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行界零玩法章節(jié)介紹 遺跡玩法詳解

更新時間:2016-11-10 16:50

作者:匿名

作為一款地理位置解謎游戲,相信很多新手玩家不是很清楚行界零怎么玩。下面就小編就給大家介紹一下,希望可以幫助大家。

簡介

行界:零一款基于現(xiàn)實地理位置的手機尋寶解謎類游戲。玩法類似Ingress,作者也說受此作的啟發(fā)。游戲的背景是設(shè)定在另一個平行世界——行者世界中。在這個平行世界里,有著和地球相差無幾的幾千年的歷史進程和人類文明?!缎薪纾毫恪返臅r間點取的行界歷的3020年,如果推算回地球的時間點則是2045年。是行者世界末日之后的20年。

基本操作

很多朋友反映進不去游戲,這個一定需要要最新版qq(手機qq最新版下載),并且需要打開gps,因為是基于現(xiàn)實地理位置的一款游戲,如果你不打開是無法移動指針的。

進去就是個箭頭跟著手機轉(zhuǎn),像指南針一樣。這個游戲需要玩家走在路上才可以玩(在路上玩游戲千萬注意安全),大一點的箭頭三角形符號是你所在位置,小一點的三角形是遺跡所在位置,你需要移動你的位置(現(xiàn)實中走路),然后要搜集這些遺跡,目前游戲共有七章,每章搜集全部的遺跡才能解鎖進入下一章。(目前bug不少,期待正式版)

游戲模式

1)劇情模式

2)自由模式(未定):

不受劇情的約束,一開始就可以到處去尋寶。

3)競賽模式(未定):

每局游戲中,需要玩家組隊,看哪一隊能在更短的時間內(nèi)尋找到所有的據(jù)點(類似于定向越野)。

游戲玩法

1)迷霧陰影

剛進入游戲的時候,周邊的據(jù)點都是隱藏的,只有探索到這個點才可以顯示在地圖上,同時有許多種不同的點。

2)靈之收集:

進行大部分的游戲內(nèi)動作時,需要消耗靈,玩家可以通過行走(計步器后期加入)來累計靈。

3)到達定點:

游戲中的劇情會直接或者通過線索指引里下一個點在什么方位,玩家需要拿著設(shè)備到達劇情所設(shè)定的點的所在經(jīng)緯度,以激活劇情和過場動畫。

4)限時踩點:

需要玩家在限定的時間內(nèi)到達設(shè)定的多個點,如果失敗,則據(jù)點會重新隱藏,需要玩家從頭開始。

5)限時返回:

在玩家尋得某種要素之后,需要在限定的時間內(nèi)返回到基地(玩家一開始設(shè)置的原點),否則要素會消散,任務(wù)失敗。

6)逃離基地:

在某個時間段基地會受到攻擊,需要如果在基地受攻擊時沒有逃離基地,則會損失部分靈和要素。

7)跟隨NPC:

跟隨NPC去尋找要素,如果玩家遠離NPC一定距離,則會導(dǎo)致丟失NPC,任務(wù)失敗。

8)躲避狩獵:

在游戲中會遇到猛獸,需要玩家進入到建筑中隱蔽或者使用隱蔽道具,防止猛獸發(fā)現(xiàn)。

9)鏡之世界:

你在現(xiàn)實世界中往北走,但是在游戲中是往右走。兩個世界是相反的,需要玩家在這樣的情況下到達據(jù)點。

10)收集遺跡:

游戲中將設(shè)定49種不同的遺跡,由現(xiàn)實中的標志性地點生成,玩家可以收集這些遺跡來炫耀…

游戲章節(jié)

第一章 臨

講述的是主角降臨到行界,他遺失了記憶和生存的技能,就像初生的嬰兒一樣。玩家要幫助著主角去吸收靈,讓他活下來。對應(yīng)著玩法中靈之收集,隱喻佛教中的空大。

第二章 識

本章玩家需要幫助主角重新找回人類最基本的見識、表達的能力。本章之后主角才能看見、聽見、說話。對應(yīng)著玩法中的到達定點,隱喻佛教中的見大。

第三章 花

本章主角隨著線索找到了一朵花和月鹿之靈,恢復(fù)了腦中隱行者的記憶。對應(yīng)著玩法中的限時踩點,本章之后游戲才有顏色和四季,而且可以開始收集以及。暗喻佛教中的地大。

第四章 劫

本章主角所在的基地遭到流星和火焰的襲擊,對應(yīng)著玩法中的逃離基地,在本章節(jié)中遇到鳳凰之靈,并尋回了圣行者的記憶。同時暗喻佛教中的火大。

第五章 迷

上一章的花因為襲擊的緣故就要枯萎,主角需要出去找到水,并且限時帶回來,對應(yīng)著玩法中的限時返回。最終邂逅了天鯨之靈,尋回了空行者的記憶。暗喻佛教中的水大。

第六章 遺

雖然水帶回來了,但是基地和花都不見了,玩家再一次遺失了所有的東西。玩家開始跟著線索開始尋找,對應(yīng)著玩法跟隨NPC。同時主角需要躲避不斷出現(xiàn)的猛獸。對應(yīng)著玩法中的躲避狩獵。暗喻佛教中的風(fēng)大。

第七章 悟

本章玩家需要通過走陣來破解幸存者的防護之地。對應(yīng)玩法中的鏡之世界。最終主角和守護者們見面了但也因此重新與探索者們?nèi)〉昧寺?lián)系,在與探索者領(lǐng)袖交流的過程中,得知自己來到行界中的使命,出現(xiàn)了最艱難的抉擇,和行界歷史上的關(guān)鍵點。

遺跡玩法詳解

1.點開右上角遺跡圖鑒(我是這么稱呼的)左右劃拉劃拉 可以看到七個星座(我是這么稱呼的)每個星座上有七個圖案對應(yīng)著不同的遺跡所以末世的遺跡有七種每種七個 收集過得不用也不能二次收集

【服務(wù)器崩潰 圖鑒歸零 遺跡丟失的另當別論 科科】

2.主頁面當中的遺跡就是除了你的箭頭和光圈以外的所有圖標。同一個星座的遺跡圖標相同所以一共有七種 點亮之前不知道是哪個具體的遺跡所以相同的遺跡圖標要點亮七次

3.光圈的半徑是六十米【官方數(shù)據(jù)】收集半徑是三十米 也就是光圈的一半【官方數(shù)據(jù)】這是個什么概念呢 就是你的光圈罩住遺跡圖標以后在方向正確的前提下走二三分鐘就可以點亮了 (′?`) 是不是很簡單 所以不是光圈罩住就可以了哦 對于末世 那個距離還是遠了點

4.關(guān)于某種遺跡的頻發(fā)地 這個我也沒有弄清楚....(o′▽`o)?總之市中心肯定遺跡多 多轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠能挖到不少寶

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