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網(wǎng)絡(luò)小說家模擬怎么封神 封神通關(guān)攻略

更新時間:2020-06-28 10:53

作者:匿名

  網(wǎng)絡(luò)小說家模擬怎么封神?游戲中的通關(guān)就是封神之旅了,不過難度還是比較大的,不知道各位有沒有被困擾呢?讓我們一起來看看怎么封神吧。

  網(wǎng)絡(luò)小說家模擬怎么封神

網(wǎng)絡(luò)小說家模擬怎么封神 封神通關(guān)攻略

  開局我們首先點創(chuàng)作查看里面的類型和主題,然后參考題材搭配圖片,如果沒有最好的搭配(也就是我下面發(fā)的第二張圖片中顯示為$符號)那么立馬重開直到開出最好的搭配為止。開局只有兩千金幣,通過切換普通和刻苦這兩個工作狀態(tài),點擊行動里面的靈感,默認是選中了玩手機,我們點擊開始工作,只要點擊一次就好,然后就去任務(wù)中領(lǐng)取新手任務(wù)中的學(xué)習(xí)[創(chuàng)作]、寫作狀態(tài)切換、靈感的獲取這三個任務(wù)的獎勵,這個時候我們就有2900金幣了。金幣留著暫時不要去升級四維和速度。這個時候點主界面左側(cè)的玩游戲,然后點擊開始工作。將體力都用在這里,每次能獲得比較多的靈感,比行動里面靈感中的玩手機獲取的靈感更多。體力不足時,回到主界面,狀態(tài)切換為普通,開四倍速度,只要體力達到90以上了就又去玩游戲中獲取靈感。在這里一直玩到玩游戲中的第一個游戲通關(guān),我們能夠快速的獲取500左右的靈感,這個時候看著靈感也挺多了,但是呢,我建議繼續(xù)在這里積累靈感一直積累到999左右靈感(開局靈感上限為999),雖然第一個游戲通關(guān)了之后每次只有10靈感了,但是仍然比行動中的玩手機靈感獲取的更快,大概到三月左右可以積累滿,扣除房租還有2600,完全不用慌,前面的準(zhǔn)備是為了后面更好的發(fā)家致富。當(dāng)積累滿靈感了就可以開始點擊打稿了。等體力達到50左右再開始打稿,體力在30以下打稿速度會很慢,更新章節(jié)時也同樣如此。

  附上題材、策略搭配的圖片

  打稿進度滿了之后就點擊上傳,這個時候我們給書取名字,在穿越網(wǎng)上傳,點上傳以后會讓我們選擇未來五章的更新策略,因為我們的初始速度為250/h,為了增加寫作速度,我們選擇”沉淀”加”推進”(肝帝),點繼續(xù),你能看到這個時候速度已經(jīng)變成了375/h了。這個時候會讓我們給第二章投入靈感,靈感的投入比較有講究,系統(tǒng)默認推薦的是適中的靈感,我們可以點擊加號鍵,加到14,然后你會發(fā)現(xiàn)下面適中的靈感顯示為積極的靈感投入。我們點繼續(xù),第二章寫完了就會顯示書的首個評分出來了,這個時候一般為7.0,因為我們并沒升級四維,如果初始四維好一點也可以達到8.0,游戲中有大綱分數(shù)的限制,如果首次評分為6.0,那么正常更新評分只能升到8.0,8.0以下的評分是很難在三月一次評獎中獲獎的,當(dāng)然你這是也可以使用突破加突破(突突突)策略,可以突破8.0的大綱分數(shù)限制達到10.0,但是這樣收益太慢了,開始評分是升的比較慢的,因為我們更新速度很慢,一天也更不了一章,這樣6.0的評分就會導(dǎo)致簽約和上架合同來的很慢,只有當(dāng)作品簽約了這本作品才開始有收益,這就是為什么我說一定要開出最好的搭配才繼續(xù)游戲了。這個時候可以看一下任務(wù)中又有三個任務(wù)完成了,我們領(lǐng)取之后大概能到2900,而如果初始評分就是8.0,我們還能領(lǐng)一個主線的獎勵3000,那我們假設(shè)我們開局只有7.0的評分,這個時候我們可能還沒簽約(簽約一般是訂閱量達到1000),所以我們繼續(xù)更新章節(jié),我們記住上次投入的靈感為14,這次投入的靈感就在上次投入的靈感的基礎(chǔ)上加1即可,加1的原因是15剛好又是達到了積極,我們可以點擊靈感數(shù)字手動輸入為15,只要投入靈感為積極我們的評分就會穩(wěn)定的提升,訂閱人數(shù)也會穩(wěn)定的增加。下一章節(jié)我們投靈感為16,每5章寫完又會讓我們選擇后面5章更新的主題,我們還是選擇肝帝策略,如果你忘了肝帝策略是怎樣搭配了,你可以點策略選擇中間那個問號,那里可以看到你已經(jīng)解鎖的策略。這個時候為第六章投入靈感時,需要在上一次投入的靈感基礎(chǔ)上加2才能剛好達到積極靈感,但是之后第7章開始又只要在上次投入的靈感基礎(chǔ)上加1就好。其實每個網(wǎng)站的靈感投入都遵循著類似的規(guī)律,18K網(wǎng)站為每次剛好為靈感積極的那個數(shù)值上加2,合連網(wǎng)為加3,終點網(wǎng)為加4,然后每五章之后的一章多加1就好了。如果我們訂閱人數(shù)達到1000了,那么就會收到簽約郵件,我們點開之后選中它,點查看然后點簽名的地方簽名就可以了,之后更新新的章節(jié)就會有收入了。有了固定的收入后,如果我們這個時候錢比較多,可以先升級一下打字速度,只有速度越快每天才能更新更多的章節(jié)。然后一直使用肝帝這個策略,當(dāng)靈感降到900以下時,等體力達到90可以在玩游戲中獲取靈感或者有錢的話可以去行動中靈感里花錢去獲取更多的靈感,每次更兩三章就可以斷更一次獲取靈感,因為前期更新了好幾章了,所以斷更一兩天是不會掉評分的,寫完15章并且訂閱達到3000出版合同會來,可以在銷售實體書之后改策略為轉(zhuǎn)折加迎合(暢銷)策略,如果在實體書銷售之前積累的錢比較多盡量多升級速度,可以在新的十章里使暢銷策略充分發(fā)揮作用,這個時候會銷售比較多的書籍(在右下角周榜上面會顯示銷售書籍的數(shù)量),如果你更新速度夠快,第九章時剩下的版稅還沒來,那么等版稅發(fā)來了再更第十章,因為版稅還沒來更了第十章的話,得不到暢銷策略銷售的書籍的錢。使用暢銷策略之后的十章只要體力充足就一直不間斷的更新,所以這時靈感充足就很重要,如果錢比較多了可以先去主界面右側(cè)的購物中購買家具中的電腦和床,點一鍵加速看廣告完成升級,然后這時坑比較多,但是坑的數(shù)量還沒有和章節(jié)數(shù)一樣時不會導(dǎo)致評分降低的,這時候可以升級四維中比較低的那個數(shù)值,那樣坑會產(chǎn)生的更慢些,坑的產(chǎn)生數(shù)量與投入的靈感和四維的值是有關(guān)的,如果投入的靈感的值還沒有超過四維中最低的那個值時,是不會產(chǎn)生坑的,所以我們提升了四維的數(shù)值之后可以減緩坑的增加速度。一般第一本書賺銷售書籍的錢,你覺得坑特別多評分一直降或者靈感耗盡時,無法使用暢銷策略了就可以完結(jié)了,可以不用填坑直接完結(jié)。完結(jié)之后如果錢比較多就購買房屋和家具,升級四維和速度,如果四維平均數(shù)值還沒達到65,就還是在穿越網(wǎng)更新呢。

  當(dāng)可以去18k更新時,只要更一本書就能掙特別多的錢,前提是你的打字速度夠快,所以在升級屬性時,優(yōu)先升級速度,達到1000/h就差不多了,去18k網(wǎng)更新前,依然將靈感積累滿,簽約出版合同之前的章節(jié)可以使用轉(zhuǎn)折加突破(低欲)策略,這個策略可以節(jié)省靈感的使用,出版之后就使用暢銷,訂閱量達到了3萬,基本22章的時候拍電影的合同會來,這個時候有10天的等待上映時間,這10天之前如果你用了暢銷策略那么就一直用暢銷策略,到29章時,等版稅的錢,可以停下來積累靈感,版稅來了之后改策略為推進加迎合(IP)策略,一直用到電影放映(放映10天)結(jié)束,因為速度快,更新章節(jié)多,所以觸發(fā)的ip策略效果就越多,電影放映完結(jié)之后,你還可以改策略為暢銷策略,然后覺得不賺錢了,就完結(jié)。之后購買房子和家具,建議升四維的家具先不要買,四維升級滿了再買那些家具,那樣四維數(shù)值滿了可以升到250左右,速度可以一直升,家具對速度沒有影響。具體四維達到多少比較合適去合連和終點網(wǎng),我并沒有一個準(zhǔn)確的數(shù)字,因為當(dāng)我想去的時候,基本四維和速度都已經(jīng)滿了,去終點網(wǎng)只為了達到訂閱量50萬解鎖行動中的獲取靈感的演唱會那個場景。

  盡量多獲獎,那樣可以解鎖家具中獲獎?wù)故竟?,購買之后解鎖靈感上限1999,并且每次在行動中場景獲取靈感有額外3%的靈感加成,更多的靈感可以使你在18k網(wǎng)拍電影時獲取更多的錢,18k網(wǎng)目前的版本游戲里最賺錢的網(wǎng)站。當(dāng)你四維和速度升級滿了,可以去玩游戲里玩里面的另外三個游戲,這個玩游戲主要是增加了獲取靈感的一種途徑,大家也可以在之前的更新章節(jié)獲取靈感時運到它,這里就不再贅述。

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