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小冰冰傳奇競技場怎么上分?傳奇競技場實用陣容攻略

更新時間:2017-03-17 17:00

作者:匿名

小冰冰傳奇游戲中競技場也進行了改版,那么在游戲中玩家們該如何玩轉(zhuǎn)傳奇競技場呢?下面小編就為玩家們帶來小冰冰傳奇?zhèn)髌娓偧紙錾戏旨记芍嚾荽钆湓瓌t分享,希望玩家們可以在陣容上面壓制對手,讓自己可以輕松上分!

傳奇競技場開放也有一段時間了,融合了巔峰競技場的3局2勝,更增加了高級的5局3勝和圣殿的7局4勝,更考驗的是玩家的組隊能力和對英雄技能的理解能力。不再是單純的無腦進攻通吃陣容,所以在如此多的隊伍拼殺下想要進攻都比較考驗英雄池的深度,當然了全滿英雄更考驗的是預設(shè)隊伍的實用性。

一、預設(shè)隊伍

預設(shè)隊伍,不僅僅是針對現(xiàn)有隊伍的特性與不重復的設(shè)置,也是快速切換進攻或防守陣型的必備設(shè)置。并不是說預設(shè)隊伍就可以應變所有隊伍,但是在進攻上就不需要每次去一個個英雄去點耗費很多時間選擇。記下隊伍特性可以針對性進攻,切換預設(shè)隊伍中部分英雄改變隊伍的特性適應進攻。

預設(shè)隊伍必然會是傳奇競技場最重要的設(shè)定,見習也許用的少一點無所謂,高級和圣殿調(diào)整一次隊伍也許就被打下去了。也打了一段時間的圣殿和高階傳奇競技場,根據(jù)大部分防守陣容設(shè)定了幾個比較實用的預設(shè)隊伍供大家參考,也可以更換一兩個英雄形成針對性的進攻方便大家。

二、陣容原理

1、斧王蝙蝠針對的是盡量沒有位移或者一波流的隊伍,蝙蝠減血斧王斬殺。

2、幽鬼大牛的針對的是爆發(fā)慢,大招殺傷性比較強的隊伍,用幽鬼可以減能。

3、神器一姐隊伍針對的是大部分的法師,雷卡火卡以及最近流行的白牛蝙蝠。

4、小小一波流隊伍針對的是前排魔抗低的隊伍,例如斧王、隱刺、血魔、混沌、食魂鬼等。

傳奇競技場的高階為例子,統(tǒng)籌來說的話常規(guī)的隊伍就這幾個大類,5局3勝制度也就是說大部分隊伍里面有3個這種防守隊伍就可以用這一套預設(shè)來進攻。當然了,一套隊伍不可能吃掉全部隊伍,每種組合甚至每個英雄都有不同的效果,實際戰(zhàn)斗中還會遇到很多非主流的隊伍,要贏這些隊伍就需要在原有的預設(shè)隊伍上替換1-2個英雄來改變隊伍的進攻屬性,主要分為下面幾種

三、替換規(guī)則

1、斧王斬殺的優(yōu)勢是用蝙蝠減少對面血線,達到血線后斧王一刀切掉。缺點是容易被一波秒殺或者蝙蝠騙反向,了解這個以后根據(jù)防守隊伍去對面騙反向。

2、幽鬼打幽鬼、或者多前排,沉默替換冰龍。

在同樣有幽鬼的情況下,用沉默去抽能,讓己方占據(jù)優(yōu)勢,更快的放出大招。沉默還可以針對3-4個前排的隊伍,如果有編織者或者其他騙方向的話就需要冰龍來保護。

3、美杜莎神器覺醒之后攻擊力大幅提升本身身板也很硬,在中排基本是站樁輸出的形態(tài)。所以配合隊伍有兩方面,一是配合末日愛叫等放大較快的英雄來增加攻擊力,另外一個就是由暗牧的盾來增加攻擊力,各有不同效果,不過美杜莎的命中率還是不適合打敏捷閃避高的英雄,所以盡量避免打閃避英雄。

4、天怒神器之后也是提高了輸出能力,在煉金骨法的配合下能一舉秒殺1-2個英雄,加上大招是范圍輸出對于多前排和多中排基本也是秒殺的節(jié)奏。缺點是法師的共性,容易被騙反向和被分身騙輸出。白虎和小小的起手暈能讓天怒發(fā)揮的更穩(wěn)定,所以這個隊伍的前期輸出非常強,針對的是沒有騙反向和沉默的隊伍。

總結(jié):在不重復英雄的情況,這四個隊伍的勝率是最高的,其他配隊還在慢慢測試。實際上在圣殿反而容易贏,畢竟能配出7隊不重復英雄,肯定有幾隊畢竟弱的。相對來說高階的5隊防守方的優(yōu)勢還大一些,見習的話不用說了與原本的巔峰一樣,很好進攻同時也很難防守。以上為個人見解,每個人習慣戰(zhàn)斗方式都不一樣,所以只是給大家一個參考隊伍。

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