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更新時(shí)間:2021-06-04 16:44
作者:匿名
FF14青魔o8s怎么打?國(guó)服5.45版本將會(huì)在6月9號(hào)正式開(kāi)啟了。同時(shí)將會(huì)開(kāi)放青魔法師的全新的等級(jí)和成就,對(duì)于還不是很了解青魔o8s同步怎么過(guò)的小伙伴們,下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略教程
O8S同步通關(guān)攻略
門(mén)神
? P1-第一樂(lè)章 ...
p1
超驅(qū)動(dòng):門(mén)神的死刑技能,因?yàn)閯P夫卡的普攻傷害很高,而且超硬化附帶較長(zhǎng)時(shí)間流血效果,所以門(mén)神階段所有的超驅(qū)動(dòng)都選擇MT超硬化單吃
其他技能正常處理
第一樂(lè)章
boss上天所有人開(kāi)盾
連線(xiàn)上半場(chǎng),其他人下半場(chǎng),全員分散
途中會(huì)有兩次直線(xiàn)激光,如果有人吃到了兩道激光注意多奶一口
分?jǐn)偪梢圆婚_(kāi)超硬化直接單吃(注意需要抬一口血避免連點(diǎn)分?jǐn)?激光),分?jǐn)偤骲oss傳送點(diǎn)背后集合
制裁之光判定后關(guān)盾
? P2-第二樂(lè)章 ...
p2
正常處理
第二樂(lè)章
Boss上天開(kāi)盾
由于所有點(diǎn)名連線(xiàn)全部隨機(jī),兩次點(diǎn)名也各自隨機(jī),所以采用按連線(xiàn)分組的owen式
高線(xiàn)上半場(chǎng)22集合,低線(xiàn)下半場(chǎng)分散
*高線(xiàn)4人集合也可以,但黑圈判定更快,需要非常迅速的散開(kāi)
半場(chǎng)aoe自己躲,之后第二輪連線(xiàn)繼續(xù)按照高低線(xiàn)分組
boss出現(xiàn)時(shí)所有人開(kāi)沉穩(wěn)擋擊退,到boss腳下集合處理制裁之光,之后關(guān)盾。
p3
正常處理
正常情況可以在第三樂(lè)章前可以擊殺boss。
第三樂(lè)章
沒(méi)有直接傷害所以不需要開(kāi)盾
高線(xiàn)點(diǎn)名原地離開(kāi)地圖中間超硬化,低線(xiàn)不用管自由發(fā)揮。
*混亂后普攻傷害約為60w,仍然可以秒殺超硬化內(nèi)的角色。所以選擇混亂的高線(xiàn)點(diǎn)名進(jìn)超硬化規(guī)避。
boss60%血量后進(jìn)入本體,合理的青魔隊(duì)伍應(yīng)該能在下一機(jī)制前打進(jìn)60%。
本體
? P1 ...
mt刷第一個(gè)白風(fēng)穩(wěn)定仇恨,究極讀條一半mt超硬化吃究極+超驅(qū)動(dòng)
*超驅(qū)動(dòng)有高傷害流血dot,所以選擇超硬化吃降低后續(xù)流血傷害防止后續(xù)三星期間暴斃。
三星有兩種處理方式
1.硬化法
兩個(gè)dps出人群自己躲鋼鐵月環(huán),其他人右上角靠外集合讀條超硬化,硬吃月環(huán)和分?jǐn)偂?
優(yōu)勢(shì):簡(jiǎn)單無(wú)腦,不硬化的dps負(fù)責(zé)抬血量
劣勢(shì):輸出損失較大,MT起手連續(xù)兩次超硬化需要補(bǔ)仇恨
2.分散法
四個(gè)角各2人分散,被點(diǎn)分?jǐn)偟耐鈭?chǎng)超硬化吃分?jǐn)?月環(huán),其他人躲完月環(huán)后各自分散吃火點(diǎn)名,類(lèi)似傳統(tǒng)o8s近戰(zhàn)打法
優(yōu)勢(shì):輸出損失較低
劣勢(shì):散開(kāi)慢了雙雙暴斃
P2 ...
白風(fēng)無(wú)視無(wú)心大天使,如果只有個(gè)別人不滿(mǎn)血吃到長(zhǎng)禁療,可以其他人的禁療解除后用白風(fēng)補(bǔ)救。
左側(cè)頭固定踩左側(cè)塔,右側(cè)頭固定踩右塔,其他4人按優(yōu)先級(jí)(建議ST最優(yōu)先,其他人按隊(duì)伍需求自定)2人踩中塔,此時(shí)st開(kāi)盾+龍之力。
踩完塔后各自同側(cè)撞自己的頭,兩輪頭對(duì)應(yīng)兩個(gè)天使點(diǎn)心抬血
撞頭期間boss沒(méi)有普攻,所以mt也可以正常撞頭踩塔。
撞頭踩塔結(jié)束后,MT回中間boss腳下目標(biāo)圈內(nèi)超硬化吃雙翅膀,其他人在boss背后目標(biāo)圈外集合避免吃到aoe。
st去場(chǎng)邊吃雙翅膀,如果時(shí)間充裕可以讀條開(kāi)出玄結(jié)界,不需要交瞬發(fā)。
第二輪撞頭和第一輪一樣處理,但沒(méi)有雙翅膀。撞頭結(jié)束后全體中間集合,制裁之光后st關(guān)盾白風(fēng)
P3
大三角和半場(chǎng)aoe正常處理
人群安全點(diǎn)站定后,st去遠(yuǎn)端瞬發(fā)超硬化吃死刑
*此時(shí)第三輪小三角還沒(méi)判定,st可能需要硬吃小三角,所以選擇超硬化吃翅膀
mt龍之力玄結(jié)界吃雙翅膀,再超硬化單吃接下來(lái)的超驅(qū)動(dòng)+終末雙腕。
*減傷足夠,不建議連續(xù)超硬化,留藍(lán)給妖星。
本階段所有人回夠藍(lán)(至少6000+最好有醒夢(mèng))準(zhǔn)備處理妖星。
P4-妖星亂舞 ...
遺棄末世讀條時(shí)所有人開(kāi)盾。
中場(chǎng)刷盾后,遠(yuǎn)端d在39點(diǎn)就位,另外兩個(gè)d中間偏南半場(chǎng)就位。
左右塔出現(xiàn),2h左塔內(nèi)超硬化,2t右塔內(nèi)超硬化,遠(yuǎn)端d各自引導(dǎo)4個(gè)火圈到12點(diǎn)集合,場(chǎng)內(nèi)d如果沒(méi)有黃圈就直接到12點(diǎn)附近白風(fēng)刷血,有黃圈就引導(dǎo)放5個(gè)圈再到12點(diǎn)匯合
*不要提前把紅黃圈放到12點(diǎn)塔范圍內(nèi)。
*所有人都可能被boss分身踢,所以dps需要找機(jī)會(huì)白風(fēng)刷血,優(yōu)先由不需要引導(dǎo)的人刷,如果剛好都點(diǎn)dps就讓有瞬發(fā)的刷。
12點(diǎn)塔出現(xiàn),4d進(jìn)塔超硬化;2h和2t第一次超硬化結(jié)束后立即原地瞬發(fā)硬,無(wú)視外塔。
*如果剛好點(diǎn)到TH黃圈,可能會(huì)有1-2次黃圈傷害在超硬化外判定,非T在盾姿下約為2w傷害,沒(méi)有附加debuff,無(wú)需在意。
外塔爆炸,隕石和分?jǐn)傠S機(jī)點(diǎn)名玩家,由于所有人都在超硬化內(nèi)所以無(wú)需處理。同時(shí)TH各自踩掉第二輪內(nèi)塔。
此處理方法只需要固定吃?xún)蓪油馑臏p傷debuff和一層過(guò)去/未來(lái)踢腳的易傷(不疊加)。
處理完畢所有人boss腳下集合,制裁之光判定后關(guān)盾抬血,注意留3000藍(lán)應(yīng)對(duì)三星。
p5 ...
第二次三星和p1一樣處理,如果采用硬化法,后續(xù)單翅膀時(shí)全員還在硬化內(nèi)可以無(wú)視(需要吃一層不疊加的易傷);采用分散法則自行規(guī)避。
大小三角找安全點(diǎn)規(guī)避,在過(guò)去/未來(lái)判定之后,各自處理雙翅膀死刑:
st給mt仙人盾,遠(yuǎn)離人群超硬化吃雙翅膀
mt玄結(jié)界(有仙人盾)吃雙翅膀,龜殼吃后面雙死刑
*此處需要雙T留龍之力減傷,所以用其他臨時(shí)減傷處理。
P6 ...
場(chǎng)地北方雕像和場(chǎng)中三塔出現(xiàn),按固定2H-4D-2T位置就位
被連線(xiàn)的開(kāi)沉穩(wěn),2h4d2t踩塔,注意4d稍微遠(yuǎn)離T一側(cè)。雙t龍之力玄結(jié)界分?jǐn)偝噪p腕死刑。
*后續(xù)緊接混亂/睡眠機(jī)制,因此不使用超硬化,防止在混亂期間超硬化結(jié)束秒人。
第二輪連線(xiàn),高線(xiàn)出塔超硬化(吃混亂),低線(xiàn)塔內(nèi)睡眠
然后撞頭+雙翅膀同p2,此次st少一個(gè)龍之力需要抬滿(mǎn)血+病毒,或者瞬發(fā)玄結(jié)界。另外4D負(fù)責(zé)踩boss背后中間刷新的4人塔,MT超硬化吃雙翅膀時(shí)注意不要進(jìn)入4人塔內(nèi)。
boss讀條究極時(shí),mt調(diào)90度面向躲接下來(lái)的1/4場(chǎng)地aoe
p7-p8 ...
復(fù)讀p5p6,合理的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該在p7完成擊殺
視頻攻略
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