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火炬之光手游和PC版有什么區(qū)別 手游版好玩嗎

更新時(shí)間:2016-12-20 17:11

作者:匿名

火炬之光這款游戲很多玩家應(yīng)該都玩過(guò),尤其是暗黑類游戲愛好者,最近聽到火炬之光要出手游,小編也是怕又毀了一個(gè)ID,今天為大家?guī)?lái)的是火炬之光手游和PC的區(qū)別對(duì)比,只說(shuō)區(qū)別,不說(shuō)好壞。

1.世界觀

《火炬之光》移動(dòng)版繼承了端游的歐式畫風(fēng)和世界觀,以灰燼礦石為主要線索構(gòu)建了一個(gè)蒸汽朋克風(fēng)格的世界?;覡a戰(zhàn)士、工程師、靈狐(最后一個(gè)職業(yè)未開放),看起來(lái)也是對(duì)應(yīng)了火炬之光中狂戰(zhàn)士、槍手、機(jī)械師與法師四個(gè)職業(yè)。

2.操作方式

操作當(dāng)然不可能和PC一樣啦。和其他同類ARPG手游一樣,游戲采用虛擬搖桿加按鍵釋放技能的操作方式,左屏的虛擬搖桿控制角色移動(dòng),右側(cè)的按鍵分別對(duì)應(yīng)普通攻擊、技能與藥水使用的功能,不過(guò)沒有翻滾、跳躍和格擋不免降低玩玩家在游戲中的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

3.打擊感

雖然火炬之光這游戲完全沒必要說(shuō)打擊感,不過(guò)有一些玩家還是想了解一下的,這款手游的打擊感也稱得上游戲,打怪的動(dòng)作比較流暢,技能光效不算很華麗但也有模有樣,每關(guān)的BOSS都有專門的出場(chǎng)動(dòng)畫,還有許多可破壞的場(chǎng)景道具增加臨場(chǎng)體驗(yàn)。

4.裝備掉落

隨即掉落,隨機(jī)屬性,這個(gè)是暗黑類游戲的核心,肯定是沒改的。

5.技能搭配

差不多保留了PC版中的技能玩法,變化不大,加了個(gè)技能組合的功能。另外寵物的技能會(huì)在下面講。

6.地圖

手游版的地圖改成了那種幾分鐘刷掉的副本模式,不過(guò)地圖隨機(jī)刷怪的模式保留了。

7.寵物

這個(gè)手游嘛,一加進(jìn)寵物系統(tǒng),會(huì)變成什么樣你懂的,各種在寵物系統(tǒng)中可以看到升星、升階、碎片等國(guó)產(chǎn)卡牌手游的常見功能一一齊備。并且在實(shí)際游戲中可以發(fā)現(xiàn),寵物的輸出占比非常高,普通的寵物輸出就能占到副本總輸出的1/3左右。

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