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坦克世界閃擊戰(zhàn)140工程怎么使用?140工程使用技巧[圖]

更新時(shí)間:2017-03-01 15:32

作者:匿名

坦克世界閃擊戰(zhàn)140工程怎么使用?坦克世界閃擊戰(zhàn)中的140工程是相當(dāng)強(qiáng)力的一輛坦克,接下來小編就跟大家一起看看140工程的優(yōu)缺點(diǎn)解析吧。

140工程解析

老司機(jī)們一定非常熟悉這輛坦克,頂級房總是能看到它的身影,在聯(lián)賽中,它也是必不可少的力量,它堪稱完美的性能令敵人望而生畏,它就是鍋蓋頭家族的代表:obj.140。

作為中坦線扛把子,obj.140名不虛傳,它有著優(yōu)秀的機(jī)動,精準(zhǔn)的主炮,能夠依靠的裝甲,使它成為戰(zhàn)場上的多面手,可以沖在一線賣頭(在手機(jī)搓屏幕的操作下頭皮并不好打),也可以去前線偵查或靜坐后方支援隊(duì)友,逆天的移動射擊讓他成為300米外打了就跑的黑惡勢力,低矮的外形配合“渣斷蹭飛貼”讓無數(shù)重坦慘死街頭,更別提沒炮塔的坦殲了。

在游戲里,很多人都糾結(jié)一個(gè)問題:54經(jīng)驗(yàn)夠了,研發(fā)T-62a還是obj.140?

T-62a是蘇系第一輛頂級中坦,但在obj.140加入游戲后,迅速將T-62A的存在感遮掩了下去,從數(shù)據(jù)上能看到兩者的差距最明顯的就是機(jī)動,obj.140的極速比T-62A高但轉(zhuǎn)向慢一點(diǎn),有一點(diǎn)值得一提,140的裝甲在數(shù)據(jù)上是比62A薄的,但數(shù)據(jù)畢竟不計(jì)算等效裝甲,其實(shí)140的前甲傾斜角度更大,是比62A硬的,拿小巴頓(M46)的完全體主炮舉例,穿深218mm的AP(有5度角度轉(zhuǎn)正),可以隨意擊穿62A的首上,遇到T-54近身時(shí)也能用俯角抵消它的前甲傾角,而面對140的首上裝甲只能乖乖的換上APCR,如果被近身,你會發(fā)現(xiàn)10度俯角根本瞄不到140的車體,然后就被一套渣斷蹭飛貼帶走。

這一點(diǎn)傾角能極大的增加生存率,我是主玩大巴頓的,經(jīng)常會見到一些老司機(jī)找個(gè)小坡讓車體翹起6度,主炮正好對著你的炮塔,在那時(shí)他的裝甲又是無敵的,露出的首上部分很大概率抵消330穿深的炮彈,至于140的玩法,我感覺沒什么好寫的,所謂玩法就是講玩家們給他的定位,但這輛坦克實(shí)在是太完美了,沒有M48和4202的尷尬短板,也沒有50M和豹一的局限性,它能在任何一個(gè)小土坡賣頭,甚至能利用坦克殘骸當(dāng)做掩體,低矮的車體就是它與生俱來的優(yōu)勢,擁有著10級最強(qiáng)的隱蔽與綜合能力,在使用滿補(bǔ)給配件的情況下極限射速能壓到5秒內(nèi),又讓它的100mm主炮爆發(fā)出恐怖的火力,裝備了輸彈機(jī)、通風(fēng)系統(tǒng),配備了軍糧后,DPM達(dá)到3720!

但一切事物都不是絕對完美的,140同樣有缺點(diǎn),就是它的部件可靠度堪憂,還特別容易起火,當(dāng)你的彈藥架被擊中有27%幾率受損,但在被亞服玩家戲稱為“整個(gè)側(cè)面都是彈藥架”的140身上,這種不穩(wěn)定因素被放大了很多倍,稍不留神就.......

那么第一期單車解析的就這么結(jié)束了吧,在有生之年的第二期,我會給大家介紹德系的頂級重坦:E100。

坦克,壓倒一切!

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