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小小史前大冒險(xiǎn)好玩嗎?小小史前大冒險(xiǎn)游戲評(píng)測(cè)

更新時(shí)間:2014-11-21 12:06

作者:匿名

對(duì)于大多數(shù)解謎迷來(lái)說(shuō),單一的游戲場(chǎng)景和枯燥的解謎方式,往往是解謎游戲的一大硬傷,特別是對(duì)于注重游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),一成不變的游戲內(nèi)容簡(jiǎn)直不能忍!小小史前大冒險(xiǎn)好玩嗎?《小小史前大冒險(xiǎn) Tiny Prehistoric Adventure》的出現(xiàn)剛好打破了這樣一種僵局。跟其它市面上的解謎類(lèi)游戲不一樣的地方,在游戲界面設(shè)計(jì)了不一樣的主題,在不同的關(guān)卡里,玩家可以感受到游戲場(chǎng)景里一系列和關(guān)卡對(duì)應(yīng)的任務(wù)和道具,且解謎的方式豐富多彩,幾乎是所有解謎游戲的終極結(jié)合。

《小小史前大冒險(xiǎn) Tiny Prehistoric Adventure》的惡作劇之處在于設(shè)計(jì)了各種游戲人物死亡的方式,讓你不得不懷疑這到底是游戲廠商的創(chuàng)意還是惡作劇。游戲設(shè)置了一道道門(mén),如果你以為打開(kāi)門(mén)就能得到提示或者過(guò)關(guān)就錯(cuò)了,在門(mén)外面迎接你的可能是吃人的恐龍,變異的蜘蛛,懸崖等。所以開(kāi)門(mén)前先祈禱一下吧。值得欣慰和慶幸的是,該游戲并沒(méi)有設(shè)定游戲人物的死亡次數(shù),有興趣的玩家可以虐一虐游戲人物,把所有死法都嘗試一遍。

《小小史前大冒險(xiǎn) Tiny Prehistoric Adventure》讓小編覺(jué)得更加滿(mǎn)意的地方在于,在單一解謎模式上增添了一些小游戲來(lái)幫助過(guò)關(guān),例如消除小游戲等。在一定程度上可以減輕玩家的疲勞和豐富游戲的可玩性,總的來(lái)說(shuō),《小小史前大冒險(xiǎn)》的表現(xiàn)如果是和所有類(lèi)別的游戲作比較,那只能得個(gè)及格分,但放在解謎類(lèi)游戲普遍單一枯燥的環(huán)境中,這款游戲的創(chuàng)意還是值得點(diǎn)個(gè)贊的。


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