yōu)點(diǎn)在于色澤和質(zhì)感。[邪龍魔劍]的色澤鮮亮,看上去非常新,劍身帶有輕微的磨砂效果,中間凹槽的立體感也很強(qiáng)。
武器整體偏纖細(xì),比前面講過(guò)的“巨劍外觀一”還要細(xì)一些,在視覺(jué)效果上更加接近太刀。但由于武器尖端具備一定的Z軸厚度,在保持尖銳走向的同時(shí)也呈現(xiàn)了一絲遲鈍感,所以此外觀下的武器并不能打出太刀的刺擊感,在手感方面還是沒(méi)有丟掉巨劍應(yīng)有的特點(diǎn)。
總的來(lái)說(shuō),此外觀的設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)約,材質(zhì)及細(xì)節(jié)構(gòu)造都比較精致,屬于“沒(méi)什么特色,但一定不會(huì)丑”的類(lèi)型。各位喜歡的話(huà),可以考慮幻化。但同貼圖模型的武器還比較多,能找到令自己滿(mǎn)意的替代品的話(huà),也建議把自選機(jī)會(huì)留給別的武器。
[外觀四]:子午七星劍/逸龍劍
此外觀也是比較經(jīng)典的一個(gè)簡(jiǎn)約風(fēng),在纖細(xì)度、長(zhǎng)度、手感等方面,與[外觀三:邪龍魔劍]有幾分相似之處,相同點(diǎn)我就不做贅述了,主要談一下此外觀獨(dú)具的特色。首先是鋒利度,相較于[邪龍魔劍],此外觀劍身較薄,尖銳處較多,整體而言沒(méi)有絲毫的遲鈍感。與此同時(shí),劍身采用陰影式設(shè)計(jì),通過(guò)立體感的構(gòu)造,保留了巨劍應(yīng)有的重量。此外觀的視覺(jué)效果和操作手感都非常好,大家可以根據(jù)個(gè)人的時(shí)裝配色,在兩把武器中進(jìn)行選擇。
[50~55級(jí)靈魂史詩(shī)光劍:幻化分析]
雖然光劍的整體顏值比較高,但它在50~55級(jí)范圍內(nèi)的外觀并不算豐富,這里就選出兩種外觀來(lái)簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)一下。
[外觀一]:光炎劍/聚光劍/千年之光/天行者
此外觀共包含四把武器,四把武器貼圖模型相同,配色不同。就配色來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得四把武器并無(wú)好壞之分,還是在于一個(gè)色系搭配。[聚光劍]的原諒值較高;[千年之光]的輝光感較強(qiáng),劍柄光澤度較好;[天行者]比較像未來(lái)系列的激光劍;[光炎劍]有強(qiáng)烈的灼燒感。
手感方面,由于整體采用燈管式設(shè)計(jì),尖端也比較圓潤(rùn),所以此外觀的刺擊感相對(duì)較弱,和常規(guī)的光劍外觀有一些區(qū)別,但整體來(lái)說(shuō)也稱(chēng)得上輕快迅捷。此外觀的外形比較纖細(xì),長(zhǎng)度較短,占用空間比較小,與時(shí)裝配色不易沖撞,所以我們?cè)谶x擇此外觀的武器時(shí),其實(shí)可以忽略時(shí)裝配色,根據(jù)個(gè)人的第一感覺(jué)來(lái)選擇即可。
[外觀二]:天脊骨獄息/霜寒之魄/天脊乾坤劍
此外觀是光劍的一款經(jīng)典設(shè)計(jì),除了這三把武器外,還存在一些貼圖模型相同的武器,例如[泰拉石光劍]、[雙龍魔影劍]。其實(shí)我覺(jué)得[雙龍魔影劍]的名字就很好地詮釋了此外觀的特色,劍身如同兩條龍相互盤(pán)旋,劍柄與劍身的交界處有“魔影”式的羽化設(shè)計(jì)。整體來(lái)說(shuō),此外觀給人一種“古代遺物”的感覺(jué),散發(fā)著尊貴感與神秘感。在手感方面,此外觀劍身尖端非常鋒利,刺擊感極強(qiáng),長(zhǎng)度也恰到好處,簡(jiǎn)直就是光劍經(jīng)典打擊感的再現(xiàn),若能配合老版本光劍打擊音效,完全稱(chēng)得上是“文藝復(fù)興”了。
在選擇方面,我個(gè)人更喜歡[天脊乾坤劍]的配色,火光色調(diào)相對(duì)百搭,整體色澤也更加鮮亮。[霜寒之魄]的淡紫色,搭配范圍要稍微小一些,除了與同色或撞色系時(shí)裝進(jìn)行搭配之外,效果可能不是很好。[天脊骨獄息]的配色也算不錯(cuò),但它和[泰拉石光劍]是一模一樣的,在有替代品的情況下,就不建議大家浪費(fèi)這次自選機(jī)會(huì)去選擇了。
[50~55級(jí)靈魂史詩(shī)鈍器:幻化分析]
就鈍器的外觀而言,我覺(jué)得沒(méi)有哪一把是值得幻化的;DNF中鈍器的外觀水準(zhǔn)也是整體較低的,這里就來(lái)談一談鈍器為何看起來(lái)這么丑吧。
就鈍器的傳統(tǒng)概念而言,它指的是沒(méi)有利刃刀口和尖端的物體,一般指錘、棍棒、磚石、斧等武器;材質(zhì)有鐵、木、石、竹等。所以鈍器從概念上來(lái)講,本身就不算“劍”的一種,在性質(zhì)上就與“鬼劍士”的職業(yè)特征有一定的沖突。而且DNF中的鈍器,外觀多數(shù)都是奇形怪狀的,要么是錘、要么是一些不規(guī)則的棍棒,這些拿在手上,美感肯定比規(guī)整的劍器差很多。
在我看來(lái),DNF在鈍器的設(shè)計(jì)上,其實(shí)沒(méi)必要搞得那么五大三粗,鈍器也可以很纖細(xì),比如魔槍士的[竹影],將其長(zhǎng)槍部分的特征去掉,本身也可以成為一把鈍器,如果后續(xù)能做出這類(lèi)鈍器,我相信鈍器的顏值和人氣都會(huì)上升不少。畢竟目前多數(shù)玩家的審美都在向“細(xì)長(zhǎng)”靠攏,一直用與之相悖的理念去設(shè)計(jì)鈍器,自然是沒(méi)什么好處的。
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