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《無盡的拉格朗日》戰(zhàn)略玩法全面升級(jí),曲率加速優(yōu)化開啟多變的銀河戰(zhàn)局

更新時(shí)間:2023-06-27 09:55

作者:匿名

《無盡的拉格朗日》宣佈將開啟銀河戰(zhàn)略玩法的全新版本!本次版本主題為「開拓 銀河戰(zhàn)略新篇章」,內(nèi)容將對(duì)組織指揮、個(gè)人作戰(zhàn)和個(gè)人經(jīng)營(yíng)發(fā)展三個(gè)方面的內(nèi)容機(jī)制陸續(xù)進(jìn)行革新升級(jí),當(dāng)中也包括曲率加速玩法的優(yōu)化,為開拓提供更快節(jié)奏和靈活多變的戰(zhàn)略玩法體驗(yàn)。

《無盡的拉格朗日》戰(zhàn)略玩法全面升級(jí),曲率加速優(yōu)化開啟多變的銀河戰(zhàn)局

曲率功能優(yōu)化集結(jié)加速 組織指揮更加靈活高效

組織計(jì)劃圈機(jī)制的調(diào)整,是本次新版本最重要的變化之一,將細(xì)化分為【指揮計(jì)劃】和【集結(jié)計(jì)劃】?jī)煞N。開拓者所屬的組織可依據(jù)實(shí)際情況選擇計(jì)劃類型來靈活,高效地執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)。

【集結(jié)計(jì)劃】強(qiáng)調(diào)快速支援,當(dāng)集結(jié)計(jì)劃圈內(nèi)存在一定數(shù)量的組織艦隊(duì)時(shí),整個(gè)組織都可獲取該區(qū)域的曲率坐標(biāo),從而讓組織成員的艦隊(duì)能通過曲率航行快速前往計(jì)劃圈。

《無盡的拉格朗日》戰(zhàn)略玩法全面升級(jí),曲率加速優(yōu)化開啟多變的銀河戰(zhàn)局

【集結(jié)計(jì)劃】的曲率優(yōu)化意味著將大大提升組織間的攻防節(jié)奏,曲率航行的速率是普通航行的五倍,且不會(huì)受到沿途的干擾,因此無論是支援進(jìn)攻還是防守調(diào)動(dòng),都將高效且迅捷。而范圍較大的組織計(jì)劃圈本就可以執(zhí)行多樣的戰(zhàn)術(shù),配以快速的曲率航行,各種戰(zhàn)略選擇和實(shí)戰(zhàn)操作因此而擁有更多的發(fā)揮空間,讓銀河對(duì)弈局勢(shì)更加變化多端。

【指揮計(jì)劃】則犟調(diào)的統(tǒng)一管理。組織成員可將自己的艦隊(duì)委派至組織計(jì)劃圈內(nèi),由組織指揮官進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)度。與原來的委派托管機(jī)制所不同的是,新的【指揮計(jì)劃】允許組織成員在委派艦隊(duì)時(shí)同時(shí)會(huì)寄存策略值,由指揮官統(tǒng)一調(diào)配使用。同時(shí)這些委派艦隊(duì)還可以執(zhí)行「調(diào)動(dòng)」「封鎖」「駐守」等大的地圖指令。此外,指揮官還可這些艦隊(duì)派往其他個(gè)人和組織的計(jì)劃圈之中。

一般來說,多位開拓者的協(xié)作并不容易達(dá)成溝通配合上的默契,而由專人指揮多支艦隊(duì)聯(lián)合行動(dòng),則更能夠保證戰(zhàn)略行動(dòng)的統(tǒng)一與及時(shí),從而完成各項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)意圖的執(zhí)行。而新機(jī)制所帶來的策略值統(tǒng)一調(diào)配和多項(xiàng)地圖指令,讓指揮官可執(zhí)行更為豐富的指令,以種種精妙操作打出多變的戰(zhàn)術(shù)。

此外,指揮官派遣艦隊(duì)派往到其他計(jì)劃圈的功能,也使一些重疊和較近的計(jì)劃與組織計(jì)劃能相互配合,比如減少策略值的消耗等。而從組織成員的個(gè)人角度來說,如果暫時(shí)沒有時(shí)間參與行動(dòng),也可以透過委派艦隊(duì)的方式來為組織做出貢獻(xiàn)。

新增行動(dòng)及部署機(jī)制  個(gè)人作戰(zhàn)更靈活便捷

在以集體行動(dòng)為主的組織指揮玩法革新之外,開拓者個(gè)人的日常作戰(zhàn)同樣將迎來全面升級(jí)。包括【分艦隊(duì)】和【連續(xù)曲率移動(dòng)】等全新功能的上缐,將使開拓者的作戰(zhàn)策略更加豐富多樣,可從容應(yīng)對(duì)不同情況下的作戰(zhàn)需求。

【分艦隊(duì)】功能允許開拓者將艦隊(duì)部署到建筑中,并以該建筑作為母港進(jìn)行各種行動(dòng)。分艦隊(duì)不僅不再佔(zhàn)用基地的指揮值上限和機(jī)庫(kù)容量,同時(shí)停泊的分艦隊(duì)還在會(huì)建筑受到攻擊時(shí)予以反擊??梢灶A(yù)測(cè)的是,分艦隊(duì)功能將使開拓者更靈活地組建和搭配艦隊(duì),并在基地和建筑防衛(wèi)上擁有更多的策略選擇。

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【連續(xù)曲率移動(dòng)】就是長(zhǎng)距離實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)連續(xù)曲率航行。功能上缐后,開拓者將告別過去手動(dòng)的繁瑣操作,只需透過一次性消耗所需策略值的方式提前設(shè)置好多個(gè)曲率中轉(zhuǎn)點(diǎn),即可讓艦隊(duì)全程曲率航行至目標(biāo)位置。這一方便快捷的功能,可以說是一個(gè)非常人性化的調(diào)整。

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優(yōu)化資源采集及船艦生產(chǎn)  個(gè)人經(jīng)營(yíng)發(fā)展更快速高效

不管是組織指揮,還是個(gè)人艦隊(duì)的調(diào)度和作戰(zhàn),各種戰(zhàn)略行動(dòng)都離不開背后的資源供應(yīng)和基地建設(shè)。全新戰(zhàn)略玩法版本也對(duì)開拓者個(gè)人的運(yùn)營(yíng)發(fā)展機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,包括【解除資源點(diǎn)采規(guī)模的限制】及增加了【生產(chǎn)線預(yù)選生產(chǎn)功能】,讓開拓者能夠更流暢地進(jìn)行后勤管理。

【解除資源點(diǎn)采規(guī)模的限制】這一新機(jī)制下,開拓者可編隊(duì)任意數(shù)量的工程艦對(duì)同一資源點(diǎn)進(jìn)行開采。

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過往同一資源點(diǎn)只能派遣一艘工程艦進(jìn)行開采,如果開拓者初始被隨機(jī)分配到資源分布不佳的區(qū)域,尋找不到較近的新資源點(diǎn),那么獲得資源的效率將受到較大的影響。而解除資源點(diǎn)采規(guī)模的限制后,開拓者可更高效、合理效調(diào)動(dòng)工程艦取資源,快速發(fā)展。這一新機(jī)制同時(shí)也意味著資源採(cǎi)集所要消耗的計(jì)劃數(shù)和策略值都將隨之減少,讓開拓者可由此獲得更多的行動(dòng)機(jī)會(huì)。而新增的【工程艦管理功能】也十分契合新機(jī)制的調(diào)整,使開拓者可更加便捷地調(diào)動(dòng)工程艦,對(duì)工程艦的使用情況也更一目瞭然。

而【生產(chǎn)線預(yù)選生產(chǎn)功能】即是在艦隊(duì)生產(chǎn)上進(jìn)行了優(yōu)化。上線后,開拓者在船艦生產(chǎn)線進(jìn)行生產(chǎn)時(shí)可以預(yù)先選擇其他型號(hào)的船艦加入排隊(duì)狀態(tài),并且不會(huì)預(yù)先扣除資源。

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過去,我們開拓者在進(jìn)行船艦預(yù)生產(chǎn)時(shí)只能添加同一種型號(hào)的船艦,如果想打造一支由不同型號(hào)的船艦所組成的艦隊(duì),就要不斷進(jìn)行生產(chǎn)操作。而新機(jī)制使開拓者可依據(jù)實(shí)際需要更靈活地生產(chǎn)所需的各類船艦,組建犟力艦隊(duì),從而來應(yīng)對(duì)瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)變化。

各位開拓者一定很想知道究竟什么時(shí)候才能玩到這些令人期待的新內(nèi)容吧,目前小編瞭解到,以上戰(zhàn)略玩法版本內(nèi)容在6月陸續(xù)上缐,開拓者可逐步熟悉新的機(jī)制玩法。

整體來說,即將開啟的新版本所帶來的種種機(jī)制變化,均十分迎合開拓者們的需求。比如組織計(jì)劃的曲率功能優(yōu)化就是許多開拓者所期盼的,為更豐富的戰(zhàn)術(shù)策略和更具節(jié)奏的攻防對(duì)戰(zhàn)帶來了無限可能。

此外,無論是分艦隊(duì)、連續(xù)曲率移動(dòng)功能的加入,還是資源采集和船艦生產(chǎn)機(jī)制的調(diào)整,都在進(jìn)一步優(yōu)化開拓者操作的基礎(chǔ)上,讓戰(zhàn)略指揮玩法更具靈活性和多樣性。

相信對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的開拓者來說,這些變化必將大大提升大家的游玩體驗(yàn),若各位開拓者要搶先一步贏得先機(jī),請(qǐng)記得邀請(qǐng)盟友結(jié)伴前往一探究竟吧!

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