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神劍俠侶《刀劍神域:黑衣劍士》游戲評(píng)測(cè)

更新時(shí)間:2016-08-08 11:17

作者:匿名

刀劍神域是由日本電擊文庫(kù)所發(fā)行的一部輕小說(shuō)作品,后經(jīng)動(dòng)畫(huà)化被中國(guó)受眾所認(rèn)可?!兜秳ι裼颉繁旧硭v述的是一個(gè)虛擬游戲,主角桐人在進(jìn)入游戲之后卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法退出,這時(shí)候游戲的制作者告訴玩家需要打通游戲才可以活著逃出去,于是一場(chǎng)死亡游戲就此開(kāi)始。雖然《刀劍神域黑衣劍士》這款游戲并不能像動(dòng)漫中那樣讓我們穿越到另一個(gè)世界,但本作為玩家們盡力還原了一個(gè)刀劍神域的世界,讓我們?cè)僖淮胃惺躍AO帶給我們的熱血與感動(dòng)。

玩家熟悉的日式畫(huà)風(fēng) 刀劍神域本身是一部在日本十分火爆的輕小說(shuō),后經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)化獲得了大量粉絲喜愛(ài),而本作作為一款同名的手游,其人物設(shè)計(jì)以及場(chǎng)景都很好的還原了動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,尤其是本作的用戶菜單方面,本身刀劍神域作為一款網(wǎng)游類題材的作品,在動(dòng)畫(huà)內(nèi)就包含著用戶菜單這一要素,所以在制作游戲的時(shí)候,制作方將這一點(diǎn)也完美的進(jìn)行了還原,使得整個(gè)的還原度變得更高了。

本作采用的人物則是用的3D模型為主,人物的動(dòng)作十分流暢,再配上游戲內(nèi)特有的擊飛、倒地等戰(zhàn)斗要素,讓打擊感變得十分具體,同時(shí)游戲內(nèi)的特效也很十分華麗。


還原原著交換系統(tǒng),戰(zhàn)斗更具有操作性 本作的戰(zhàn)斗方面與其他的卡牌類游戲相類似,同樣是用收集到的人物來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,但在這一部作品中,制作者對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行了一些修改,加入了原作當(dāng)中的交換(就是桐人和亞絲娜打組合連招的技術(shù)),使得玩家更好的加入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,戰(zhàn)斗時(shí)每一回合角色可以進(jìn)行兩次進(jìn)攻,進(jìn)攻的時(shí)機(jī)以及順序都是由玩家進(jìn)行操作的。兩次進(jìn)攻分別代表著人物的兩個(gè)技能,技能除了可以附加的一些BUFF之外,還包含著兩種類型,一種是擊飛,一種是擊倒,在玩家對(duì)進(jìn)入擊飛/擊倒的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)有更多的能量恢復(fù)以及傷害加成,這種戰(zhàn)斗方式作為核心玩法貫通了整部游戲,如果一開(kāi)始就將所有攻擊次數(shù)全扔出去,則可能造成傷害溢出,如果太過(guò)于斤斤計(jì)較,有可能錯(cuò)過(guò)最高輸出的時(shí)機(jī),如何去排序,如何把握時(shí)機(jī),就要看玩家們自己的戰(zhàn)斗能力了。


(連擊時(shí)可以獲得攻擊加成)

三大世界無(wú)縫互換 作為一款輕小說(shuō)改編成動(dòng)畫(huà)改編成游戲的作品,劇情方面還是采用了刀劍神域的世界觀,游戲分成了刀劍神域世界(SAO)、精靈世界(ALO)、還有槍械世界(GGO),玩家在游戲中可以在三個(gè)世界的副本中進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)玩家所控制的人物也是以三個(gè)世界為分類的,在戰(zhàn)斗中可以同時(shí)看到槍械、魔法和戰(zhàn)記的搭配,體驗(yàn)刀劍神域的特色。


(從左到右分別是ALO、GGO、SAO世界人物)

挖礦釣魚(yú)打BOSS,還原刀劍世界 在原作之中,刀劍神域里的生活職業(yè)是多種多樣的,例如亞絲娜就是個(gè)廚子、桐人的龍翔劍也是由生活職業(yè)鍛造的,如此豐富的游戲要素《刀劍神域 黑衣劍士》中也將其加入了進(jìn)來(lái)……在游戲中加入了大地圖,在地圖中玩家可以選擇釣魚(yú)、挖礦、打怪等等游戲模式,去練習(xí)自己想要踏足的生活職業(yè),當(dāng)然野外并不友好,每隔一段時(shí)間就會(huì)刷出來(lái)一直地圖BOSS需要玩家齊心協(xié)力去打倒,從而獲得高級(jí)素材。如同小說(shuō)中微笑棺木他們一樣,在游戲中也加入了玩家的攻擊模式,在野外看其他玩家不爽可以直接進(jìn)行攻擊,當(dāng)殺害其他玩家之后會(huì)變成橙色名字,被殺不會(huì)增加罪惡值,干的壞事太多了還會(huì)被送進(jìn)監(jiān)獄去撿肥皂。至于要當(dāng)賞金獵人,還是為計(jì)劃生育做出貢獻(xiàn),就看玩家自己的選擇了。


總結(jié) 刀劍神域作為一款比較火爆的IP,而且作品本身就是網(wǎng)游題材,所以玩家對(duì)于他的要求也十分高,《刀劍神域黑衣劍士》這款游戲,在大體上還保留了原作品的風(fēng)格,作為一款手機(jī)游戲能將畫(huà)面盡可能搬到手機(jī)上也可以看出制作者的用心,總體來(lái)講本作還是一款較為不錯(cuò)的手機(jī)游戲。喜歡刀劍神域系列作品的朋友可以加入到游戲當(dāng)中,享受一個(gè)與眾不同的刀劍神域。

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