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3d暴力摩托之旋轉(zhuǎn)木馬跑道簡介

更新時(shí)間:2014-11-09 17:16

作者:匿名

專業(yè)賽車跑道的設(shè)計(jì)都是經(jīng)過一個很龐大的數(shù)據(jù)計(jì)算,通過審核之后才能開始施工建設(shè)。3d暴力摩托之中的旋轉(zhuǎn)木馬跑道也是根據(jù)專業(yè)賽車跑道這個設(shè)計(jì)原理完成了,并且游戲開發(fā)者自己也先以玩家的身份對跑道進(jìn)行了測試之后,達(dá)到理想的要求才將這條賽車道公示在我們面前。

旋轉(zhuǎn)木馬賽車道就如我們現(xiàn)實(shí)中常常坐的的那種旋轉(zhuǎn)木馬游樂工具外形一樣,整個跑道圖形類似一個圓形,但是是一個不規(guī)則的圓形。跑道的大小彎道特別多,并且沒有一定的分布規(guī)律,你不清楚哪里一會兒會出現(xiàn)什么彎道,這對于游戲剎車手靈活變動的能力要求特別高。所以一般的初級玩家都會盡量避免在這條跑道賽車,它的受歡迎程度也就自然的降低到了兩顆星。但是對于那些頂尖級別的賽車手玩家來說,這條賽道對于他們來說完全就是個擺設(shè),不見得有多少挑戰(zhàn)性。

旋轉(zhuǎn)木馬賽車道全程長三百七十千米,寬七點(diǎn)六米,最高可同時(shí)供十輛車比賽。整條賽道路線直路比較少,彎道分布密集。低于四十度的轉(zhuǎn)彎角總共有四個,分別設(shè)置在離起點(diǎn)的七十千米,一百二十五千米,兩百五十千米以及三百三十千米。在這些大彎道與大彎道之間同時(shí)由設(shè)置了一些小彎道以及障礙物。游戲開發(fā)者以這種賽道就是為了鍛煉賽車手對于速度的靈活控制與靈活面對處理賽車途中問題能力。由于路線的比較偏難,這條賽車道的最高獎金也就達(dá)到了一千五金幣。

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