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更新時(shí)間:2017-03-19 16:16
作者:匿名
碧藍(lán)幻想如何提高三連擊的概率,三連擊是游戲中的一個(gè)提高爆發(fā)輸出的重要的機(jī)制,那么下面是就來(lái)看看碧藍(lán)幻想如何提高三連擊的概率吧
三連擊的好處
第一點(diǎn)當(dāng)然是提高傷害,GBF中存在著衰減上限這一概念,當(dāng)傷害達(dá)到特定數(shù)值時(shí),傷害會(huì)大幅度衰減,這個(gè)數(shù)值平A大約在44萬(wàn),奧義大約在116萬(wàn),目前游戲進(jìn)入到后期,相信很多人在疊加了各種buff后已經(jīng)能輕易打出奧義116萬(wàn)的數(shù)值,而平A打出44萬(wàn)上限三連擊的話,傷害要更高于奧義上限(至于怎么44W*3這不在本文討論范圍中),而且在疊加了反骨或追擊buff時(shí),更是能出現(xiàn)116W*3的驚人傷害,加上追傷效果技能還會(huì)進(jìn)一步提高輸出,SSR菲力出現(xiàn)后,感覺(jué)官方也正在往增加平A傷害的方向開(kāi)發(fā)游戲。
第二點(diǎn)是奧義槽的累積,游戲的系統(tǒng)中,單擊奧義增長(zhǎng)10,雙擊(以下簡(jiǎn)稱DA)增長(zhǎng)22,三連(以下簡(jiǎn)稱TA)增長(zhǎng)37,也就是說(shuō),如果能夠穩(wěn)定3連的話,即3回合就可蓄滿奧義槽,初期團(tuán)buff 30奧義的基礎(chǔ)下,更是兩回合平A,第三回合奧義,不需要多少操作即可打出大量傷害,打短期戰(zhàn)搶MVP非常有利。
每個(gè)角色都有不同的基礎(chǔ)DA和TA,其中大多DA在10%以下,TA在5%以下,在沒(méi)有任何buff的情況下,顯然連擊率是很不靠譜的。
然后就是本文的重點(diǎn)
如何提高三連幾率
這里很大程度上參考了這篇日站的考據(jù)文章(由于百度機(jī)制問(wèn)題,參考文獻(xiàn)鏈接將放在樓中樓里)
先從武器談起,截止到2017年3月初,三周年大改前,不談?wù)n金武器,目前比較容易入手的武器有雅典娜的槍,D天的兩種短劍,和三頭狗的銃(限定活動(dòng)入手),還有幾個(gè)巴哈武器,很明顯暗屬性在三連擊上非常有優(yōu)勢(shì),我們就來(lái)測(cè)試下暗屬性的連擊。
D天短劍有兩把,一個(gè)技能是○○の三手(以下簡(jiǎn)稱通常三手),另一個(gè)是○○方陣·三手(以下簡(jiǎn)稱方陣三手),目前只能達(dá)到SK10,希望三周年能4凸,三頭狗銃技能是通常三手,可以達(dá)到SK15
這里很多人可能有個(gè)誤區(qū),還有個(gè)技能叫○○の二手,效果是增加二連擊的幾率,而三手武器的描述是增加連擊幾率,并不是增加三連幾率,實(shí)際上效果是二連和三連都增加,擁有遠(yuǎn)超過(guò)二手武器的性能!
然后看下效果量(概率的問(wèn)題比較難以精確測(cè)量,可能存在誤差),根據(jù)日站大佬測(cè)試,SK10的三手(大)的技能是提升4.6%的DA和TA幾率(注意是各加4.6%),每級(jí)提升0.4%,推特SK15時(shí)提升6.6%,再測(cè)試中,我看到兩篇文章在SK15的測(cè)試中都達(dá)到了接近7%的數(shù)值,不知道是不是SK11-15提升的多一些,本文姑且用6.6這個(gè)值分析吧
這時(shí)很多人應(yīng)該會(huì)想到哈迪斯的加護(hù)效果,奈落字段的武器技能效果提升120%,雙哈迪斯提升240%,那個(gè)放4把SK15的通常三手雙哈迪斯是不是就能穩(wěn)定TA了呢?三手疊到50%能否平A全是DA和TA呢?
可惜沒(méi)那么簡(jiǎn)單,經(jīng)過(guò)測(cè)試,同一技能最多只能提供50%的效果,再多塞武器也沒(méi)有什么提升,另外從測(cè)試數(shù)據(jù)上來(lái)看,雖然TA提升的確接近50,但是DA只提高了25%左右,依然會(huì)出現(xiàn)打一下的情況,于是我個(gè)人推測(cè),游戲的機(jī)制中DA和TA是同時(shí)判定的,優(yōu)先看有沒(méi)有達(dá)成TA,如果沒(méi)有,再看是否達(dá)成DA,那少掉的25%應(yīng)該就是被TA覆蓋掉了。
既然單技能只能增加50%,那么兩種技能呢?
日站大佬在又增加了幾把方陣三手的武器和巴哈武器進(jìn)去,效果提升非常明顯,SK15紫巴哈拳的效果是提升10%的DA和TA(wiki資料為8%TA),那么在哈迪斯 方陣暗船的配置下,這套裝備能提升87.6%的DA和TA,測(cè)試結(jié)果基本符合預(yù)想,不同技能可以互相疊加,其中由于姬塔的職業(yè)獎(jiǎng)勵(lì),三連擊達(dá)到了驚人的100%!
雖然DA TA的確是很高了,但是缺少攻刃和屬性的加護(hù),再加上D天短暴君的-HP效果,實(shí)際這么配戰(zhàn)斗效果應(yīng)該并不理想,我個(gè)人覺(jué)得疊到50就差不多了。
然后是奧義和技能方面
第一個(gè)要提的當(dāng)然是轉(zhuǎn)屬后四天刃的奧義,四天洛往斬+,可以提供30的DA和30的TA,用緋金做完最后一步四天洛往斬+ ,則是各35的DATA,游戲系統(tǒng)中,奧義的buff效果是可以和技能疊加,會(huì)被同類召喚效果覆蓋,于是四天刃可以輕易的和其他連擊技能疊加,比如疊裁縫的2技能,再疊鳥(niǎo)人的三技能,可使鳥(niǎo)人的平A追擊獲得比奧義更高的收益。
2017年2月更新的火六道武器奧義真·魂魄灰滅,同樣具有 30DA 30TA的效果,但是要注意,這兩個(gè)武器帶來(lái)的3回合buff是包含奧義回合的,如果觸發(fā)4人FC的話會(huì)浪費(fèi)一回合的buff,通過(guò)他心陣或者即奧技能調(diào)整主角奧義節(jié)奏的話,有時(shí)會(huì)得到更好的效果。
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