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登場(chǎng)武將達(dá)50名 《真?三國(guó)無雙斬》明年初發(fā)布

更新時(shí)間:2016-11-23 21:37

作者:匿名

《真?三國(guó)無雙斬》是一款日本光榮特庫(kù)摩授權(quán)臺(tái)灣樂升科技制作、以《真?三國(guó)無雙7》為基礎(chǔ)所衍生打造的動(dòng)作角色扮演游戲,開發(fā)商表示預(yù)定明年第一季度正式上線,初期登場(chǎng)的武將將達(dá)50名。

臺(tái)灣樂升科技產(chǎn)品開發(fā)部營(yíng)運(yùn)長(zhǎng)Jean-MarcMorel、游戲總監(jiān)CosmosChen與創(chuàng)意總監(jiān)TonyWang也在Gstar2016現(xiàn)場(chǎng)接受媒體訪問,談及游戲設(shè)計(jì)想法與上市時(shí)程規(guī)劃。CosmosChen表示,他們?cè)谶M(jìn)行游戲開發(fā)前針對(duì)《真?三國(guó)無雙》系列核心做了很多研究,他們覺得最重要就是一騎當(dāng)千、武將對(duì)小兵的戰(zhàn)斗感,還有借關(guān)卡說故事這些核心,也就是他們想要在手機(jī)上表現(xiàn)出來的爽快感、戰(zhàn)斗感與故事性。TonyWang指出,玩家在手機(jī)版本中可以體驗(yàn)到每個(gè)角色的戰(zhàn)斗招式特性,他們仔細(xì)雕琢美術(shù)造型,希望在手機(jī)上可以做到更棒效果,在招式動(dòng)作上展現(xiàn)一騎當(dāng)千感受,希望屆時(shí)游戲上市時(shí),玩家可以體驗(yàn)這種細(xì)膩感受。

左起臺(tái)灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)樂升科技產(chǎn)品開發(fā)部營(yíng)運(yùn)長(zhǎng)Jean-MarcMorel、游戲總監(jiān)CosmosChen與創(chuàng)意總監(jiān)TonyWang

針對(duì)韓國(guó)媒體問到關(guān)于《真?三國(guó)無雙斬》操作性的設(shè)計(jì),CosmosChen表示,項(xiàng)目開發(fā)初期針對(duì)《真?三國(guó)無雙斬》操作性的問題,研發(fā)團(tuán)隊(duì)有過激烈討論,到底在手機(jī)上可以有多少的操作性,那在家用主機(jī)平臺(tái)上玩家是借由兩按鈕組合來打出各種連段,其實(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)原本也在手機(jī)平臺(tái)嘗試這種設(shè)計(jì),但發(fā)現(xiàn)這樣與手把按鈕的回饋感不同,觸控屏幕這樣做的表現(xiàn)沒有像在家用主機(jī)平臺(tái)上好,加上手機(jī)游戲玩家不是每個(gè)人都使用游戲手把來玩手機(jī)游戲,所以還是決定根據(jù)手機(jī)平臺(tái)屬性調(diào)整、將操作性簡(jiǎn)化結(jié)合普攻和施放技能,但還是保留《真三國(guó)無雙》戰(zhàn)斗爽快感。他說,游戲的操作性必須根據(jù)裝置平臺(tái)來選擇最適合的方式,以便讓這款游戲可以給更多玩家開心享受。

研發(fā)團(tuán)隊(duì)秀出背后《真?三國(guó)無雙斬》標(biāo)志與Gstar2016Logo

Jean-MarcMorel說,研發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)嘗試很多控制方式,他們希望能在觸控屏幕上表現(xiàn)最適合的操作感,所以研發(fā)團(tuán)隊(duì)在歷經(jīng)很多的測(cè)試后決定選擇這樣的表現(xiàn)方式,雖然游戲有設(shè)計(jì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,但這只是為了一些玩家的便利性,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為了想要追操作樂趣的玩家,還是提供能滿足玩家的操作方式。TonyWang指出,研發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部對(duì)此爭(zhēng)論很多次,到底要如何做到符合原作精神、大家爭(zhēng)論很久,那目前做到的就是此次在展場(chǎng)上的試玩版本呈現(xiàn)方式,《真?三國(guó)無雙》系列制作人鈴木亮浩先生玩過后,也覺得這是最接近他心目中的手機(jī)游戲版本。

至于韓國(guó)媒體問到是否會(huì)有韓文配音,研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們有評(píng)估過要不要韓語(yǔ)配音,內(nèi)部討論好久,應(yīng)該可能會(huì)保留原音。此外,媒體問到是否會(huì)制作手機(jī)版本專屬武將,TonyWang指出,獲得授權(quán)時(shí)主要是以《真?三國(guó)無雙》為主,所以與日方討論都是以此為基礎(chǔ),雖然制作專屬武將、日本覺得是個(gè)好方向,但要?jiǎng)?chuàng)造新角色并沒有如此容易,等游戲比較明確后,或許會(huì)有進(jìn)一步的討論;他說,其實(shí)過去家用主機(jī)版本武將是單一個(gè)形象,那現(xiàn)在手機(jī)版本中,一個(gè)武將將會(huì)有不同屬性來呈現(xiàn),也增加其豐富度。

韓文版本畫面

CosmosChen指出,此次在手機(jī)版中也將會(huì)提供原本游戲就有的武器搜集樂趣,例如像關(guān)羽的青龍偃月刀在升級(jí)強(qiáng)化后,外觀會(huì)更華麗、擁有酷炫效果,雖然整個(gè)系統(tǒng)不會(huì)跟主機(jī)完全一樣,有針對(duì)手機(jī)調(diào)整,但會(huì)提供玩家更適合手機(jī)的玩法。

針對(duì)游戲目前完成度與上市版本內(nèi)容方面,CosmosChen表示,游戲應(yīng)該幾個(gè)月后就可以與玩家見面,目前預(yù)定明年第一季上市,他們非常期待產(chǎn)品的上市。游戲上市初期將會(huì)有《真?三國(guó)無雙7》50名武將,然后會(huì)陸續(xù)把所有80余名武將都放入游戲中,會(huì)以定期更新的方式來讓玩家陸續(xù)體驗(yàn)。

對(duì)于日本媒體提到此次與日本合作在彼此溝通與信賴感做了哪些努力,Jean-MarcMorel表示,雖然大家有不同的文化,但臺(tái)灣相當(dāng)?shù)膰?guó)際化,對(duì)于韓國(guó)、日本、歐美等都非常熟悉,大家都非常熱愛游戲且要求質(zhì)量,面對(duì)與日本合作,研發(fā)團(tuán)隊(duì)都激勵(lì)自己要達(dá)到家用主機(jī)質(zhì)量的要求,他們使用家用主機(jī)游戲的開發(fā)精神與知識(shí)來打造這款手機(jī)游戲,不管是游戲設(shè)計(jì)、質(zhì)量等都是以家用主機(jī)的質(zhì)量要求來打造,他們與日方溝通過程中也非常順利。除了與日本合作外,Jean-MarcMorel表示,做一款偉大的游戲是大家共同努力的結(jié)果,他們也很高興能夠與NEXON團(tuán)隊(duì)共同合作,屆時(shí)來把這款游戲帶給大家,請(qǐng)玩家多多支持。

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