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《少年三國(guó)志》淺談諸葛1號(hào)位火熱的原因及應(yīng)用

更新時(shí)間:2016-12-07 17:28

作者:匿名

諸葛亮無(wú)論是配合姜維還是周瑜,都有著不俗的發(fā)揮,甚至不需要刻意培養(yǎng),只要放在1號(hào)位出一次手控制就足夠了,這也是后期蜀國(guó)強(qiáng)大的根源之一。

然而,諸葛的作用僅僅如此了嗎?別的國(guó)家陣容也可以用諸葛嗎?

答案是肯定的!

作為一個(gè)光環(huán)武將,在這個(gè)快節(jié)奏誰(shuí)先手誰(shuí)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候來(lái)說(shuō),諸葛亮不考慮緣分,僅靠光環(huán)就可以提升幾千萬(wàn)戰(zhàn)力,輕松拿先手。

作為一個(gè)高幾率強(qiáng)控的武將,諸葛亮對(duì)很多陣容來(lái)說(shuō),已經(jīng)成為了后期1號(hào)位的首選!完美利用絕影,配合本身技能,單兵作戰(zhàn)都足夠,不需要可以姜維。先手可壓制,后手可反控!

至于說(shuō)PK到底好用不好用,驗(yàn)證很簡(jiǎn)單,赤壁積分說(shuō)話~很容易就能看出來(lái)結(jié)果。

接下來(lái),主要寫兩方面:

1、詳細(xì)的分析一下當(dāng)前的環(huán)境,介紹諸葛的實(shí)用價(jià)值。

2、以及如何來(lái)正確使用諸葛。

一、游戲環(huán)境與諸葛亮的實(shí)用價(jià)值

首先談一下當(dāng)前的游戲環(huán)境。由于雙金寵的原因,圖鑒 金寵護(hù)佑的霸道屬性,無(wú)論前后期,極限主將的實(shí)戰(zhàn)能力大幅度提升,整體游戲節(jié)奏產(chǎn)生了巨大的提升……基本大家可以看出來(lái),大部分戰(zhàn)力現(xiàn)在基本1-2回合就鎖定勝局,3回合基本收尾……

我們以每場(chǎng)戰(zhàn)斗3回合為例,先手諸葛1號(hào)的情況下,基本可以廢掉對(duì)手1回合……那么相當(dāng)于對(duì)手硬吃一波爆發(fā),接下來(lái)無(wú)論怎么打,都占了劣勢(shì)。

而為什么諸葛的控制那么犀利,先手壓制那么強(qiáng)勢(shì)呢?很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)楫?dāng)初設(shè)計(jì)時(shí)的幾率就太高……我簡(jiǎn)單給大家算筆賬:

1、先說(shuō)平民配置,普通的紅將諸葛亮 0星絕影:

假設(shè)對(duì)手前排3個(gè)人,諸葛技能減怒氣幾率50%,眩暈幾率15%,絕影封人幾率10%,那么對(duì)手前排任意一個(gè)武將,不被控制的幾率就是:50%*85%*90%=38.25%,不被控制的幾率只有38.25%,那么起碼被控制一次的概率是61.75%。

任意武將61.75%控制的幾率,這還是隨便一個(gè)平民可以輕松達(dá)到的!作為一個(gè)單個(gè)武將來(lái)說(shuō),這個(gè)幾率已經(jīng)很恐怖了!

2、再說(shuō)土豪配置,金諸葛 5星絕影:

假設(shè)對(duì)手前排3個(gè)人,諸葛技能減怒氣幾率60%,眩暈幾率20%,絕影封人幾率26.7%,那么對(duì)手前排任意一個(gè)武將,不被控制的幾率就是:40%*80%*73.3%=23.5%,不被控制的幾率只有23.5%,那么起碼被控制一次的概率是76.5%。

單個(gè)的金諸葛,對(duì)前排任意武將的控制幾率高達(dá)76.5%,大家可以明顯的發(fā)現(xiàn),對(duì)于很多后期土豪來(lái)說(shuō),其實(shí)姜維已經(jīng)不是必須的了,因?yàn)閱蝹€(gè)的金諸葛,控制收益已經(jīng)很高了。

二、諸葛亮的使用經(jīng)驗(yàn)

諸葛的強(qiáng)勢(shì)想必大家通過(guò)上面的計(jì)算也有一些了解了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)諸葛本身的一些使用經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)于四國(guó)來(lái)說(shuō)的應(yīng)用。

首先,諸葛自身的寶物緣分是鬼谷子,所以很可能帶來(lái)命中方面的壓力,還好如今閃避流相對(duì)少一些,不過(guò)命中方面的壓力依然存在,蜀國(guó)本身不缺命中,為了命中去家園技能專門點(diǎn)命中顯然也是不合適的~所以推薦命中有壓力的,可以給諸葛寶物選擇孟德。

神兵方面,諸葛神兵的思路在于3點(diǎn):免傷≥命中>撐虛戰(zhàn),所以,盡量在撐虛戰(zhàn)的同時(shí),保證有命中減傷之類的屬性就好了,還不算投入特別大。

1、蜀國(guó):本身就是自己家的武將,也是蜀國(guó)高戰(zhàn)的重要保證,而對(duì)于蜀國(guó)來(lái)講,唯一的糾結(jié)之處就在于是否可以后期上姜維,配合諸葛,上姜維的有點(diǎn)在于諸葛先手必控,而且有很大的幾率讓對(duì)手被控2回合(眩暈 減怒氣),但是缺點(diǎn)也很明顯,一個(gè)是缺戰(zhàn)力,損失極大,其二就是光環(huán)幾乎沒用,姜維本身幾乎沒有什么光環(huán)……

所以,我的建議是大家后期不是非得考慮上姜維,直接繼續(xù)在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上保持周瑜就好了,戰(zhàn)力起碼會(huì)飆升,而且本身輸出也是足的,虛點(diǎn)就虛點(diǎn)吧,戰(zhàn)力高了以后拿了先手起碼比之前戰(zhàn)力低上姜維的時(shí)候勝率高。

很多你們看到的那些二三十億的蜀國(guó)大神,不上姜維并不真的就是人家不會(huì)玩……對(duì)于他們來(lái)說(shuō),單諸葛本身的控制機(jī)率就不低了,加上周瑜戰(zhàn)力大漲。

能先手壓制的話,總比被人家先手壓制強(qiáng)。

2、魏國(guó):這是對(duì)諸葛依賴最低的國(guó)家,說(shuō)實(shí)話我并不推薦上諸葛,因?yàn)楸旧碥鲝墓猸h(huán)對(duì)于魏國(guó)來(lái)說(shuō)戰(zhàn)力就不低了,就算僅僅為了光環(huán)戰(zhàn)力上諸葛,提升也有限,而且更重要的是,魏國(guó)的雙曹操打怒氣幾率就已經(jīng)可以了,沒有必要專門上個(gè)諸葛先手壓制,雙曹操就完全夠了。

而以本次王者東皇上了諸葛來(lái)看,根據(jù)我的分析主要原因一個(gè)是戰(zhàn)力稍微提升,其次,本身他的陣容全部都是控制,這樣上諸葛把控制最大化,其次,前排站人,雙曹操丟后面躲饕餮和對(duì)手諸葛控,也算是一個(gè)思路,只是這個(gè)確實(shí)不適合大眾魏國(guó)~

3、群雄:群雄上諸葛,其實(shí)歸根結(jié)底,主要作用倒不是說(shuō)非得諸葛1去輔助控制,當(dāng)然一樣有用罷了,主要原因還是在于彌補(bǔ)群雄低下的戰(zhàn)力,而且諸葛本身也帶殘暴,光環(huán)不算差了~屬于雙呂布一波流的高配版本。

目前群雄由于很多都上了諸葛周瑜,左慈周瑜等,戰(zhàn)力壓制的情況下,配合雙金寵護(hù)佑高爆發(fā),給2號(hào)呂布帶個(gè)白雪防止控制,非常穩(wěn)定,對(duì)手很難越戰(zhàn)。

4、吳國(guó):講道理的說(shuō),吳國(guó)是這次我帖子的重點(diǎn)推薦,也是上諸葛收益最大的國(guó)家,跟別的國(guó)家錦上添花不同,吳國(guó)真的屬于雪中送炭了……

因?yàn)槲抑暗膮菄?guó)號(hào)上了兩個(gè)月諸葛,明顯感覺到了諸葛的威力,至于為何呢,下面簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō):

原因1:吳國(guó)戰(zhàn)力4國(guó)最低,諸葛極大的改善了吳國(guó)的低戰(zhàn)力劣勢(shì),起碼能讓吳國(guó)的戰(zhàn)力跟對(duì)手到達(dá)差不多的水平。

原因2:吳國(guó)是控制最弱的國(guó)家……真心后期因?yàn)榭刂铺醣淮虺鱿瑁陨洗瓮跽叽驛甚至出現(xiàn)了被群雄連控帶打,打了5回合2波超合擊帶走,被約了5、6億,著實(shí)悲慘。同時(shí)現(xiàn)在吳國(guó)后期免傷打不了蜀國(guó),基本都選擇的是高爆發(fā)路線,自身生存沒有那么強(qiáng),在平均2-3回合的戰(zhàn)斗節(jié)奏里,一個(gè)諸葛控制帶來(lái)的作用是在是太重要了!

這也是目前越來(lái)越多的吳國(guó)選擇了帶諸葛,帶曹操組輔助的原因。

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