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騰訊《節(jié)奏大師》:正式版上線后可直接繼承原有游戲數(shù)據(jù)

更新時(shí)間:2023-01-14 10:55

作者:匿名

騰訊音樂游戲《節(jié)奏大師》于去年12月底回歸,并開啟了首次技術(shù)測試?,F(xiàn)在《節(jié)奏大師》團(tuán)隊(duì)針對技術(shù)測試回應(yīng)了一些問題。游戲正式上線后,原有的游戲數(shù)據(jù)將會保留,重新登錄游戲后即可直接繼承原有數(shù)據(jù)。

騰訊《節(jié)奏大師》:正式版上線后可直接繼承原有游戲數(shù)據(jù)

問題一:游戲正式上線后原有的游戲數(shù)據(jù)還保留嗎?

正式版本上線后,游戲內(nèi)原有的金幣、鉆石、游戲角色等級數(shù)據(jù)是保留噠!重新登錄游戲后即可直接繼承原有數(shù)據(jù)哦!

注:1.不包含技術(shù)測試期間產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。2.游戲角色為小師妹,吉娃娃等。

問題二:為什么喜愛歌手的歌曲在游戲中搜索不到?

節(jié)奏大師中的大部分歌曲來源于騰訊 TME 的曲庫,但由于一些歌手或歌曲的版權(quán)公司與TME簽署的授權(quán)協(xié)議中不包含關(guān)于游戲授權(quán)的部分,如果想游戲中應(yīng)用該歌曲就需要該歌曲的版權(quán)方進(jìn)行單獨(dú)授權(quán)。

問題三:游戲內(nèi)會新增倍速嗎?

后續(xù)將在游戲內(nèi)增加更多細(xì)分調(diào)速的選項(xiàng),以及增加玩家能夠選擇的速度范圍。

問題四:關(guān)于對戰(zhàn)模式的機(jī)制

根據(jù)玩家的反饋建議優(yōu)化調(diào)整了“對戰(zhàn)”系統(tǒng)的部分功能。

問題五:關(guān)于歌曲完整度不夠,歌曲時(shí)間太短的問題

音樂游戲比較合適的演奏時(shí)長一般在1分30秒至2分30秒之間,時(shí)間過長會導(dǎo)致玩家疲勞和枯燥。

由于音樂作品的著作權(quán)問題,需要保持歌曲的完整性,所以團(tuán)隊(duì)無法剪輯與拼接并在中途做了淡出。之后的歌曲會盡量滿足大家的需求,時(shí)長將在音游玩法的合理基礎(chǔ)下盡量拓寬。

下面是官方爆料將要添加的新功能

全新的“延遲調(diào)節(jié)”功能。

優(yōu)化“判定”相關(guān)功能。

優(yōu)化“超神時(shí)刻”可點(diǎn)擊時(shí)的按鈕效果。

修復(fù)部分機(jī)型開局時(shí)沒有聲音的問題。

新增“專輯挑戰(zhàn)”關(guān)卡回歸的功能。

新增游戲內(nèi)部分曲目。

優(yōu)化“大完美”、“小完美”展示不明顯的問題。

新增藍(lán)牙適配功能。

優(yōu)化斷線重連功能,增加“斷線提示”彈窗

作為騰訊旗下的音樂手游,《節(jié)奏大師》此前在傳統(tǒng)敲擊音符玩法基礎(chǔ)上加入滑動(dòng)音符的操作方式,2013年時(shí)日活躍用戶已達(dá)到1600萬。

《節(jié)奏大師》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)去年發(fā)布公告稱,早期的底層架構(gòu)已逐漸不能維系游戲正常運(yùn)轉(zhuǎn),為帶給玩家更好的體驗(yàn),計(jì)劃暫時(shí)停止運(yùn)營,并且從各大應(yīng)用商店暫時(shí)下架。

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