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《盜墓筆記》評(píng)測(cè):名聲大于質(zhì)量

更新時(shí)間:2015-01-10 08:35

作者:匿名

  《盜墓筆記》作為小說(shuō)界的奇跡長(zhǎng)期占據(jù)國(guó)內(nèi)各大圖書排行榜榜首,所以人氣如此大的作品改編成手機(jī)游戲也就沒(méi)什么好奇怪的了,而這次的《盜墓筆記》手游最大的亮點(diǎn)就是經(jīng)過(guò)了三叔的認(rèn)證,所以這也讓不少喜歡小說(shuō)的朋友去嘗試這款游戲。

  《盜墓筆記》整體采用了簡(jiǎn)單快捷且易上手卡牌玩法。游戲在卡牌插畫和場(chǎng)景塑造上都非常耐看,但是因?yàn)榭ㄅ茖?duì)戰(zhàn)節(jié)奏較快造成劇情描述簡(jiǎn)單。

  所以在技能效果上的描寫上感覺(jué)都算是符合常理,而且對(duì)于卡牌游戲本身來(lái)說(shuō)動(dòng)畫效果本身就很弱。因此在游戲中的特意加入了相當(dāng)好聽(tīng)的背景音樂(lè)作為彌補(bǔ),而進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)急促種打擊聲效增強(qiáng)了玩家的代入感,并且游戲在不同的關(guān)卡搭配了不同風(fēng)格的背景音樂(lè),可以看出《盜墓筆記》的制作團(tuán)隊(duì)還是比較用心的。

  《盜墓筆記》的玩法在職業(yè)、任務(wù),成長(zhǎng)和道具獲取上和常見(jiàn)卡牌游戲差別不大,從職業(yè)來(lái)看六種特色職業(yè)自由度還是不錯(cuò)的,并且職業(yè)屬性的不同需要玩家在相同場(chǎng)景做不同的安排,職業(yè)進(jìn)階后可以讓其更具特色和戰(zhàn)斗力,在人物的等級(jí)、技能、裝備和體質(zhì)的升級(jí)上玩家也需要關(guān)注,因?yàn)檫@些都會(huì)在今后的戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。

  總的來(lái)說(shuō)《盜墓筆記》的總體就體現(xiàn)了一個(gè)穩(wěn)字,玩起來(lái)不會(huì)感受到太多的新鮮感也不會(huì)感到厭煩,如果沒(méi)讀過(guò)小說(shuō)的玩家也可以直接從游戲開(kāi)始進(jìn)行體驗(yàn)。

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