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龍魂時(shí)刻哪個(gè)職業(yè)最好玩,最厲害?龍魂時(shí)刻職業(yè)介紹及背景故事

更新時(shí)間:2017-06-29 09:16

作者:匿名

龍魂時(shí)刻哪個(gè)職業(yè)好玩?玩家在看到這游戲后一定被游戲華麗的技能和多樣的職業(yè)吸引了,下面我們就來(lái)看一看龍魂時(shí)刻職業(yè)介紹一覽,希望對(duì)各位想了解游戲的玩家有所幫助和參考。

龍魂時(shí)刻職業(yè)介紹

龍魂時(shí)刻瓏夏背景

嬌柔恬靜,不諳世事,是少女瓏夏;冷靜果敢,王者霸氣,是女皇元江。當(dāng)瓏夏經(jīng)歷懵懂年紀(jì)便身遭綁架,雙親慘遭殺害之后,她體內(nèi)的第二人格:遠(yuǎn)古女帝的靈魂便蘇醒了。

瓏夏的定位是既輸出也輔助的全能職業(yè)。技能特點(diǎn)是電系法攻,中遠(yuǎn)程“盈雷”“雷罡結(jié)界”等法系輸出,近戰(zhàn)有劍法輸出。當(dāng)玩家釋放終極技能,瓏夏將召喚遠(yuǎn)古電魂,化身戰(zhàn)神女皇。

龍魂時(shí)刻孤月誠(chéng)背景

孤月誠(chéng)曾經(jīng)是皇族公主墨蓮的侍衛(wèi)。對(duì)既是救命恩人也是主人的墨蓮,孤月誠(chéng)曾發(fā)誓將一生守護(hù)她,然而墨蓮卻墮入魔障。

孤月誠(chéng)的定位是劍法高輸出。技能主中近程“疾月”“流光”等中近程物理攻擊。最終技能“月蝕”釋放時(shí),孤月誠(chéng)將被暗閻氣息繚繞,從而吞噬所有光亮。

龍魂時(shí)刻傀光背景

傀光是一位熱血拳手,在被龍魂石填充了心臟之后,雙手變得會(huì)灼燒任何活物。因?yàn)樽约菏怯煤芏嗳似春铣鰜?lái)的改造人,傀光最大的愿望是能夠成為一個(gè)真正的人類(lèi)。

傀光的定位是近戰(zhàn)坦克,近戰(zhàn)攻擊技能有“崩拳”“金剛碎”等高輸出功能。最終技能“魔神降臨”觸發(fā)后,傀光將身披火焰,大幅提高物理傷害。

龍魂時(shí)刻伽娜背景

伽娜是被人為注入龍魂的“半龍魂者”,而不甘為奴的她縱身躍入深海。之后她化身為“鴉”,穿梭在黑夜里尋找歸宿。

伽娜技能特點(diǎn)是刺客攻擊,爆發(fā)式輸出技能“凰?飛空斬”“凰?暗光閃”。最終技能“凰?翎斬”觸發(fā)后,伽娜會(huì)幻化出雙翅凌空,并觸發(fā)高速爆發(fā)式刺客攻擊。

龍魂時(shí)刻游戲特色

【瞬發(fā)閃避!這是你的“龍魂時(shí)刻”】

《龍魂時(shí)刻》的最大亮點(diǎn)便是與游戲同名的戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)玩家進(jìn)行一次完美閃避就會(huì)觸發(fā)“龍魂時(shí)刻”,此后數(shù)秒內(nèi),角色攻擊將得到大量傷害加成,你可以在這個(gè)時(shí)候進(jìn)行瘋狂的輸出與收割,打擊感一瞬封頂!

在這一機(jī)制中,玩家可以利用這短短幾秒鐘便可一招制勝,這不僅考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力與操作意識(shí);同時(shí)也讓玩家在急速打擊與子彈時(shí)間中肆意穿梭,讓玩家在一波又一波閃攻的循環(huán)中達(dá)到最大的動(dòng)作快感。

而且當(dāng)多位玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),“龍魂時(shí)刻”還可由全員共享。抱緊大腿!一些隊(duì)友可以主動(dòng)進(jìn)入“龍魂時(shí)刻”狀態(tài),觸發(fā)后隊(duì)友也會(huì)同時(shí)進(jìn)入,這相當(dāng)于有雙倍的時(shí)間來(lái)進(jìn)行輸出,在放大角色個(gè)人秀技的同時(shí),也提升了團(tuán)隊(duì)配合的成就感。

【精準(zhǔn)操作!你必須運(yùn)籌帷幄】

《龍魂時(shí)刻》采用地下城式的開(kāi)房模式,玩家們可以自由地在龍曦大陸的城鎮(zhèn)間穿梭。與此同時(shí),副本中的每一個(gè)BOSS都各有特點(diǎn),攻擊手段也大相迥異、這些虐心BOSS足夠讓你體會(huì)什么是痛并快樂(lè)著!

無(wú)論是高大靈活的蠻力巨人,或是一言不和就全屏電擊的琉璃勇士;面對(duì)這些虐心的BOSS,使用“龍魂時(shí)刻”是你唯一的克敵之道。

所以,是在子彈時(shí)間里迅速KO敵人、還是被BOSS一招秒,一切都取決于你對(duì)“龍魂時(shí)刻”的運(yùn)用。想象一下,能在BOSS的每一次殺招里絕地反擊,這種游走于刀尖之上的快感怎能不讓人興奮。

【傳承經(jīng)典游戲機(jī)制,回歸動(dòng)作游戲初心】

“閃避為主,勝負(fù)一瞬”的游戲機(jī)制其實(shí)來(lái)源已久,無(wú)論是當(dāng)年盛極一時(shí)的《鬼武者》,或是現(xiàn)在名聲在外的《獵天使魔女》都對(duì)這一機(jī)制情有獨(dú)鐘。

這種在特定時(shí)機(jī)下閃避的機(jī)制,一直深受ACT玩家喜愛(ài)。而網(wǎng)易正是繼承了這顆動(dòng)作游戲的初心,在保留這一機(jī)制的前提下,讓每一個(gè)玩家都能在微秒級(jí)的子彈時(shí)間中,冒著落命的風(fēng)險(xiǎn)一擊必殺。這種勝負(fù)僅在一息之間的緊張感,一定會(huì)讓每個(gè)真正的ACT玩家都大呼過(guò)癮。

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